Вопрос

Я хочу использовать изображение или значок в качестве пользовательского курсора в приложении WPF.Как лучше всего это сделать?

Это было полезно?

Решение

У вас есть два основных варианта:

  1. Когда курсор мыши находится над вашим элементом управления, скройте системный курсор, установив this.Cursor = Cursors.None; и нарисуйте свой собственный курсор, используя любую технику, которая вам нравится.Затем обновите положение и внешний вид курсора, реагируя на события мыши.Вот два примера:

  2. Создайте новый объект Cursor, загрузив изображение из файла .cur или .ani.Вы можете создавать и редактировать файлы такого типа в Visual Studio.Есть также несколько бесплатных утилит для борьбы с ними.По сути, это изображения (или анимированные изображения), которые указывают «горячую точку», указывающую, в какой точке изображения находится курсор.

Если вы решите загрузить из файла, обратите внимание, что вам нужен абсолютный путь к файловой системе, чтобы использовать Cursor(string fileName) конструктор.Неубедительно, относительный путь или URI пакета не будут работать. Если вам нужно загрузить курсор по относительному пути или из ресурса, упакованного в вашу сборку, вам нужно будет получить поток из файла и передать его в Cursor(Stream cursorStream) конструктор.Раздражающе, но это правда.

С другой стороны, указание курсора как относительного пути при его загрузке с использованием атрибута XAML. делает работает, факт, который вы можете использовать, чтобы загрузить курсор в скрытый элемент управления, а затем скопировать ссылку для использования в другом элементе управления.Я не пробовал, но должно сработать.

Другие советы

Как упоминал выше Питер, если у вас уже есть файл .cur, вы можете использовать его в качестве встроенного ресурса, создав фиктивный элемент в разделе ресурсов, а затем ссылаясь на фиктивный курсор, когда вам это нужно.

Например, предположим, что вы хотите отображать нестандартные курсоры в зависимости от выбранного инструмента.

Добавить в ресурсы:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <TextBlock x:Key="CursorGrab" Cursor="Resources/Cursors/grab.cur"/>
        <TextBlock x:Key="CursorMagnify" Cursor="Resources/Cursors/magnify.cur"/>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>

Пример встроенного курсора, указанного в коде:

if (selectedTool == "Hand")
    myCanvas.Cursor = ((TextBlock)this.Resources["CursorGrab"]).Cursor;
else if (selectedTool == "Magnify")
    myCanvas.Cursor = ((TextBlock)this.Resources["CursorMagnify"]).Cursor;
else
    myCanvas.Cursor = Cursor.Arrow;

-Бен

Существует более простой способ, чем управлять отображением курсора самостоятельно или использовать Visual Studio для создания множества пользовательских курсоров.

Если у вас есть FrameworkElement, вы можете создать из него курсор, используя следующий код:

public Cursor ConvertToCursor(FrameworkElement visual, Point hotSpot)
{
  int width = (int)visual.Width;
  int height = (int)visual.Height;

  // Render to a bitmap
  var bitmapSource = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
  bitmapSource.Render(visual);

  // Convert to System.Drawing.Bitmap
  var pixels = new int[width*height];
  bitmapSource.CopyPixels(pixels, width, 0);
  var bitmap = new System.Drawing.Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
  for(int y=0; y<height; y++)
    for(int x=0; x<width; x++)
      bitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(pixels[y*width+x]));

  // Save to .ico format
  var stream = new MemoryStream();
  System.Drawing.Icon.FromHandle(resultBitmap.GetHicon()).Save(stream);

  // Convert saved file into .cur format
  stream.Seek(2, SeekOrigin.Begin);
  stream.WriteByte(2);
  stream.Seek(10, SeekOrigin.Begin);
  stream.WriteByte((byte)(int)(hotSpot.X * width));
  stream.WriteByte((byte)(int)(hotSpot.Y * height));
  stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

  // Construct Cursor
  return new Cursor(stream);
}

Обратите внимание, что размер вашего FrameworkElement должен быть стандартным размером курсора (например, 16x16 или 32x32), например:

<Grid x:Name="customCursor" Width="32" Height="32">
  ...
</Grid>

Его можно было бы использовать следующим образом:

someControl.Cursor = ConvertToCursor(customCursor, new Point(0.5, 0.5));

Очевидно, ваш FrameworkElement может быть <Image> контролируйте, есть ли у вас существующее изображение, или вы можете нарисовать все, что захотите, используя встроенные инструменты рисования WPF.

Обратите внимание, что подробную информацию о формате файла .cur можно найти по адресу ICO (формат файла).

Чтобы использовать собственный курсор в XAML, я немного изменил код, предоставленный Беном Макинтошом:

<Window.Resources>    
 <Cursor x:Key="OpenHandCursor">Resources/openhand.cur</Cursor>
</Window.Resources>

Чтобы использовать курсор, просто обратитесь к ресурсу:

<StackPanel Cursor="{StaticResource OpenHandCursor}" />

Очень простой способ — создать курсор в Visual Studio в виде файла .cur, а затем добавить его в ресурсы проекта.

Затем просто добавьте следующий код, если вы хотите назначить курсор:

myCanvas.Cursor = new Cursor(new System.IO.MemoryStream(myNamespace.Properties.Resources.Cursor1));

Если кто-то ищет сам UIElement в качестве курсора, я объединил решения Рэй и Арктур:

    public Cursor ConvertToCursor(UIElement control, Point hotSpot)
    {
        // convert FrameworkElement to PNG stream
        var pngStream = new MemoryStream();
        control.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
        Rect rect = new Rect(0, 0, control.DesiredSize.Width, control.DesiredSize.Height);
        RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)control.DesiredSize.Width, (int)control.DesiredSize.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);

        control.Arrange(rect);
        rtb.Render(control);

        PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
        png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
        png.Save(pngStream);

        // write cursor header info
        var cursorStream = new MemoryStream();
        cursorStream.Write(new byte[2] { 0x00, 0x00 }, 0, 2);                               // ICONDIR: Reserved. Must always be 0.
        cursorStream.Write(new byte[2] { 0x02, 0x00 }, 0, 2);                               // ICONDIR: Specifies image type: 1 for icon (.ICO) image, 2 for cursor (.CUR) image. Other values are invalid
        cursorStream.Write(new byte[2] { 0x01, 0x00 }, 0, 2);                               // ICONDIR: Specifies number of images in the file.
        cursorStream.Write(new byte[1] { (byte)control.DesiredSize.Width }, 0, 1);          // ICONDIRENTRY: Specifies image width in pixels. Can be any number between 0 and 255. Value 0 means image width is 256 pixels.
        cursorStream.Write(new byte[1] { (byte)control.DesiredSize.Height }, 0, 1);         // ICONDIRENTRY: Specifies image height in pixels. Can be any number between 0 and 255. Value 0 means image height is 256 pixels.
        cursorStream.Write(new byte[1] { 0x00 }, 0, 1);                                     // ICONDIRENTRY: Specifies number of colors in the color palette. Should be 0 if the image does not use a color palette.
        cursorStream.Write(new byte[1] { 0x00 }, 0, 1);                                     // ICONDIRENTRY: Reserved. Should be 0.
        cursorStream.Write(new byte[2] { (byte)hotSpot.X, 0x00 }, 0, 2);                    // ICONDIRENTRY: Specifies the horizontal coordinates of the hotspot in number of pixels from the left.
        cursorStream.Write(new byte[2] { (byte)hotSpot.Y, 0x00 }, 0, 2);                    // ICONDIRENTRY: Specifies the vertical coordinates of the hotspot in number of pixels from the top.
        cursorStream.Write(new byte[4] {                                                    // ICONDIRENTRY: Specifies the size of the image's data in bytes
                                          (byte)((pngStream.Length & 0x000000FF)),
                                          (byte)((pngStream.Length & 0x0000FF00) >> 0x08),
                                          (byte)((pngStream.Length & 0x00FF0000) >> 0x10),
                                          (byte)((pngStream.Length & 0xFF000000) >> 0x18)
                                       }, 0, 4);
        cursorStream.Write(new byte[4] {                                                    // ICONDIRENTRY: Specifies the offset of BMP or PNG data from the beginning of the ICO/CUR file
                                          (byte)0x16,
                                          (byte)0x00,
                                          (byte)0x00,
                                          (byte)0x00,
                                       }, 0, 4);

        // copy PNG stream to cursor stream
        pngStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        pngStream.CopyTo(cursorStream);

        // return cursor stream
        cursorStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        return new Cursor(cursorStream);
    }

Я знаю, что этой теме уже несколько лет, но вчера я хотел загрузить собственный файл курсора из ресурсов проекта и столкнулся с аналогичными проблемами.Я искал в Интернете решение и не нашел того, что мне нужно:установить this.Cursor к пользовательскому курсору, хранящемуся в папке моих ресурсов в моем проекте во время выполнения.Я попробовал решение Бена для xaml, но не нашел его достаточно элегантным.ПитерАллен заявил:

К сожалению, относительный путь или URI пакета не будут работать.Если вам нужно загрузить курсор по относительному пути или из ресурса, упакованного вместе с вашей сборкой, вам нужно будет получить поток из файла и передать его конструктору Cursor(Stream курсорStream).Раздражающе, но это правда.

Я наткнулся на хороший способ сделать это и решил мою проблему:

System.Windows.Resources.StreamResourceInfo info = Application.GetResourceStream(new Uri("/MainApp;component/Resources/HandDown.cur", UriKind.Relative));
this.Cursor = new System.Windows.Input.Cursor(info.Stream); 

Еще одно решение, чем-то похожее на решение Рэя, но вместо медленного и громоздкого копирования пикселей здесь используются некоторые внутренние возможности Windows:

private struct IconInfo {
  public bool fIcon;
  public int xHotspot;
  public int yHotspot;
  public IntPtr hbmMask;
  public IntPtr hbmColor;
}

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon);

[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo);

public Cursor ConvertToCursor(FrameworkElement cursor, Point HotSpot) {
  cursor.Arrange(new Rect(new Size(cursor.Width, cursor.Height)));
  var bitmap = new RenderTargetBitmap((int)cursor.Width, (int)cursor.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
  bitmap.Render(cursor);

  var info = new IconInfo();
  GetIconInfo(bitmap.ToBitmap().GetHicon(), ref info);
  info.fIcon = false;
  info.xHotspot = (byte)(HotSpot.X * cursor.Width);
  info.yHotspot = (byte)(HotSpot.Y * cursor.Height);

  return CursorInteropHelper.Create(new SafeFileHandle(CreateIconIndirect(ref info), true));
}

В середине есть метод расширения, который я предпочитаю иметь в классе расширения для таких случаев:

using DW = System.Drawing;

public static DW.Bitmap ToBitmap(this BitmapSource bitmapSource) {
  var bitmap = new DW.Bitmap(bitmapSource.PixelWidth, bitmapSource.PixelHeight, DW.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
  var data = bitmap.LockBits(new DW.Rectangle(DW.Point.Empty, bitmap.Size), DW.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly, DW.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
  bitmapSource.CopyPixels(Int32Rect.Empty, data.Scan0, data.Height * data.Stride, data.Stride);
  bitmap.UnlockBits(data);
  return bitmap;
}

При всем при этом все довольно просто и понятно.

И, если вам не нужно указывать собственную точку доступа, вы можете даже сократить это (вам также не нужны структура или P/Invokes):

public Cursor ConvertToCursor(FrameworkElement cursor, Point HotSpot) {
  cursor.Arrange(new Rect(new Size(cursor.Width, cursor.Height)));
  var bitmap = new RenderTargetBitmap((int)cursor.Width, (int)cursor.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
  bitmap.Render(cursor);
  var icon = System.Drawing.Icon.FromHandle(bitmap.ToBitmap().GetHicon());
  return CursorInteropHelper.Create(new SafeFileHandle(icon.Handle, true));
}

Вы могли бы попробовать это

<Window Cursor=""C:\WINDOWS\Cursors\dinosaur.ani"" />

Также посетите BabySmash Скотта Хансельмана (www.codeplex.com/babysmash).Он использовал более «грубый» метод: спрятал курсор Windows и показал новый курсор на холсте, а затем переместил курсор туда, где должен был находиться «настоящий» курсор.

Подробнее читайте здесь:http://www.hanselman.com/blog/DeveloperDesigner.aspx

Убедитесь, что любой ресурс GDI (например, bmp.GetHIcon) удален.В противном случае вы получите утечку памяти.Следующий код (метод расширения для значка) отлично работает для WPF.Он создает курсор-стрелку с маленьким значком в правом нижнем углу.

Примечание:Этот код использует значок для создания курсора.Он не использует текущий элемент управления пользовательского интерфейса.

Маттиас

    public static Cursor CreateCursor(this Icon icon, bool includeCrossHair, System.Drawing.Color crossHairColor)
    {
        if (icon == null)
            return Cursors.Arrow;

        // create an empty image
        int width = icon.Width;
        int height = icon.Height;

        using (var cursor = new Bitmap(width * 2, height * 2))
        {
            // create a graphics context, so that we can draw our own cursor
            using (var gr = System.Drawing.Graphics.FromImage(cursor))
            {
                // a cursor is usually 32x32 pixel so we need our icon in the lower right part of it
                gr.DrawIcon(icon, new Rectangle(width, height, width, height));

                if (includeCrossHair)
                {
                    using (var pen = new System.Drawing.Pen(crossHairColor))
                    {
                        // draw the cross-hair
                        gr.DrawLine(pen, width - 3, height, width + 3, height);
                        gr.DrawLine(pen, width, height - 3, width, height + 3);
                    }
                }
            }

            try
            {
                using (var stream = new MemoryStream())
                {
                    // Save to .ico format
                    var ptr = cursor.GetHicon();
                    var tempIcon = Icon.FromHandle(ptr);
                    tempIcon.Save(stream);

                    int x = cursor.Width/2;
                    int y = cursor.Height/2;

                    #region Convert saved stream into .cur format

                    // set as .cur file format
                    stream.Seek(2, SeekOrigin.Begin);
                    stream.WriteByte(2);

                    // write the hotspot information
                    stream.Seek(10, SeekOrigin.Begin);
                    stream.WriteByte((byte)(width));
                    stream.Seek(12, SeekOrigin.Begin);
                    stream.WriteByte((byte)(height));

                    // reset to initial position
                    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                    #endregion


                    DestroyIcon(tempIcon.Handle);  // destroy GDI resource

                    return new Cursor(stream);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                return Cursors.Arrow;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Destroys the icon.
    /// </summary>
    /// <param name="handle">The handle.</param>
    /// <returns></returns>
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public extern static Boolean DestroyIcon(IntPtr handle);

Если вы используете визуальную студию, вы можете

  1. Новый файл курсора
  2. Скопируйте/Вставьте изображение
  3. Сохраните его в файл .cur.

вы можете сделать это с помощью кода, например

this.Cursor = new Cursor(@"<your address of icon>");

Возможно, в Visual Studio 2017 все изменилось, но я смог ссылаться на файл .cur как на встроенный ресурс:

<Setter
    Property="Cursor"
    Value="/assembly-name;component/location-name/curser-name.cur" />
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top