Как бы вы сделали программу мгновенного Messenger для пользовательской базы веб -сайтов?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1275801

  •  16-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня есть сайт социальной сети, аналогичный дизайну с сообществом типа MySpace/Facebook, я использую PHP/MySQL на установке лампы.
Я всегда хотел иметь свой собственный мгновенный мессенджер, который бы пошел на ПК пользователя, похожий на AIM, который будет работать

С моим сайтом, яннг -буддилист в программе будет состоять из пользователей на моем сайте, а также показывать изображение пользователей рядом с

Имя и ссылка на профиль на моем сайте.

Теперь я знаю, что это возможно, но что заставит меня не хотеть делать это ресурсы сервера, которые он потребует. Итак, я спрашиваю,

Если бы вы это сделали, как бы вы это сделали?

На каком языке вы бы создали программу .exe?

Есть ли что -нибудь, чтобы заставить пользователя подключиться к другому пользователю, чтобы каждое сообщение между ними не достигло моего MySQL DB?

Любые советы/советы/предложения приветствуются

Это было полезно?

Решение

Я рекомендую использовать XMPP, протокол Core для Jabber.

http://xmpp.org/

Это протокол, который многие веб -сайты используют, например, Google Talk.

Вам понадобится база данных, если вы хотите, чтобы журналы были очевидно. Если это чисто в режиме реального времени, то вам, возможно, не нужно хранить сообщения через базу данных.

Если вам просто нужна функция чата Ajax на вашем сайте, вам следует просто искать в Интернете, так как их тонна. Если вам просто нужен сервер чата с целом, просто используйте Jabber или IRC.

Другие советы

Кодирующее мыло (простой протокол доступа к объекту) с использованием Java (и XML) или любого другого языка намного проще и быстрее.

В чатах Peer to Peer такие же ловушки, как и любая система P2P, и это почти все сидят за аппаратным брандмауэром. Практически никто из них не знает, как изменить правила брандмауэра, и в любом случае еще меньше.

Вам не нужно, чтобы сервер чата нажимал на ваш БД. Самый простой протокол чата действительно был бы не более чем своего рода прокси. Клиент A подключается к серверу, клиент B подключается к серверу, сообщение от клиента A перенаправлено клиенту B. Очень быстро, очень просто, может обрабатывать много клиентов (мы говорим здесь тысячи.). Я бы порекомендовал вам реализовать ограниченный кэш сообщений (скажем, от 5 до 10 сообщений), потому что лишь немногие вещи путают двух человек, общающихся с падением случайных сообщений. Кэшируйте несколько сообщений, требуют сигналов ACK от клиентов за каждое сообщение ... и т. Д. и т. Д. и т. Д. и т. Д. и т. Д.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top