C++ получает время в миллисекундах в Linux — кажется, что clock() работает неправильно
Вопрос
В Windows, clock()
возвращает время в миллисекундах, но в этом Linux-компьютере, над которым я работаю, оно округляет его до ближайшей 1000, поэтому точность достигается только до «второго» уровня, а не до уровня миллисекунд.
Я нашел решение с Qt, используя QTime
класс, создание экземпляра объекта и вызов start()
об этом, а затем звоню elapsed()
чтобы получить количество прошедших миллисекунд.
Мне в каком-то смысле повезло, потому что я изначально работаю с Qt, но мне хотелось бы решение, которое не полагается на сторонние библиотеки.
Нет ли стандартного способа сделать это?
ОБНОВЛЯТЬ
Пожалуйста, не рекомендуйте Boost..
Если Boost и Qt могут это сделать, то, конечно, это не волшебство, должно быть что-то стандартное, что они используют!
Решение
Вы можете использовать gettimeofday в начале и конце вашего метода, а затем различать две возвращаемые структуры.Вы получите структуру, подобную следующей:
struct timeval {
time_t tv_sec;
suseconds_t tv_usec;
}
Другие советы
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
struct timeval start, end;
long mtime, seconds, useconds;
gettimeofday(&start, NULL);
usleep(2000);
gettimeofday(&end, NULL);
seconds = end.tv_sec - start.tv_sec;
useconds = end.tv_usec - start.tv_usec;
mtime = ((seconds) * 1000 + useconds/1000.0) + 0.5;
printf("Elapsed time: %ld milliseconds\n", mtime);
return 0;
}
Обратите внимание, что clock
делает нет измерить время настенных часов.Это означает, что если ваша программа занимает 5 секунд, clock
не обязательно будет измерять 5 секунд, но может быть больше (ваша программа может выполнять несколько потоков и, следовательно, может потреблять больше ресурсов ЦП, чем в реальном времени) или меньше.Он измеряет приближение процессорное время использовал.Чтобы увидеть разницу, рассмотрите этот код
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
int main() {
std::clock_t a = std::clock();
sleep(5); // sleep 5s
std::clock_t b = std::clock();
std::cout << "difference: " << (b - a) << std::endl;
return 0;
}
Он выводится в моей системе
$ difference: 0
Потому что все, что мы делали, это спали и не использовали процессорное время!Однако, используя gettimeofday
мы получаем то, что хотим (?)
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
int main() {
timeval a;
timeval b;
gettimeofday(&a, 0);
sleep(5); // sleep 5s
gettimeofday(&b, 0);
std::cout << "difference: " << (b.tv_sec - a.tv_sec) << std::endl;
return 0;
}
Выходы в моей системе
$ difference: 5
Если вам нужна большая точность, но вы хотите получить процессорное время, то вы можете рассмотреть возможность использования getrusage
функция.
Я также рекомендую инструменты, предлагаемые Boost.Либо упомянутый таймер Boost, либо взломайте что-нибудь из Boost.DateTime, либо в песочнице есть новая предложенная библиотека - Boost.Chrono:Последний будет заменой таймера и будет включать в себя:
- Утилиты времени стандартной библиотеки C++0x, в том числе:
- Шаблон класса
duration
- Шаблон класса
time_point
- Часы:
system_clock
monotonic_clock
high_resolution_clock
- Шаблон класса
- Шаблон класса
timer
, с определениями типов:system_timer
monotonic_timer
high_resolution_timer
- Часы и таймеры процесса:
process_clock
, фиксируя реальное время, время пользовательского процессора и системное время процессора.process_timer
, фиксируя прошедшее реальное время, время пользовательского процессора и системное время процессора.run_timer
, удобная отчетность | Process_timer | Результаты.
- Рациональная арифметика времени компиляции стандартной библиотеки C++0x.
Вот источник из списка функций
Я написал Timer
класс, основанный на Ответ СТТ.Его можно использовать следующим образом:
Timer timer = Timer();
timer.start();
/* perform task */
double duration = timer.stop();
timer.printTime(duration);
Вот его реализация:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
using namespace std;
class Timer {
private:
timeval startTime;
public:
void start(){
gettimeofday(&startTime, NULL);
}
double stop(){
timeval endTime;
long seconds, useconds;
double duration;
gettimeofday(&endTime, NULL);
seconds = endTime.tv_sec - startTime.tv_sec;
useconds = endTime.tv_usec - startTime.tv_usec;
duration = seconds + useconds/1000000.0;
return duration;
}
static void printTime(double duration){
printf("%5.6f seconds\n", duration);
}
};
Если вам не нужна совместимость кода со старыми юнитами, вы можете использовать clock_gettime(), который даст вам время в наносекунды (если ваш процессор поддерживает это разрешение).Это POSIX, но с 2001 года.
clock() часто имеет довольно паршивое разрешение.Если вы хотите измерить время на уровне миллисекунд, одной из альтернатив является использование clock_gettime(), поскольку объяснено в этом вопросе.
(Помните, что в Linux вам нужно использовать -lrt).
С C++11 и std::chrono::high_resolution_clock
вы можете сделать это:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
typedef std::chrono::high_resolution_clock Clock;
int main()
{
std::chrono::milliseconds three_milliseconds{3};
auto t1 = Clock::now();
std::this_thread::sleep_for(three_milliseconds);
auto t2 = Clock::now();
std::cout << "Delta t2-t1: "
<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2 - t1).count()
<< " milliseconds" << std::endl;
}
Выход:
Delta t2-t1: 3 milliseconds
Ссылка на демо: http://cpp.sh/2zdtu
clock() не возвращает миллисекунды или секунды в Linux.Обычно clock() возвращает микросекунды в системе Linux.Правильный способ интерпретации значения, возвращаемого функцией clock(), — разделить его на CLOCKS_PER_SEC, чтобы определить, сколько времени прошло.
Это должно работать...проверено на Mac...
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
int main() {
struct timeval tv;
struct timezone tz;
struct tm *tm;
gettimeofday(&tv,&tz);
tm=localtime(&tv.tv_sec);
printf("StartTime: %d:%02d:%02d %d \n", tm->tm_hour, tm->tm_min, tm->tm_sec, tv.tv_usec);
}
Да... прогони дважды и вычти...
В стандарте POSIX clock
имеет возвращаемое значение, определенное в виде символа CLOCKS_PER_SEC, и реализация может определять его любым удобным способом.Под Linux мне повезло с times()
функция.
GetTimeOfDay - проблема в том, что будет иметь более низкие значения, если вы измените свои аппаратные часы (например, с NTP) Boost - недоступно для этого проекта Clock () - обычно возвращает целое число 4 байтов, что означает, что это низкая емкость и емко Через некоторое время он возвращает отрицательные числа.
Я предпочитаю создавать свой собственный класс и обновлять его каждые 10 миллисекунд, так что этот способ более гибкий, и я даже могу улучшить его, чтобы иметь подписчиков.
class MyAlarm {
static int64_t tiempo;
static bool running;
public:
static int64_t getTime() {return tiempo;};
static void callback( int sig){
if(running){
tiempo+=10L;
}
}
static void run(){ running = true;}
};
int64_t MyAlarm::tiempo = 0L;
bool MyAlarm::running = false;
чтобы обновить его, я использую settimer:
int main(){
struct sigaction sa;
struct itimerval timer;
MyAlarm::run();
memset (&sa, 0, sizeof (sa));
sa.sa_handler = &MyAlarm::callback;
sigaction (SIGALRM, &sa, NULL);
timer.it_value.tv_sec = 0;
timer.it_value.tv_usec = 10000;
timer.it_interval.tv_sec = 0;
timer.it_interval.tv_usec = 10000;
setitimer (ITIMER_REAL, &timer, NULL);
.....
Посмотрите на settimer, ITIMER_VIRTUAL и ITIMER_REAL.
Не используйте функции сигнализации или ualarm, у вас будет низкая точность, когда ваш процесс будет выполнять тяжелую работу.
Я предпочитаю Библиотека таймера повышения из-за своей простоты, но если вы не хотите использовать сторонние библиотеки, использование clock() кажется разумным.
В качестве обновления выяснилось, что в Windows clock() измеряет время настенных часов (с точностью CLOCKS_PER_SEC).
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4e2ess30(VS.71).aspx
в то время как в Linux он измеряет время процессора по ядрам, используемым текущим процессом
http://www.manpagez.com/man/3/clock
и (по всей видимости, и как отмечено на оригинальном постере) на самом деле с меньше точность, чем CLOCKS_PER_SEC, хотя, возможно, это зависит от конкретной версии Linux.
Мне нравится метод Hola Soy, в котором не используется gettimeofday().У меня такое случилось: на работающем сервере админ сменил часовой пояс.Часы были обновлены, чтобы показывать то же (правильное) местное значение.Это привело к сдвигу функций time() и gettimeofday() на 2 часа, а все временные метки в некоторых сервисах зависли.
Я написал C++
класс, использующий timeb
.
#include <sys/timeb.h>
class msTimer
{
public:
msTimer();
void restart();
float elapsedMs();
private:
timeb t_start;
};
Функции-члены:
msTimer::msTimer()
{
restart();
}
void msTimer::restart()
{
ftime(&t_start);
}
float msTimer::elapsedMs()
{
timeb t_now;
ftime(&t_now);
return (float)(t_now.time - t_start.time) * 1000.0f +
(float)(t_now.millitm - t_start.millitm);
}
Пример использования:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
msTimer t;
for (int i = 0; i < 5000000; i++)
;
std::cout << t.elapsedMs() << endl;
return 0;
}
На моем компьютере выводится цифра «19».Точность msTimer
class имеет порядок миллисекунд.В приведенном выше примере использования общее время выполнения, занимаемое for
-петля отслеживается.На этот раз включалось включение и выключение операционной системы из контекста выполнения main()
из-за многозадачности.