Вопрос

Я создаю API, который позволяет мне получать строки в различных кодировках, включая utf8, utf16, utf32 и wchar_t (это может быть utf32 или utf16 в зависимости от ОС).

  1. Новый стандарт C++ представил новые типы. char16_t и char32_t которые не имеют такого размера двусмысленности и должны использоваться в будущем, поэтому я бы хотел их тоже поддержать, но вопрос в том, будут ли они вмешиваться с нормальным uint16_t, uint32_t, wchar_t типы, не допускающие перегрузки, поскольку они могут относиться к одному и тому же типу?

    class some_class {
    public:
        void set(std::string); // utf8 string
        void set(std::wstring); // wchar string utf16 or utf32 according
                                 // to sizeof(wchar_t)
        void set(std::basic_string<uint16_t>)
                             // wchar independent utf16 string
        void set(std::basic_string<uint32_t>);
                             // wchar independent utf32 string
    
    #ifdef HAVE_NEW_UNICODE_CHARRECTERS
        void set(std::basic_string<char16_t>)
                             // new standard utf16 string
        void set(std::basic_string<char32_t>);
                             // new standard utf32 string
    #endif
    };
    

    Поэтому я могу просто написать:

    foo.set(U"Some utf32 String");
    foo.set(u"Some utf16 string");
    
  2. Каковы typedef std::basic_string<char16_t> и std::basic_string<char32_t> как есть сегодня:

    typedef basic_string<wchar_t> wstring.
    

    Я не могу найти никакой ссылки.

    Редактировать:согласно заголовкам gcc-4.4, в котором представлены эти новые типы:

    typedef basic_string<char16_t> u16string;
    typedef basic_string<char32_t> u32string;
    

    Я просто хочу убедиться, что это действительно стандартное требование, а не gcc-изм.

Это было полезно?

Решение

1) char16_t и char32_t будут отдельные новые типы, поэтому будет возможна их перегрузка.

Цитата из ISO/IEC JTC1 SC22 WG21 N2018:

Определять char16_t чтобы быть типичным в отличном новом типе с именем _Char16_t который имеет тот же размер и представление, что и uint_least16_t.Аналогично определите char32_t чтобы быть типичным в отличном новом типе с именем _Char32_t это имеет тот же размер и представление, что и uint_least32_t.

Дальнейшее объяснение (из статьи на devx.com "Подготовьтесь к революции Unicode"):

Вы, вероятно, задаетесь вопросом, почему _Char16_t и _Char32_t Типы и ключевые слова необходимы в первую очередь, когда typedefs uint_least16_t и uint_least32_t уже доступны.Основная проблема, которую решают новые типы, - это перегрузка.Теперь можно перегружать функции, которые принимают _Char16_t и _Char32_tаргументы и создавать специализации, такие как std::basic_string<_Char16_t>которые отличаются от std::basic_string <wchar_t>.

2) u16string и u32string действительно являются частью C++0x, а не просто GCC-измами, как они упоминаются в различные стандартные проекты документов.Они будут включены в новый <string> заголовок.Цитата из той же статьи:

Стандартная библиотека также предоставит _Char16_t и _Char32_t typedefs, по аналогии с typedefs wstring, wcout, и т. д. для следующих стандартных классов:

filebuf, streambuf, streampos, streamoff, ios, istream, ostream, fstream, ifstream, ofstream, stringstream, istringstream, ostringstream, string

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top