Реализации CPUID в C++
Вопрос
Я хотел бы знать, есть ли у кого-нибудь здесь хорошие примеры реализации C++ CPUID, на которую можно ссылаться из любого управляемого языка .net.
Кроме того, если это не так, должен ли я знать об определенных различиях в реализации между X86 и X64?
Я хотел бы использовать CPUID для получения информации о машине, на которой работает мое программное обеспечение (отчеты о сбоях и т. д.), и я хочу, чтобы все было как можно более широко совместимым.
Основная причина, по которой я спрашиваю, заключается в том, что я полный нуб, когда дело доходит до написания того, что, вероятно, будет всеми машинными инструкциями, хотя у меня есть базовые знания о регистрах ЦП и так далее...
Прежде чем люди начнут говорить мне в Google:Я нашел несколько примеров в Интернете, но обычно они не предназначались для взаимодействия с управляемым кодом, и ни один из примеров не был нацелен одновременно на X86 и X64.Большинство примеров оказались специфичными для X86.
Решение
Получить доступ к необработанной информации CPUID на самом деле очень просто. Вот класс C++, который работает в Windows, Linux и OSX:
#ifndef CPUID_H
#define CPUID_H
#ifdef _WIN32
#include <limits.h>
#include <intrin.h>
typedef unsigned __int32 uint32_t;
#else
#include <stdint.h>
#endif
class CPUID {
uint32_t regs[4];
public:
explicit CPUID(unsigned i) {
#ifdef _WIN32
__cpuid((int *)regs, (int)i);
#else
asm volatile
("cpuid" : "=a" (regs[0]), "=b" (regs[1]), "=c" (regs[2]), "=d" (regs[3])
: "a" (i), "c" (0));
// ECX is set to zero for CPUID function 4
#endif
}
const uint32_t &EAX() const {return regs[0];}
const uint32_t &EBX() const {return regs[1];}
const uint32_t &ECX() const {return regs[2];}
const uint32_t &EDX() const {return regs[3];}
};
#endif // CPUID_H
Чтобы использовать его, просто создайте экземпляр класса, загрузите интересующую вас инструкцию CPUID и проверьте регистры.Например:
#include "CPUID.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
CPUID cpuID(0); // Get CPU vendor
string vendor;
vendor += string((const char *)&cpuID.EBX(), 4);
vendor += string((const char *)&cpuID.EDX(), 4);
vendor += string((const char *)&cpuID.ECX(), 4);
cout << "CPU vendor = " << vendor << endl;
return 0;
}
На этой странице Википедии рассказывается, как использовать CPUID: http://en.wikipedia.org/wiki/CPUID
РЕДАКТИРОВАТЬ: Добавлен #include <intrin.h>
для Windows, согласно комментариям.
Другие советы
Видеть эта статья MSDN о __cpuid.
Существует подробный пример, который компилируется с помощью Visual Studio 2005 или более поздней версии.В Visual Studio 6 вы можете использовать это вместо встроенного в компилятор __cpuid:
void __cpuid(int CPUInfo[4], int InfoType)
{
__asm
{
mov esi, CPUInfo
mov eax, InfoType
xor ecx, ecx
cpuid
mov dword ptr [esi + 0], eax
mov dword ptr [esi + 4], ebx
mov dword ptr [esi + 8], ecx
mov dword ptr [esi + 12], edx
}
}
В Visual Studio 2005 вы можете использовать это вместо встроенного в компилятор __cpuidex:
void __cpuidex(int CPUInfo[4], int InfoType, int ECXValue)
{
__asm
{
mov esi, CPUInfo
mov eax, InfoType
mov ecx, ECXValue
cpuid
mov dword ptr [esi + 0], eax
mov dword ptr [esi + 4], ebx
mov dword ptr [esi + 8], ecx
mov dword ptr [esi + 12], edx
}
}
Возможно, это не совсем то, что вы ищете, но у Intel есть хорошая статья и пример кода для перечисления архитектур 64-битных платформ Intel (процессор, кэш и т. д.), которые, похоже, также охватывают 32-битные процессоры x86.