Ширина и высота изображения в RenderTargetBitmap в WPF
-
02-01-2020 - |
Вопрос
Используя приведенный ниже код, на котором я рисую DrawingVisual
затем преобразует его в Image
с помощью RenderTargetBitmap
.Окончательный Image
позже добавляется в Canvas
и отображается на экране.
Моя проблема в том, что pixelWidth
и pixelHeight
аргументы в пользу RenderTargetBitmap
метод требует.Какую оценку я должен этому придать?Я заметил, что если я даю ему меньшие цифры, то части изображения не отображаются.На каком основании я должен их выбирать?Я дал ему значение 1000 в приведенном ниже коде.
public class ModelBeamSectionNamesInPlan : Image
{
private readonly VisualCollection _visuals;
public ModelBeamSectionNamesInPlan(BaseWorkspace space)
{
var typeface = Settings.BeamTextTypeface;
var cultureinfo = Settings.CultureInfo;
var flowdirection = Settings.FlowDirection;
var beamtextsize = Settings.BeamTextSize;
var beamtextcolor = Settings.InPlanBeamTextColor;
beamtextcolor.Freeze();
const double scale = 0.6;
var drawingVisual = new DrawingVisual();
using (var dc = drawingVisual.RenderOpen())
{
foreach (var beam in Building.ModelBeamsInTheElevation)
{
var text = beam.Section.Id;
var ft = new FormattedText(text, cultureinfo, flowdirection,
typeface, beamtextsize, beamtextcolor,
null, TextFormattingMode.Display)
{
TextAlignment = TextAlignment.Center
};
// Draw Text
dc.DrawText(ft, space.FlipYAxis(x, y));
}
}
var bmp = new RenderTargetBitmap(1000, 1000, 120, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(drawingVisual);
Source = bmp;
}
}
Решение
Вы можете запросить изображение для рисования ContentBounds
имущество, которое
возвращает ограничивающую рамку для содержимого ContainerVisual
или в DescendantBounds
собственность, которая
получает объединение всех ограничивающих рамок содержимого для всех потомков ContainerVisual, но не включая содержимое ContainerVisual.
Что-то вроде этого должно сработать:
var bounds = drawingVisual.DescendantBounds;
var bmp = new RenderTargetBitmap(
(int)Math.Ceiling(bounds.Width), (int)Math.Ceiling(bounds.Height),
96, 96, PixelFormats.Pbgra32);