Преобразование ARBG в RGB с альфа-смешением
Вопрос
Допустим, у нас есть цвет ARGB:
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.
Когда это нарисовано поверх существующего цвета, цвета будут смешиваться.Поэтому, когда его смешивают с белым, получается цвет Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);
Решение должно работать следующим образом:
Color blend = Color.White;
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.
Color rgb = ToRGB(argb, blend); //Same as Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);
Что ToRGB
реализация?
Решение
Это называется альфа-смешение.
В псевдокоде предполагается, что цвет фона (смешивание) всегда имеет 255 альфа.Также предполагается, что альфа равна 0–255.
alpha=argb.alpha()
r = (alpha/255)*argb.r() + (1 - alpha/255)*blend.r()
g = (alpha/255)*argb.g() + (1 - alpha/255)*blend.g()
b = (alpha/255)*argb.b() + (1 - alpha/255)*blend.b()
примечание:вам, вероятно, нужно быть немного (более) осторожным с математическими вычислениями с плавающей запятой/целыми числами и проблемами округления, в зависимости от языка.Приведите промежуточные звенья соответственно
Отредактировано, чтобы добавить:
Если у вас нет цвета фона с альфа 255, алгебра становится намного сложнее.Я делал это раньше, и это забавное упражнение для читателя (если вам действительно нужно знать, задайте еще вопрос :).
Другими словами, какой цвет C смешивается с каким-то фоном так же, как смешивается A, затем смешивается B.Это похоже на вычисление A+B (что не то же самое, что B+A).
Другие советы
Я знаю, что это старая тема, но хочу добавить следующее:
Public Shared Function AlphaBlend(ByVal ForeGround As Color, ByVal BackGround As Color) As Color
If ForeGround.A = 0 Then Return BackGround
If BackGround.A = 0 Then Return ForeGround
If ForeGround.A = 255 Then Return ForeGround
Dim Alpha As Integer = CInt(ForeGround.A) + 1
Dim B As Integer = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8
Dim G As Integer = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8
Dim R As Integer = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8
Dim A As Integer = ForeGround.A
If BackGround.A = 255 Then A = 255
If A > 255 Then A = 255
If R > 255 Then R = 255
If G > 255 Then G = 255
If B > 255 Then B = 255
Return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B))
End Function
public static Color AlphaBlend(Color ForeGround, Color BackGround)
{
if (ForeGround.A == 0)
return BackGround;
if (BackGround.A == 0)
return ForeGround;
if (ForeGround.A == 255)
return ForeGround;
int Alpha = Convert.ToInt32(ForeGround.A) + 1;
int B = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8;
int G = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8;
int R = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8;
int A = ForeGround.A;
if (BackGround.A == 255)
A = 255;
if (A > 255)
A = 255;
if (R > 255)
R = 255;
if (G > 255)
G = 255;
if (B > 255)
B = 255;
return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B));
}
если вам не нужно знать этот предварительный рендеринг, я полагаю, вы всегда можете использовать метод getpixel для win32.
Примечание:печатаю на iPhone посреди Миссури без доступа в Интернет.Поищу реальный пример Win32 и посмотрю, есть ли эквивалент .net.
Если кому-то интересно и вы не хотите использовать (отличный) ответ, опубликованный выше, вы можете получить значение цвета пикселя в .Net по этой ссылке. пример MSDN