Вызов метода подкласса вызывает ошибку сегментации
-
21-12-2019 - |
Вопрос
Я столкнулся со странной проблемой.Я написал абстрактный класс Parent (реализующий чисто виртуальный метод test()) и его дочерний класс (реализующий метод test()).
class Parent
{
public :
Parent();
virtual ~Parent() = default;
virtual bool test() const = 0;
};
class Child : public Parent
{
public :
bool test() const;
};
Затем я написал класс Grid, который должен содержать двумерный массив указателей на Parent.Массив создается с использованием векторной библиотеки:«_cells» — это вектор ширины*высоты указателей на родителя._cells заполняется во время создания объекта Grid с использованием динамического выделения и освобождается в деструкторе.Оператор() (int a, int b) перегружен, чтобы иметь возможность вызывать родительский объект, используя этот шаблон:мояСетка (х, у).
class Grid
{
int _w, _h;
std::vector<Parent*> _cells;
public :
Grid(int w = 0, int h = 0);
~Grid();
Parent* &operator()(int x, int y);
private :
void generate();
};
В моей основной функции g — это первая сетка 2x2, созданная в стеке.Затем предполагается разрушить g и построить в g новую сетку 4x4.Но это совершенно не получается:
Grid g(2, 2);
std::cout << g(1,1)->test() << std::endl; // Works perfectly
g = Grid(4, 4); // Probably wrong, but don't throw an exception
std::cout << g(1,1)->test() << std::endl; // SIGSEGV
Я думаю, что проблема связана с динамическим выделением/освобождением каждой ячейки, но я не нашел способа ее решить.
Вот мой полный код, больше упростить его мне не удалось.Я сделал все возможное.Извини.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
class Parent
{
public :
Parent();
virtual ~Parent() = default;
virtual bool test() const = 0;
};
Parent::Parent()
{}
class Child : public Parent
{
public :
bool test() const;
};
bool Child::test() const
{
return true;
}
class Grid
{
int _w, _h;
std::vector<Parent*> _cells;
public :
Grid(int w = 0, int h = 0);
~Grid();
Parent* &operator()(int x, int y);
private :
void generate();
};
Grid::Grid(int w, int h) : _w(w), _h(h), _cells(w*h)
{
generate();
}
Grid::~Grid()
{
for (auto cell : _cells)
delete cell;
}
Parent* &Grid::operator()(int x, int y)
{
return _cells[x*_w+y];
}
void Grid::generate()
{
int cell_num;
for (cell_num = 0; cell_num < static_cast<int>(_cells.size()); cell_num++)
_cells[cell_num] = new Child();
}
int main()
{
Grid g(2, 2);
std::cout << g(1,1)->test() << std::endl;
g = Grid(4, 4);
std::cout << g(1,1)->test() << std::endl;
return 0;
}
Спасибо.
Решение
А Grid
В классе нет оператора копирования-присваивания, поэтому вместо него будет использоваться версия, сгенерированная компилятором по умолчанию.Это очень просто и делает лишь поверхностное копирование участников.Это означает, что указатели, созданные для временный объект Grid(4, 4)
копируются (только указатели, а не то, на что они указывают), и когда временный объект уничтожается, также и указатели (в деструкторе временного объекта).Это оставляет вас с объектом g
с указателями на удаленную память.
Предлагаю вам прочитать о правило трёх.