Вопрос

Если я попытаюсь использовать BitConverter, для этого потребуется массив байтов, а у меня его нет.У меня есть Int32, и я хочу преобразовать его в UInt32.

В C ++ с этим не было никаких проблем.

Это было полезно?

Решение

Простой слепок - это все, что вам нужно.Поскольку при этом можно потерять точность, преобразование является явным.

long x = 10;
ulong y = (ulong)x;

Другие советы

Попробуй:

Convert.ToUInt32()
Int32 i = 17;
UInt32 j = (UInt32)i;

Редактировать:вопрос неясен, есть ли у вас long или int?

Учитывая эту функцию:

string test(long vLong)
{
    ulong vULong = (ulong)vLong;
    return string.Format("long hex: {0:X}, ulong hex: {1:X}", vLong, vULong);
}

И это использование:

    string t1 = test(Int64.MinValue);
    string t2 = test(Int64.MinValue + 1L);
    string t3 = test(-1L);
    string t4 = test(-2L);

Это и будет результатом:

    t1 == "long hex: 8000000000000000, ulong hex: 8000000000000000"
    t2 == "long hex: 8000000000000001, ulong hex: 8000000000000001"
    t3 == "long hex: FFFFFFFFFFFFFFFF, ulong hex: FFFFFFFFFFFFFFFF"
    t4 == "long hex: FFFFFFFFFFFFFFFE, ulong hex: FFFFFFFFFFFFFFFE"

Как вы можете видеть, биты сохраняются полностью, даже для отрицательных значений.

Чтобы преобразовать long в ulong, просто приведите его:

long a;
ulong b = (ulong)a;

C # НЕ будет выдавать исключение, если это отрицательное число.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top