Как определить, требует ли символ нажатия клавиши Shift для набора текста?
Вопрос
Я пишу код для ввода строк с использованием класса Robot.В основном все хорошо (ну, мне приходится использовать большой оператор переключения, чтобы получить коды символов), за исключением того, что у некоторых клавиш нет кодов клавиш, потому что на самом деле они представляют собой комбинацию Сдвиг + еще какой-то ключ.Прописные буквы легко проверить, используя Character.isUpperCase(c)
, но для всех символов, таких как !@#$%^&*()_+
и различные знаки препинания не считаются «заглавными», хотя для генерации нажатия клавиши они требуют нажатия клавиши Shift.Я попробовал поискать в Google, но нашел сообщение на форуме без удовлетворительных ответов.Есть ли способ определить, нужно ли нажимать символу сдвиг, и если да, то какой символ является «несмещенной» версией?
РЕДАКТИРОВАТЬ:Вот код, который у меня есть на данный момент.
public void GenerateKeyTyped(char c) {
if (Character.isUpperCase(c)) {
r.keyPress(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
r.keyPress(GetKeyCode(c));
r.keyRelease(GetKeyCode(c));
if (Character.isUpperCase(c)) {
r.keyRelease(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
}
Решение
Я не знаю, как напрямую решить вашу проблему (я только что использовал карту для этих персонажей), но это может дать вам некоторые идеи:
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Main3 {
public static void main(String[] args) {
try {
Robot robot = new Robot();
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("!", "1");
map.put("@", "2");
map.put("#", "3");
char[] charz = "abcdefgABCDEFG123!#".toCharArray();
for(int i = 0; i < charz.length; i++)
{
System.out.print(charz[i] + " : ");
boolean shiftRequired = false;
String key = String.valueOf(charz[i]);
String value = map.get(key);
if (value != null)
{
shiftRequired = true;
key = value;
}
else if (Character.isUpperCase(key.charAt(0)))
{
shiftRequired = true;
}
else
{
key = key.toUpperCase();
}
KeyStroke ks = KeyStroke.getKeyStroke("pressed " + key.toUpperCase());
int keyCode = ks.getKeyCode();
System.out.println(keyCode);
if (shiftRequired)
robot.keyPress(java.awt.event.KeyEvent.VK_SHIFT);
robot.keyPress( keyCode );
robot.keyRelease( keyCode );
if (shiftRequired)
robot.keyRelease(java.awt.event.KeyEvent.VK_SHIFT);
}
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Другие советы
Я не уверен, возможно ли то, что вы ищете.Вы можете создать свою собственную таблицу, но имейте в виду, что тогда она будет работать только для одной раскладки клавиатуры (во многих языках есть свои собственные раскладки клавиатуры, которые больше подходят для их конкретных наборов символов, а также есть раскладка Дворжака, которая, вероятно, имеет такую раскладку). собственные сдвинутые и несмещенные клавиши), если только вы не примете во внимание все раскладки клавиатуры, которые хотите поддерживать, и не создадите для них собственные таблицы.
Можно ли использовать классы AWT? Нечто подобное может работать:
AWTKeyStroke ks = AWTKeyStroke.getAWTKeyStroke('!');
int modifers = ks.getModifiers();
if ((modifiers & KeyEvent.VK_SHIFT) == KeyEvent.VK_SHIFT) {
// Shift pressed
}
Если вы посмотрите на Таблица ASCII эти символьные клавиши расположены в диапазоне 0x21 - 0x2B
Вероятно, вы можете посмотреть таблицу ASCII, чтобы распознать все остальные символы.