Вопрос

Уже несколько дней я пытаюсь создать эквалайзер с помощью C#.Смотрел NAudio довольно много времени, но так и не смог найти ни одного работающего эквалайзера, который бы работал с naudio.Теперь, спустя несколько дней, я наконец-то здесь, @stackoverflow, и, надеюсь, вы знаете, как создать эквалайзер с помощью C#.

ПС:Я также опробовал System.Media.SoundPlayer.Но этот SoundPlayer даже не поддерживает ничего, что связано с dsp.Итак, есть ли еще одна аудиобиблиотека, которая работает с «чистым» звуком снаружи?

Это было полезно?

Решение

Так есть другая аудио библиотека, которая работает с «чистым» аудио на улице?

Да есть один: https://cscore.codeplex.com

Согласно CrustizerSampample , вы можете использовать эквалайзерТаким образом:

using CSCore;
using CSCore.Codecs;
using CSCore.SoundOut;
using CSCore.Streams;
using System;
using System.Threading;

...

private static void Main(string[] args)
{
    const string filename = @"C:\Temp\test.mp3";
    EventWaitHandle waitHandle = new AutoResetEvent(false);

    try
    {
        //create a source which provides audio data
        using(var source = CodecFactory.Instance.GetCodec(filename))
        {
            //create the equalizer.
            //You can create a custom eq with any bands you want, or you can just use the default 10 band eq.
            Equalizer equalizer = Equalizer.Create10BandEqualizer(source);

            //create a soundout to play the source
            ISoundOut soundOut;
            if(WasapiOut.IsSupportedOnCurrentPlatform)
            {
                soundOut = new WasapiOut();
            }
            else
            {
                soundOut = new DirectSoundOut();
            }

            soundOut.Stopped += (s, e) => waitHandle.Set();

            IWaveSource finalSource = equalizer.ToWaveSource(16); //since the equalizer is a samplesource, you have to convert it to a raw wavesource
            soundOut.Initialize(finalSource); //initialize the soundOut with the previously created finalSource
            soundOut.Play();

            /*
             * You can change the filter configuration of the equalizer at any time.
             */
            equalizer.SampleFilters[0].SetGain(20); //eq set the gain of the first filter to 20dB (if needed, you can set the gain value for each channel of the source individually)

            //wait until the playback finished
            //of course that is optional
            waitHandle.WaitOne();

            //remember to dispose and the soundout and the source
            soundOut.Dispose();
        }
    }
    catch(NotSupportedException ex)
    {
        Console.WriteLine("Fileformat not supported: " + ex.Message);
    }
    catch(Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Unexpected exception: " + ex.Message);
    }
}
.

Вы можете настроить эквалайзер к тому, что вы хотите.И поскольку он работает на 100% в реальном времени, все изменения прилагаются мгновенно.При необходимости также есть возможность доступа к модификации каждого канала отдельно.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top