Вопрос

Я создаю UserControl для расширенного просмотра дерева (с контекстными меню для переименования узлов, добавления дочерних узлов и т.д.).Я хочу иметь возможность использовать этот элемент управления для управления любыми иерархическими структурами данных, которые я создам, или навигации по ним.В настоящее время у меня это работает для любой структуры данных, которая реализует следующий интерфейс (однако интерфейс на самом деле не обязательно должен быть реализован, требуется только присутствие этих элементов):

interface ITreeItem
{
    string Header { get; set; }
    IEnumerable Children { get; }
}

Затем в моем UserControl я использую шаблоны для привязки моего дерева к структуре данных, вот так:

<TextBlock x:Name="HeaderTextBlock" Text="{Binding Path=Header}" />

Что я хотел бы сделать, так это определить имя каждого из этих элементов в моем RichTreeView, что позволит ему адаптироваться к целому ряду различных структур данных, например:

class MyItem
{
    string Name { get; set; }
    ObservableCollection<MyItem> Items;
}

<uc:RichTreeView ItemSource={Binding Source={StaticResource MyItemsProvider}} 
    HeaderProperty="Name" ChildrenProperty="Items" />

Есть ли какой-либо способ предоставить путь к привязке внутри UserControl как общедоступное свойство этого UserControl?Есть ли какой-то другой способ решить эту проблему?

Это было полезно?

Решение

Возможно, это могло бы помочь:

Создайте новую привязку, установив свойство HeaderProperty в свойстве Header dependency (Зависимость заголовка):

Свойство Header - это ваше обычное повседневное свойство DependencyProperty:

    public string Header
    {
        get { return (string)GetValue(HeaderProperty); }
        set { SetValue(HeaderProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty HeaderProperty =
        DependencyProperty.Register("Header", typeof(string), typeof(ownerclass));

и свойство вашего HeaderProperty работает следующим образом:

    public static readonly DependencyProperty HeaderPropertyProperty =
        DependencyProperty.Register("HeaderProperty", typeof(string), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(OnHeaderPropertyChanged));

    public string HeaderProperty        
    {
        get { return (string)GetValue(HeaderPropertyProperty); }
        set { SetValue(HeaderPropertyProperty, value); }
    }

   public static void OnHeaderPropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        if (args.NewValue != null)
        {
            ownerclass c = (ownerclass) obj;

            Binding b = new Binding();
            b.Path = new PropertyPath(args.NewValue.ToString());
            c.SetBinding(ownerclass.HeaderProperty, b);
        }
    }

HeaderProperty - это ваше обычное повседневное свойство DependencyProperty с методом, который вызывается, как только изменяется свойство HeaderProperty.Поэтому, когда он изменяется, он создает привязку к заголовку, который будет привязан к пути, указанному вами в HeaderProperty.:)

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top