Как я могу использовать пользовательский тип для ключей в boost::unordered_map?
-
11-09-2019 - |
Вопрос
Прямо сейчас я использую реализацию хэш-карты Boost в проекте и пытаюсь реализовать пользовательский тип для ключей.У меня есть четыре целых числа без знака, которые я хотел бы объединить в один 128-битный тип данных для использования в качестве ключа.
Я создал структуру с 32-разрядным целочисленным массивом из четырех элементов, который служит моим хранилищем.Честно говоря, я не уверен, как работает хэш-карта Boost, поэтому я не уверен, что я здесь делаю, но я следовал документации Boost (http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/doc/html/hash/custom.html) для расширения boost::hash, и я создал хэш-функцию, а также пользовательский оператор сравнения.
У меня есть этот пользовательский тип, определенный в заголовке.Это мой код:
#ifndef INT128_H_
#define INT128_H_
// Custom 128-bit datatype used to store and compare the results of a weakened hash operation.
struct int128
{
unsigned int storage[4];
/* Assignment operation that takes a 32-bit integer array of four elements.
This makes assignment of values a shorter and less painful operation. */
void operator=(const unsigned int input[4])
{
for(int i = 0; i < 4; i++)
storage[i] = input[i];
}
};
bool operator==(int128 const &o1, int128 const &o2)
{
if(o1.storage[0] == o2.storage[0] && o1.storage[1] == o2.storage[1] &&
o1.storage[2] == o2.storage[2] && o1.storage[3] == o2.storage[3])
return true;
return false;
}
// Hash function to make int128 work with boost::hash.
std::size_t hash_value(int128 const &input)
{
boost::hash<unsigned long long> hasher;
unsigned long long hashVal = input.storage[0];
for(int i = 1; i < 3; i++)
{
hashVal *= 37;
hashVal += input.storage[1];
}
return hasher(hashVal);
}
#endif
Теперь, когда я на самом деле использую этот тип в неупорядоченной карте Boost, мой код компилируется, но не удается связать.Компоновщик утверждает, что у меня есть символ, определенный несколько раз в нескольких объектных файлах.Мне бы очень хотелось, чтобы мой 128-битный тип работал с этой картой.Есть какие-нибудь советы о том, что я напортачил, или лучший способ сделать это?
Решение
Использование неупорядоченной карты почти случайно связано с проблемой, с которой вы столкнулись.Настоящая проблема заключается в том, что вы определяете hash_value
и operator==
в каждом файле, который содержит приведенный выше заголовок.
Вы можете вылечить это любым из двух способов:
- Определение обоих из них как встроенных функций
- Просто объявляю их в заголовке
Если вы сделаете последнее (и это то, что вы обычно хотите), вы переместите определения этих функций в .cpp
файл (или любое расширение, которое вы используете для исходных файлов C ++).Затем вы скомпилируете этот файл и свяжете результирующий объект с другим вашим кодом, использующим тип int128.
Редактировать:Вы все еще можете сделать свое сравнение более чистым, что-то вроде:
bool operator==(int128 const &o1, int128 const &o2)
{
return o1.storage[0] == o2.storage[0] && o1.storage[1] == o2.storage[1] &&
o1.storage[2] == o2.storage[2] && o1.storage[3] == o2.storage[3]);
}
Другие советы
Компоновщик утверждает, что у меня есть символ определенный несколько раз в нескольких объектных файлах.
объявите свои функции как inline