Вопрос

Я хочу исчезнуть или исчезнуть из окна в моем приложении.
Проявление происходит Window.Loaded и мне хотелось исчезнуть при приближении(Window.Closed или Window.Closing).Затухание работает отлично, но Window.Closing недопустимое значение для RoutedEvent свойство.
Что RoutedEvent я должен использовать для закрытия?

    <Window.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" Duration="0:0:2" FillBehavior="HoldEnd" />
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
        <EventTrigger RoutedEvent="Window.Closing">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1" To="0" Duration="0:0:2" FillBehavior="HoldEnd" />
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Window.Triggers>

Я получаю сообщение об ошибке. Значение «Window.Closing» не может быть присвоено свойству «RoutedEvent».Неверное название события.

Это было полезно?

Решение

Закрытие не является перенаправленным событием, поэтому его нельзя использовать в EventTrigger.Возможно, вы могли бы запустить раскадровку в обработчике ClosingEvent в коде программной части и отменить событие...что-то вроде того :

private bool closeStoryBoardCompleted = false;

private void Window_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
{
    if (!closeStoryBoardCompleted)
    {
        closeStoryBoard.Begin();
        e.Cancel = true;
    }
}

private void closeStoryBoard_Completed(object sender, EventArgs e)
{
    closeStoryBoardCompleted = true;
    this.Close();
}

Другие советы

Я подумал, что добавлю еще одно решение, используя поведение из Expression SDK и объединив его с решением от @Thomas.Используя это, мы можем определить «CloseBehavior», который обрабатывает код запуска раскадровки и закрытия окна после ее завершения.

using System.ComponentModel;
using System.Windows;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace Presentation.Behaviours {
    public class CloseBehavior : Behavior<Window> {
        public static readonly DependencyProperty StoryboardProperty =
            DependencyProperty.Register("Storyboard", typeof(Storyboard), typeof(CloseBehavior), new PropertyMetadata(default(Storyboard)));

        public Storyboard Storyboard {
            get { return (Storyboard)GetValue(StoryboardProperty); }
            set { SetValue(StoryboardProperty, value); }
        }

        protected override void OnAttached() {
            base.OnAttached();
            AssociatedObject.Closing += onWindowClosing;
        }

        private void onWindowClosing(object sender, CancelEventArgs e) {
            if (Storyboard == null) {
                return;
            }
            e.Cancel = true;
            AssociatedObject.Closing -= onWindowClosing;

            Storyboard.Completed += (o, a) => AssociatedObject.Close();
            Storyboard.Begin(AssociatedObject);
        }
    }
}

Поведение определяет раскадровку как свойство зависимости, поэтому мы можем установить ее в xaml и когда AssociatedObject (окно, в котором мы определяем поведение) закрывается, эта раскадровка запускается с помощью Storyboard.Begin().Теперь в xaml мы просто добавляем поведение в окно, используя следующий xaml

<Window x:Class="Presentation.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:behave="clr-namespace:Presentation.Behaviours"
        xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
        x:Name="window">
    <Window.Resources>
        <Storyboard x:Key="ExitAnimation">
            <DoubleAnimation Storyboard.Target="{Binding ElementName='window'}"
                             Storyboard.TargetProperty="(Window.Opacity)"
                             Duration="0:0:1" From="1" To="0"/>
        </Storyboard>
    </Window.Resources>

    <i:Interaction.Behaviors>
        <behave:CloseBehavior Storyboard="{StaticResource ExitAnimation}"/>
    </i:Interaction.Behaviors>

    <Grid>
    </Grid>
</Window>

Обратите внимание на пространство имен xml. i из библиотеки System.Windows.Interactivity, а также то, что на окно есть ссылка, поэтому оно должно иметь x:Name назначенный.Теперь мы просто добавляем поведение в каждое окно, в котором хотим выполнить раскадровку, перед закрытием приложения, вместо того, чтобы копировать логику в каждый код программной части в каждом окне.

Я не эксперт по WPF, но считаю, что если вы не отмените начальное событие закрытия, окно исчезнет еще до запуска анимации.

Получив событие Window.Closing, следует отменить событие и запустить анимацию.Когда анимация будет завершена, вы можете закрыть окно.

Это еще проще и короче.Добавьте поведение следующим образом:

public class WindowClosingBehavior : Behavior<Window>
    {
        protected override void OnAttached()
        {
            AssociatedObject.Closing += AssociatedObject_Closing;
        }

        private void AssociatedObject_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
        {
            Window window = sender as Window;
            window.Closing -= AssociatedObject_Closing;
            e.Cancel = true;
            var anim = new DoubleAnimation(0, (Duration)TimeSpan.FromSeconds(0.5));
            anim.Completed += (s, _) => window.Close();
            window.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, anim);
        }
        protected override void OnDetaching()
        {
            AssociatedObject.Closing -= AssociatedObject_Closing;
        }
    }

Затем в вашем окне добавьте ссылку:

xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:wt="clr-namespace:Desktop.Themes.WindowTask;assembly=Desktop.Themes"

Вставьте поведение:

<i:Interaction.Behaviors>
     <wt:WindowClosingBehavior />
</i:Interaction.Behaviors>

Установите для автореверса значение «True»

<Window.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" From="0" To="1" Duration="0:0:0.5" FillBehavior="HoldEnd" />
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Window.Triggers>
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top