Как добавить элементы в инъекционный массив без надписи других элементов в Flex 4 с петрушкой
-
21-12-2019 - |
Вопрос
У меня есть массив, который я использую для хранения коллекции объектов.Мое приложение позволяет пользователю добавлять новые объекты в массив и редактировать содержимое объектов.Все объекты в массиве имеют один и тот же тип, и проблема, в которой у меня есть, это то, что если я добавлю новый объект или редактирую существующий объект, то все объекты, содержащиеся в массиве, становятся точными копиями вновь добавленного объекта. Есть ли способ остановить это?
В моем приложении у меня есть объект, который сохраняет ArrayCollection:
public class MyArray
{
public var array:ArrayCollection = new ArrayCollection;
}
.
У меня есть объект, который я хочу хранить экземпляры в этом массиве:
public class MyObject
{
public var things:String;
}
.
Мой главный файл MXML отображает все элементы в Myarray в DataGrid, который содержится в файле ActionScript:
<App xmlns:par="http://spicefactory.org/parsley">
<fx:Declarations>
<par:ContextBuilder config="MainContext"/>
<par:Configure/>
<par:FastInject property="mainpm" type="{MainPM}"/>
</fx:Declarations>
<fx:Script>
[Inject][Bindable]
public var mainpm:MainPM;
<fx:Script>
.
, а затем файл ActionScript:
public class MainPM
{
[inject][Bindable]
public var thearray:MyArray;
public function addNew(thingtoadd:MyObject):void
{
thearray.addItem(thingtoadd);
}
}
.
Я пытался включить соответствующий код, так как приложение довольно большое, но если требуется дополнительная информация, которую я могу предоставить.
Решение
Хорошо, так что путь к подошве это было создание нового экземпляра myObject и добавить, что в MyArray вместо этого.
public function addNew(thingtoadd:MyObject):void
{
var addobj:MyObject = new MyObject;
addobj.things = thingtoadd.tings;
thearray.addItem(addobj);
}
.