Какой стиль вы используете для создания “класса”?
-
08-06-2019 - |
Вопрос
Есть несколько способов получить классоподобное поведение в javascript, наиболее распространенным, по-видимому, является прототип, основанный следующим образом:
function Vector(x, y, x) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
return this;
}
Vector.prototype.length = function () { return Math.sqrt(this.x * this.x ... ); }
и подходы, основанные на закрытии, аналогичные
function Vector(x, y, z) {
this.length = function() { return Math.sqrt(x * x + ...); }
}
По разным причинам последний работает быстрее, но я видел (и часто пишу) прототипную версию, и мне было любопытно, что делают другие люди.
Решение
Назначение функций прототипу лучше (для открытых методов), потому что все экземпляры класса будут совместно использовать одну и ту же копию метода.Если вы назначаете функцию внутри конструктора, как во втором примере, каждый раз, когда вы создаете новый экземпляр, конструктор создает новую копию функции длины и назначает ее только этому одному экземпляру.
Однако этот последний метод полезен, если вы хотеть каждая копия должна иметь свою собственную копию, основное применение которой заключается в использовании методов private / privileges, которые имеют доступ к закрытым переменным, объявленным внутри конструктора и унаследованным через механизм закрытия.
У Дугласа Крокфорда хороший Краткие сведения.
Другие советы
Существует также объектно-буквальный подход к прототипу:
var Vector = function(){};
Vector.prototype = {
init:function(x,y,z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
},
length:function() {
return Math.sqrt(x * x + ...);
}
};
var v1 = new Vector();
v1.init(1,2,3);
К счастью, у меня есть возможность использовать prototype.js, что обеспечивает несколько приятных оберток.Значит, ты можешь это сделать:
var Person = Class.create({
initialize: function(name) {
this.name = name;
},
say: function(message) {
return this.name + ': ' + message;
}
});
Prototype.js
Документация:Определение классов и наследования
Ну, на самом деле у меня нет экспертного мнения по этому поводу.Обычно я в конечном итоге использую подход, основанный на закрытии, просто потому, что он упрощает управление кодом.Но я обнаружил, что использую прототипы для методов, которые содержат множество строк кода.
У вас также есть выбор:
function Vector(x, y, z) {
function length() {
return Math.sqrt(x * x + ...);
}
}
Который, вероятно, такой же медленный, как и во втором примере, но он больше похож на Java / C # и немного более явный.
Я большой поклонник использования Библиотека Джона Ресига для этого.Легкий, понятный, и вы уже знаете, как им пользоваться, если вы знакомы с "обычным" объектно-ориентированным стилем.
В javascript нет классов.
Однако есть объекты.Вам не нужен класс для создания объекта в javascript.В нем есть конструкторские функции, которые вы можете вызвать, например, с помощью new:
var james = new Person();
Вы можете имитировать поведение, подобное классу, с помощью:
пример прототипа:
function Car (type) {
this.type = type;
this.color = "red";
}
Car.prototype.getInfo = function() {
return this.color + ' ' + this.type + ' car';
};
пример объектного литерала
var car = {
type: "honda",
color: "red",
getInfo: function () {
return this.color + ' ' + this.type + ' car';
}
}