Вопрос

Джордж Марсалья написал превосходный генератор случайных чисел, который чрезвычайно быстр, прост и имеет гораздо более высокий период, чем у Mersenne Twister.Вот код с описанием:

хороший генератор случайных чисел C

Я хотел портировать код CMWC4096 на Java, но он использует несколько неподписанных типов данных, поэтому я не уверен, как это сделать правильно.Вот полный C-код:

/* choose random initial c<809430660 and */
/* 4096 random 32-bit integers for Q[]   */
static unsigned long Q[4096],c=362436;

unsigned long CMWC4096(void) {
    unsigned long long t, a=18782LL;
    static unsigned long i=4095;
    unsigned long x,r=0xfffffffe;
    i = (i+1) & 4095;
    t = a*Q[i] + c;
    c = (t>>32);
    x = t + c;
    if (x < c) {
        x++;
        c++;
    }
    return (Q[i] = r - x);
}

Кто-нибудь может перенести это на Java?Как это работает, если у вас доступны только подписанные номера?

Редактировать: Спасибо всем за быстрые ответы!Для первых 100 миллионов чисел этот java-код, похоже, выдает тот же результат, что и C-код.Это в 3 раза быстрее, чем Java java.util.Случайный.

public class ComplimentaryMultiplyWithCarryRandom {

    /**
     * Choose 4096 random 32-bit integers
     */
    private long[] Q;

    /**
     * choose random initial c<809430660
     */
    private long c = 362436;

    private int i;

    public ComplimentaryMultiplyWithCarryRandom() {
        Random r = new Random(1);
        Q = new long[4096];

        // TODO initialize with real random 32bit values
        for (int i = 0; i < 4096; ++i) {
            long v = r.nextInt();
            v -= Integer.MIN_VALUE;
            Q[i] = v;
        }
        i = 4095;
    }

    int next() {
        i = (i + 1) & 4095;
        long t = 18782 * Q[i] + c;
        c = t >>> 32;
        long x = (t + c) & 0xffffffffL;
        if (x < c) {
            ++x;
            ++c;
        }

        long v = 0xfffffffeL - x;
        Q[i] = v;
        return (int) v;
    }
}
Это было полезно?

Решение

Кто-нибудь может перенести это на Java?Как это работает, когда у вас есть только подписанные доступные номера?

Никакого стресса! a=18782 итак, самый большой t может когда-либо быть недостаточно большим, чтобы вызвать signed vs.неподписанные проблемы.Вам пришлось бы "обновить" результат использования Q до значения, равного 32-разрядному числу без знака, прежде чем использовать его где бы то ни было.например ,если Q - это int (32-разрядный подписанный), то вам пришлось бы сделать это перед использованием в t=a*Q[i]+c утверждение, например

t=a*(((long)Q[i])&0xffffffffL)+c

где этот (((длинный)Q[i])&0xffffffffL) бизнес переводит Q [i] в 64-разрядный # и гарантирует, что его старшие 32 бита равны 0.(редактировать:ПРИМЕЧАНИЕ:здесь вам нужен 0xffffffffL .Java делает неправильную вещь, если вы используете 0xffffffff, кажется, что она "оптимизирует" себя до неправильного ответа, и вы получаете отрицательное число, если старший бит Q [i] равен 1.)

Вы должны быть в состоянии убедиться в этом, запустив алгоритмы на C ++ и Java для сравнения выходных данных.

Редактировать:вот пример того, как это сделать.Я попытался запустить его на C ++ и Java для N = 100000;они оба совпадают.Прошу прощения, если я использовал плохие идиомы Java, я все еще довольно новичок в Java.

C++:

// marsaglia2003.cpp 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // for atoi

class m2003
{
    enum {c0=362436, sz=4096, mask=4095};
    unsigned long Q[sz];
    unsigned long c;
    short i;

public:
    m2003()
    {
        // a real program would seed this with a good random seed
        // i'm just putting in something that makes the output interesting
        for (int j = 0; j < sz; ++j)
            Q[j] = j + (j << 16);
        i = 4095;
        c = c0;
    }

    unsigned long next()
    {
        unsigned long long t, a=18782LL;
        unsigned long x;
        unsigned long r=0xfffffffe;
        i = (i+1)&mask;
        t=a*Q[i]+c;
        c=(unsigned long)(t>>32);
        x=(unsigned long)t + c;
        if (x<c)
        {
            x++;
            c++;
        }
        return (Q[i]=r-x);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    m2003 generator;
    int n = 100;
    if (argc > 1)
        n = atoi(argv[1]);

    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        printf("%08x\n", generator.next());
    }
    return 0;
}

java - язык:(медленнее, чем скомпилированный C ++, но он соответствует для N = 100000)

// Marsaglia2003.java

import java.util.*;

class Marsaglia2003
{
    final static private int sz=4096;
    final static private int mask=4095;
    final private int[] Q = new int[sz];
    private int c=362436;
    private int i=sz-1;

    public Marsaglia2003()
    {
        // a real program would seed this with a good random seed
        // i'm just putting in something that makes the output interesting
        for (int j = 0; j < sz; ++j)
            Q[j] = j + (j << 16);
    }

  public int next() 
    // note: returns a SIGNED 32-bit number.
    // if you want to use as unsigned, cast to a (long), 
    // then AND it with 0xffffffffL
    {
        long t, a=18782;
        int x;
        int r=0xfffffffe;
        i = (i+1)&mask;
        long Qi = ((long)Q[i]) & 0xffffffffL; // treat as unsigned 32-bit
        t=a*Qi+c;
        c=(int)(t>>32); 
           // because "a" is relatively small this result is also small

        x=((int)t) + c;
        if (x<c && x>=0) // tweak to treat x as unsigned
        {
            x++;
            c++;
        }
        return (Q[i]=r-x);
    }

    public static void main(String args[])
    {
        Marsaglia2003 m2003 = new Marsaglia2003();

        int n = 100;
        if (args.length > 0)
            n = Integer.parseInt(args[0]);
        for (int i = 0; i < n; ++i)
        {
            System.out.printf("%08x\n", m2003.next());
        }
    }
};

Другие советы

В большинстве случаев нет необходимости использовать большие числовые типы для имитации неподписанных типов в Java.

Для сложения, вычитания, умножения, сдвига влево, логических операций, равенства и приведения к меньшему числовому типу не имеет значения, являются ли операнды знаковыми или беззнаковыми, результат будет тем же независимо от этого, рассматриваемый как битовый шаблон.

Для переключения вправо используйте >> для подписанных, >>> для неподписанных.

Для приведения с подписью к более крупному типу просто сделайте это.

Для преобразования без знака из меньшего типа в длинный используйте & с маской типа long для меньшего типа.Например, от короткого к длинному:s & 0xffffL.

Для приведения без знака из меньшего типа в int используйте & с маской типа int.Например, байт в int:b & 0xff.

В противном случае сделайте, как в случае int, и примените приведение сверху.Например, байт для короткого замыкания:(короткий) (b & 0xff).

Для операторов сравнения < и т.д.а деление проще всего привести к более крупному типу и выполнить операцию там.Но существуют и другие варианты, напримервыполняйте сравнения после добавления соответствующего смещения.

Если вы реализуете RNG на Java, лучше всего подклассировать java.утилита.Случайный класс и перегонять защищенные следующий (int) метод (в этом случае ваш RNG является встроенной заменой java.util.Случайный).Следующий метод (int) связан со случайно сгенерированными битами, а не с тем, какие значения эти биты могут представлять.Другие (общедоступные) методы java.util.Random используют эти биты для построения случайных значений разных типов.

Чтобы обойти отсутствие в Java беззнаковых типов, вы обычно храните числа в большем типе переменной (поэтому shorts обновляется до целых чисел, а ints - до длинных).Поскольку вы используете здесь длинные переменные, вам придется перейти к BigInteger , что, вероятно, сведет на нет любой прирост скорости, который вы получаете от алгоритма.

Просто в качестве краткого ориентира, который может (а может и нет) помочь вам, я нашел эту ссылку:

http://darksleep.com/player/JavaAndUnsignedTypes.html

Вы можете использовать числа со знаком при условии, что значения не переполняются ... например, long в java - это 64-битное целое число со знаком.Однако цель этого алгоритма, по-видимому, состоит в том, чтобы использовать 64-битное значение без знака, и если это так, я думаю, вам не повезло бы с базовыми типами.

Вы могли бы использовать целые числа с многозначностью, предоставляемые в библиотеках классов Java (Большой ИнтЕгратор).Или вы могли бы реализовать свой собственный 64-разрядный тип без знака в виде объекта, содержащего две длины java для представления наименее значимых и наиболее значимых слов (но вам пришлось бы самостоятельно выполнять основные арифметические операции в классе).

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top