Вопрос

Я пытаюсь визуализировать небольшой текст с помощью API-интерфейсов Core Graphics и столкнулся с некоторыми концептуальными трудностями.

Я пытаюсь указать размер шрифта, используя CGContextSetFontSize.Параметр размера находится в чем-то под названием "единицы текстового пространства".Что это такое?Как это соотносится с "Эм" единицы измерения?

Спасибо

Это было полезно?

Решение

Я пытаюсь указать размер шрифта, используя CGContextSetFontSize.Параметр размера находится в так называемых «единицах текстового пространства».Что это такое?Как это соотносится с единицами «em»?

Чтобы сначала ответить на второй вопрос, 1 em (после определение CSS) будет равна сумме, которую вы там укажете.

«Текстовое пространство» Core Graphics является производным от пользовательского пространства.Существует дополнительная матрица преобразования — текстовая матрица, которая преобразует пользовательское пространство в текстовое пространство.Видеть CGContextSetTextMatrix, Как Quartz 2D рисует текст, и Рисование текста.

По умолчанию текстовая матрица является идентификационной матрицей, поэтому текстовое пространство = пользовательское пространство.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top