C++ — простой сервер, который отправляет клиентам простой HTML.
Вопрос
Теперь я просто дурачусь с этим и не понимаю, почему это не работает.
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <iostream>
#include <cassert>
const char html[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Connection: close\r\n"
"Content-type: text/html\r\n"
"\r\n"
"<html>\r\n"
"<head>\r\n"
"<title>Hello, world!</title>\r\n"
"</head>\r\n"
"<body>\r\n"
"<h1>Hello, world!</h1>\r\n"
"</body>\r\n"
"</html>\r\n\r\n";
int main() {
WSADATA wsa;
assert( WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &wsa ) == 0 );
addrinfo *res = NULL;
addrinfo hints;
ZeroMemory( &hints, sizeof( hints ) );
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
assert( getaddrinfo( NULL, "80", &hints, &res ) == 0 );
SOCKET s = socket( res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol );
assert( s != INVALID_SOCKET );
assert( bind( s, res->ai_addr, (int)res->ai_addrlen ) != SOCKET_ERROR );
assert( listen( s, SOMAXCONN ) != SOCKET_ERROR );
SOCKET client = accept( s, NULL, NULL );
assert( client != INVALID_SOCKET );
char buffer[512];
int bytes;
bytes = recv( client, buffer, 512, 0 );
for ( int i = 0; i < bytes; ++i ) {
std::cout << buffer[i];
}
assert( send( client, html, strlen( html ) - 1, 0 ) > 0 );
assert( shutdown( client, SD_BOTH ) != SOCKET_ERROR );
closesocket( client );
WSACleanup();
return 0;
}
Когда я компилирую и запускаю это, а затем перехожу к 127.0.0.1 в своем браузере, я получаю это в своей консоли:
ПОЛУЧИТЬ / HTTP/1.1
Хозяин:127.0.0.1
Связь:поддерживать жизнь
Пользователь-Агент:Мозилла/5.0 (Windows;У;Windows НТ 5.1;en-US) AppleWebKit/530.5 (K HTML, например Gecko) Chrome/2.0.172.8 Safari/530.5
Управление кэшем:максимальный возраст=0
Принимать:application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png,/;q=0,5
Принять-кодирование:gzip, выкачивание, bzip2, sdch
Принять-Язык:ru-US,en;q=0,8
Принять-кодировка:ISO-8859-1,utf-8;q=0,7,*;q=0,3
РЕДАКТИРОВАТЬ - Я обновил отправляемый HTML-код.Я только что протестировал это с Mozilla Firefox и Google Chrome, и это работает в Firefox, но не в Chrome!
РЕДАКТИРОВАТЬ 2 - Похоже, что причина, по которой он работал в Firefox, но не в Chrome, заключалась в том, что Firefox отображает HTML в том виде, в котором он был получен, в то время как Chrome ждет закрытия соединения, прежде чем выполнять какой-либо рендеринг.Я добавил код для закрытия сокета, и он сработал.Я обновил свой код, указав рабочий источник.
Решение
Вам нужно отправить обратно строку состояния:
HTTP/1.1 200 ОК
перед заголовками ответов.
См. Fiddler (www.fiddler2.com), чтобы лучше понять, как выглядят правильные HTTP-ответы.
Что касается вашего последующего редактирования, все браузеры ждут определенного объема данных, прежде чем начать рендеринг;Ограничение Chrome отличается от ограничения Firefox.Если бы вы установили Content-Length или использовали кодировку HTTP Chunked, вы бы увидели правильное поведение.
Другие советы
Посмотрите на Мангуста http://code.google.com/p/mongoose/Это автономная библиотека, которая представляет собой многопоточный веб-сервер http и имеет очень простой API (но полный).Через несколько минут мне удалось привязать его к уже существующему приложению.
Сегодня у меня был тот же вопрос (чтобы предоставить моему приложению на C++ веб-конец) Предоставление приложению C++ функциональности веб-сервера HTTP