С чего мне начать рисовать?(Java, графический интерфейс)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/383995

Вопрос

У меня есть точки к концу класса GenerateButton, но теперь, когда я получил свою общедоступную матрицу double[][] со всеми точками, где мне начать их рисовать???

мой Main.java:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Main {
     public static Display display = new Display();

     public static void main(String[] args) {
         display.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        display.setVisible(true);
     }
}

мой Display.java:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.dnd.*;
import java.util.Vector;

import javax.swing.*;

public class Display extends JFrame {
    final int FRAME_WIDTH = 910;
    final int FRAME_HEIGHT = 660;
    final int X_OFFSET = 40;
    final int Y_OFFSET = 40;

    final int GRAPH_OFFSETX = 15;
    final int GRAPH_OFFSETY = 40;
    final int GRAPH_WIDTH = 500;
    final int GRAPH_HEIGHT = 500;
    final int GRAPH_INTERVAL = 20;

    JButton submit;
    JTextField numPoint;
    JPanel bpanel;
    JPanel points;
    Vector<JTextField> pointsA = new Vector<JTextField>();
    int maxPoints;
    public double[][] matrix;

    public Display() {
        init();
    }

    public void init() {
        setBackground(Color.WHITE);
        setLocation(X_OFFSET, Y_OFFSET);
        setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
        setTitle("Geometric Transformations");
        getContentPane().setLayout(null);
        setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

        numPoint = new JTextField();
        numPoint.setText("# Points?");
        numPoint.setBounds(530,200,120+20,25);

        SubmitButton submit = new SubmitButton("Submit");
        submit.setBounds(530+150, 200, 100, 25);

        GenerateButton submitC = new GenerateButton("Generate");
        submitC.setBounds(530-5, 200+130, 100, 25);

        points = new JPanel(new GridLayout(2,2));
        points.setBounds(530, 200+40,100+270,80);

        this.add(numPoint);
        this.add(submit);
        this.add(submitC);
        this.add(points, BorderLayout.LINE_START);

        repaint();
    }

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.fillRect(100, 100, 20, 30);
        g.setColor(Color.BLACK);
        genGraph(g, GRAPH_OFFSETX, GRAPH_OFFSETY,
                 GRAPH_WIDTH, GRAPH_HEIGHT, GRAPH_INTERVAL);
    }

    public void genGraph (Graphics g, int x, int y,
                          int width, int height, int interval) {
        // draw background
        int border = 5;
        g.setColor(Color.BLACK);
        width = width - (width % interval);
        height = height - (height % interval);
        for (int col=x; col <= x+width; col+=interval) {
            g.drawLine(col, y, col, y+height);
        }
        for (int row=y; row <= y+height; row+=interval) {
            g.drawLine(x, row, x+width, row);
        }
    }
    class SubmitButton extends JButton implements ActionListener {

        public SubmitButton(String title){
            super(title);
            addActionListener(this);
        }
        public void actionPerformed (ActionEvent e) {
            maxPoints = Integer.parseInt(numPoint.getText()) * 2;

            points.removeAll();        // clear JPanel so results from last aren't appended to
                                // delete this line and first enter 2 then 10 for # points
            for (int i=0; i<maxPoints; i++) {
                JTextField textField = new JTextField();
                points.add(textField);        // add to JPanel that gets displayed
                pointsA.add(textField);        // for getting values from later
            }

            matrix = new double[2][pointsA.size()/2];       // setting up dimension of matrix double[][]

            points.validate();
            points.repaint();

            // What to Check:
            // Things between commas are either spaces (which will be stripped later)
            // or numbers!

            // Pairs must match up!
        }
    }
    class GenerateButton extends JButton implements ActionListener {
        public GenerateButton (String title) {
            super(title);
            addActionListener(this);
        }
        public void actionPerformed (ActionEvent e) {
            int c=0;
            for (int i=0; i<pointsA.size()/2; i++) {
                JTextField pointTF = pointsA.get(i);
                Double point = Double.parseDouble(pointTF.getText());
                matrix[0][c] = point;
                c++;
            }
            c=0;
            for (int i=pointsA.size()/2; i<pointsA.size(); i++) {
                JTextField pointTF = pointsA.get(i);
                Double point = Double.parseDouble(pointTF.getText());
                matrix[1][c] = point;
                c++;
            }
            for (int i=0; i<matrix.length; i++) {
                for (int j=0; j<matrix[0].length; j++) {
                    System.out.println("i:"+i+"\t"+"j:"+j);
                    System.out.println("      "+matrix[i][j]);
                }
            }
        }
    }
}
Это было полезно?

Решение

Я не совсем понимаю, о чем вы спрашиваете.Обычно все функции рисования помещаются в метод Paint().Однако обычно вы хотите, чтобы любая длительная работа была отключена от потока отправки AWT, который является тем же потоком, в котором вызывается метод actionPerformed() ваших кнопок.Чтобы ваша программа оставалась отзывчивой, вы можете делегировать ее SwingWorker.

Если ваше приложение не отображается, возможно, вы не вызвали Pack() и Show() (именно в этом порядке) во время инициализации JPanel.Обычно это следует делать в последнюю очередь в методе init().Добавление компонентов после этого или изменение состояния ваших компонентов где-либо, кроме потока AWT, может привести к тому, что AWT рассердится на вас и выдаст исключение.

Если вы спрашиваете, как рисовать точки сами, вам следует изучить Graphics.drawPolyline() и связанные с ним методы, которые вам следует вызывать из метода Paint().

Если вы спрашиваете, как нарисовать их из обработчика кнопок, вы этого не сделаете.Вы вызываете функцию repaint() и позволяете объекту перерисовываться самостоятельно.Кроме того, в вашем случае я бы не стал добавлять JButton.Просто реализуйте actionListener.В методе init() просто создайте две кнопки и зарегистрируйте с ними своих слушателей.Это также означает, что вам не нужно переопределять их конструкторы.

Кроме того, вы маскируете отправку во время метода init():на него никогда не ссылаются, как и на bpanel.Кроме того, я бы использовал отдельный массив X и Y, а не пытался объединить их в одну матрицу.Вам не нужно объявлять матрицу общедоступной, поскольку внутренние классы все равно ее видят.Фактически, вы можете (и, вероятно, должны) объявить все поля закрытыми.У вас также слишком много магических чисел, и вы слишком много боретесь со Swing:просто позвольте ему сделать свою работу — разложить все ваши вещи.Вам также следует попытаться показать наименьшую возможную проблему, которая позволит нам ответить на вашу проблему:этот вид течет повсюду, и за ним трудно уследить.

Да, и настоящая причина, по которой ваши линии не рисуются:вы вызываете перерисовку на своей JPanel, а не на JFrame, на котором вы хотите рисовать.Если вы просто вызовете repaint() вместо Points.repaint(), JFrame позаботится о рисовании самого себя и всех своих дочерних элементов.

Другие советы

Вам следует создать новый компонент и рисовать точки там, а не в самом фрейме.

Прочитай это:

http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/painting

И тогда вы можете использовать это:

http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/awt/Canvas.html

И добавьте этот объект в рамку.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top