Вопрос

Я работаю над приложением для рисования для Windows 8.1 и необходим простой способ отобразить область, который пользователь касается.Очевидно, что трудно увидеть, где вы рисуете, когда вы используете свой палец.То, что мне нужно было сделать, должен был быть в состоянии сделать целевой элемент как растровое изображение и отображать его пользователю, чтобы они могли видеть, где они рисуют.Что я придумал, находится в ответ ниже.

Это было полезно?

Решение

Код ниже.Чтобы использовать его, просто добавьте элемент управления в XAML (или программно), где бы вы ни хотели, и установите целевое свойство для элемента управления, который вы хотели бы предварительно просмотреть.

Например, в моем случае я рисовал поверх веб-просмотра, поэтому я устанавливаю веб-просмотр в качестве цели и добавил лупу в качестве брата в веб-просмотр.

public class Magnifier : Grid
{
    public Magnifier() : base()
    {
        this.Canvas = new Canvas();

        Border border = new Border();
        border.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
        border.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
        border.Child = this.Canvas;
        border.BorderBrush = new SolidColorBrush(Colors.Red);
        border.BorderThickness = new Thickness(10);
        border.Background = new SolidColorBrush(Colors.Black);

        this.Children.Add(border);

        this.border = border;
    }

    public async Task<object> Update(int x, int y)
    {
        this.Visibility = Visibility.Visible;

        // changes the amount of magnification
        int magnification = 2;

        // render the preview of the target
        RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap();
        await bitmap.RenderAsync(this.Target);

        this.Canvas.Width = this.PreviewWidth;
        this.Canvas.Height = this.PreviewHeight;

        double w = this.PreviewWidth / (2 * magnification);
        double h = this.PreviewHeight / (2 * magnification);

        ImageBrush brush = new ImageBrush();
        brush.ImageSource = bitmap;

        double scaleX = this.Target.ActualWidth / this.PreviewWidth;
        double scaleY = this.Target.ActualHeight / this.PreviewHeight;

        TransformGroup transform = new TransformGroup();
        TranslateTransform translate = new TranslateTransform();
        translate.X = -(x - w) / scaleX;
        translate.Y = -(y - h) / scaleY;
        transform.Children.Add(translate);

        ScaleTransform scale = new ScaleTransform();
        scale.ScaleX = scaleX * magnification;
        scale.ScaleY = scaleY * magnification;

        transform.Children.Add(scale);

        brush.Transform = transform;

        Rectangle rect = new Rectangle();
        rect.Width = this.PreviewWidth;
        rect.Height = this.PreviewHeight;
        rect.Fill = brush;
        this.Canvas.Children.Clear();
        this.Canvas.Children.Add(rect);

        Ellipse centerDot = new Ellipse();
        centerDot.Width = 6;
        centerDot.Height = 6;
        centerDot.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red);

        Canvas.SetLeft(centerDot, this.PreviewWidth / 2 - 3);
        Canvas.SetTop(centerDot, this.PreviewHeight / 2 - 3);

        this.Canvas.Children.Add(centerDot);

        return null;
    }

    public Canvas Canvas { get; set; }
    public int PreviewWidth { get; set; }
    public int PreviewHeight { get; set; }
    private Border border = null;
    public FrameworkElement Target { get; set; }
}
.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top