Использование статического анализатора Clang из Xcode

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/961844

  •  12-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Поскольку для "текущего каталога проекта" нет переменной скрипта Xcode, как вы можете создать пункт меню скрипта для запуска статического анализатора Clang в вашем текущем проекте из Xcode?

Это было полезно?

Решение

В пункте меню XCode script "Редактировать пользовательские скрипты" введите следующий скрипт:

#!/bin/bash
result=$( osascript << END
tell application "Xcode"
 tell active project document
  set projectPath to path as string
 end tell 
end tell 
return projectPath
END
)

cd "$result"

/Developer/clangchecker/scan-build -k -V xcodebuild -configuration Debug -sdk iphonesimulator3.0

Очевидно, вам нужно будет настроить путь к вашей установке Clang и приспособиться к версии SDK, которую вы используете.

Не забудьте выполнить "Очистку всего" непосредственно перед использованием scan-build, иначе результаты могут быть неполными.

Другие советы

К вашему сведению, Xcode 3.2 (я полагаю, только Snow Leopard) включает статический анализатор Clang в опции меню "Сборка и анализ".

http://iosdevelopertips.com/xcode/static-code-analysis-clang-and-xcode-3-2.html

Одним из недостатков Xcode 3.2 (помимо того, что он работает только на Snow Leopard) является то, что симуляторы версии v2.x, похоже, не работают - фактически, я видел сообщения, указывающие, что сборки версии v2.x вообще не поддерживаются.

Я полагаю, что переменная среды $ {PROJECT_DIR} - это то, что вам нужно для каталога проекта, в котором выполняется скрипт на этапе сборки.

Либо используйте версию, входящую в комплект поставки XCode 3.2+, либо загрузите более новую версию по адресу https://clang-analyzer.llvm.org/ затем ознакомьтесь с некоторыми дополнительными инструкциями по адресу https://clang-analyzer.llvm.org/xcode.html чтобы переключить XCode на эту загруженную версию.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top