Вопрос

Я в настоящее время имею проблемы с рендерингом интернет-интерфейса на вершине Box2D Playarea.На данный момент кнопка отображается в углу экрана, но не реагирует на клики, так как кажется, экран считает, что он там нет.Только фотография этого.Ниже приведен код того, как работает экран.Какие дела дела оказываются.Кулачок масштабирования, обновления и установки до и после начала и конца SpriteBatch было тестом, который привел к спрайту в углу, но он все еще ничего не делает.Я очень тупик и был бы признателен за некоторые совет в том, как хорошо обрабатывать рендеринг.

public synchronized void render(float delta) {
    getCamControll().update();

    Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
    Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    // RENDER SPRITES
    batch.setProjectionMatrix(cam.combined);
    batch.begin();

    Iterator<Renderable> itr = renderables.iterator();
    while (itr.hasNext()) {
        Renderable r = itr.next();
        r.render(batch);
    }

    batch.end();

    // RENDER DEBUG
    sr.setProjectionMatrix(cam.combined);
    sr.begin(ShapeType.Line);
    for (Renderable r : renderables) {
        r.debug(sr);
    }
    sr.end();

    // RENDER GUI
    float camzoom = cam.zoom;
    Vector3 camPos = cam.position.cpy();
    cam.zoom = 1;
    cam.position.set(Vector2.Zero, cam.position.z);
    cam.update();
    batch.setProjectionMatrix(new Matrix4());
    if (stage != null) {
        batch.begin();
        stage.draw();
        Array<Actor> actors = stage.getActors();
        batch.end();
    }

    cam.zoom = camzoom;
    cam.position.set(camPos);
    cam.update();
}
.

Это было полезно?

Решение

Вам необходимо правильно настроить свой входной обработчик, то есть где-то в вашем коде установки / INIT (после того, как вы создали свой этап), вам нужно:

    Gdx.input.setInputProcessor(stage);
.

Если box2d (или что-то еще остальное) также нужно обрабатывать вход в дополнение к сцене, вы должны посмотреть на IglueMultiple MultiPlexer libgdx для объединения входных обработчиков.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top