Вопрос

Странно, как я могу сделать это на C++, но не на C#.

Чтобы было понятно, я вставлю две функции в C++, а затем в C# и отмечу проблемные строки в коде C# комментарием «//error».Эти две функции кодируют параметр, а затем добавляют его в глобальную переменную с именем byte1seeds.

Это функции в C++

//Global var:

unsigned char byte1seeds[3];

unsigned long GenerateValue( unsigned long * Ptr )
{
unsigned long val = *Ptr;
for( int i = 0; i < 32; i++ )
    val = (((((((((((val >> 2)^val) >> 2)^val) >> 1)^val) >> 1)^val) >> 1)^val)&1)|((((val&1) << 31)|(val >> 1))&0xFFFFFFFE);
return ( *Ptr = val );
}

void SetupCountByte( unsigned long seed )
{
if( seed == 0 ) seed = 0x9ABFB3B6;
unsigned long mut = seed;
unsigned long mut1 = GenerateValue( &mut );
unsigned long mut2 = GenerateValue( &mut );
unsigned long mut3 = GenerateValue( &mut );
GenerateValue( &mut );
unsigned char byte1 = (mut&0xFF)^(mut3&0xFF);
unsigned char byte2 = (mut1&0xFF)^(mut2&0xFF);
if( !byte1 ) byte1 = 1;
if( !byte2 ) byte2 = 1;
byte1seeds[0] = byte1^byte2;
byte1seeds[1] = byte2;
byte1seeds[2] = byte1;
}

Теперь код С#:

Я изменил функцию GenerateValue. Вместо указателя в качестве параметра у нее есть параметр ulong.

Чтобы вызвать его и изменить оба значения, я использую:

  1. ulong mut1 = GenerateValue(mut);
  2. мут = мут1;

Вот переведенные функции (проблемные строки отмечены знаком "//error");

//Global var:
public static byte[] byte1seeds = new byte[3];

public static ulong GenerateValue(ulong val)
{
    for( int i = 0; i < 32; i++ )
        val = (((((((((((val >> 2)^val) >> 2)^val) >> 1)^val) >> 1)^val) >> 1)^val)&1)|((((val&1) << 31)|(val >> 1))&0xFFFFFFFE);
    return val ;
}

public static void SetupCountByte( uint seed )
{
    if( seed == 0 ) seed = 0x9ABFB3B6;
    ulong mut = seed;
    ulong mut1 = GenerateValue(mut);
    mut = mut1;
    ulong mut2 = GenerateValue(mut);
    mut = mut2;
    ulong mut3 = GenerateValue(mut);
    mut = mut3;
    mut = GenerateValue(mut);
    byte byte1 = (mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF); //error
    byte byte2 = (mut1 & 0xFF) ^ (mut2 & 0xFF); //error
    if( byte1 != 0 )
        byte1 = 1;
    if( byte2 != 0 )
        byte2 = 1;
    byte1seeds[0] = byte1^byte2; //error
    byte1seeds[1] = byte2;
    byte1seeds[2] = byte1;
}

Ошибка:

Невозможно неявно преобразовать тип «ulong» в «byte».Существует явное преобразование (вам не хватает приведения?)

изменить: ошибка в проблемной строке 3:

Невозможно неявно преобразовать тип int в byte.Существует явное преобразование (вам не хватает приведения?)

Вот возникает вопрос:Как решить эти ошибки?

Заранее спасибо!

Это было полезно?

Решение

Добавить (byte) чтобы бросить его.Поскольку вы можете потерять точность, вам придется сообщить компилятору, что значение поместится в байт, т.е.

byte byte1 = (byte)((mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF));
byte byte2 = (byte)((mut1 & 0xFF) ^ (mut2 & 0xFF));

Другие советы

Вы можете потерять информацию.Компилятор не разрешает такого рода операции, если вы явно не скажете ему об этом.Итак, попробуйте что-то вроде этого:

byte result = ((byte)mut & 0xFF) ^ ((byte)mut3 & 0xFF);

Таким образом, все переменные приводятся явно, и результатом будет байт.Или вы можете сделать это:

byte result = (byte)((mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF));

Симптом

Следующий код компилируется на C++, но отклоняется компилятором C#, а третья строка сообщает о несовместимости типов.

ulong mut = 5;
ulong mut3 = 6;
byte foo = (mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF);

Объяснение

Выражение (mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF) имеет тип ulong и не может быть присвоен переменной типа byte.

Переменная mut это ulong.Все перегрузки & требуют симметрии типа операнда, поэтому в выражении (mut & 0xFF), Значение 0xFF повышен до ulong, а результат операции имеет тип ulong.

Хотя аналогичный процесс также придает второму подвыражению тип ulong, это случайно, потому что в более широком выражении A ^ B, тот факт, что выражение A имеет тип ulong вызвало бы выражение B быть продвинутым.

Таким образом, выражение (mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF) имеет тип ulong и требует явного приведения, прежде чем его можно будет присвоить переменной типа byte.

Решение

Явно приведите все выражение к типу перед присвоением.

Примечания

Люди отключают предупреждения вместо того, чтобы думать о них, потому что большинство библиотек C+ пронизано дефектами.Если вы снова включите предупреждения, вы получите их так много, что пытаться разобраться в них будет бесполезно, хотя где-то в беспорядке будет примечание о том, что «требовалось неявное приведение типов с потенциально потерями».

Если вы прочитаете спецификацию языка C#, особенно касающуюся операторов, вы узнаете очень много полезного.Например, этот код завершится ошибкой:

byte b = 0xF0 | 0x0E; //b should contain 0xFE

но это удастся:

byte b1 = (byte)(0xF0 | 0x0E); //typecast fixes it
byte b2 = 0xF0;
b2 |= 0x0E; //reflexive operator typed by target variable

«явное преобразование существует» означает, что вам необходимо выполнить явное приведение.В данном случае это будет что-то вроде:

byte byte1 = (byte) ( (mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF) );
byte byte2 = (byte) ( (mut1 & 0xFF) ^ (mut2 & 0xFF) );

Есть Статья базы знаний MSDN это подробно объясняет необходимость явного принижения.Слова «существует явное преобразование» в сообщении об ошибке указывают на то, что тип данных необходимо явно преобразовать с помощью приведения.В вашем конкретном случае это будет выглядеть так:

byte byte1 = (byte) ( (mut & 0xFF) ^ (mut3 & 0xFF) );
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top