Как правильно сделать снимок экрана определенного окна в Aero/DWM

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1149271

Вопрос

Справочная информация:У меня есть приложение MFC, которое я написал и использую в течение длительного времени, которое практически автоматически сохраняет снимки экрана на жесткий диск, когда пользователь нажимает клавишу Print Screen/Alt+Print Screen.Я откладывал использование всего, что связано с Aero, до тех пор, пока пару недель не начал использовать Windows 7 RC.

Проблема:Я использую стандартный метод GetDC/BitBlt для захвата содержимого окна.У меня нет проблем с этим методом при обычном полноэкранном захвате (независимо от того, сколько окон открыто и т. д.).Проблема возникает, когда я пытаюсь захватить окно переднего плана (Alt+PrintScreen).Вот два примера:

Пример 1http://indiecodelabs.com/extern/example1.jpg

Пример 2http://indiecodelabs.com/extern/example2.jpg

Как видите, я получаю мусор там, где должны быть границы.Это более заметно вверху, где на обоих скриншотах мы видим некоторое дублирование панели инструментов.

Я гуглил по этому поводу уже несколько часов и нашел только статьи о том, что в DWM метод BitBtl/GetDC не будет работать, но не могу найти ни одного, объясняющего, что нам (разработчикам) следует сделать, чтобы возможность поддерживать ту же функциональность в наших приложениях при работе в DWM.

Любая помощь, указатели, предложения будут с благодарностью приняты.

Это было полезно?

Решение

Это отличный вопрос, на который я, к сожалению, не знаю точного ответа.Моей первой идеей было взять весь рабочий стол и вырезать из него интересную часть.

Я покопался в источниках QT 4.5, чтобы посмотреть, как они это делают, и нашел что-то вроде этого.Если вы переключите GetClientRect на GetWindowRect и удалите шаблонный код QT, вы получите то, что хотите.Хотя это похоже на хак :)


QPixmap QPixmap::grabWindow(WId winId, int x, int y, int w, int h )
{
    RECT r;
    GetClientRect(winId, &r);  
    if (w < 0) w = r.right - r.left;
    if (h < 0) h = r.bottom - r.top;  
    // Create and setup bitmap
    HDC display_dc = GetDC(0);
    HDC bitmap_dc = CreateCompatibleDC(display_dc);
    HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(display_dc, w, h);
    HGDIOBJ null_bitmap = SelectObject(bitmap_dc, bitmap);

    // copy data
    HDC window_dc = GetDC(winId);
    BitBlt(bitmap_dc, 0, 0, w, h, window_dc, x, y, SRCCOPY);

    // clean up all but bitmap
    ReleaseDC(winId, window_dc);
    SelectObject(bitmap_dc, null_bitmap);
    DeleteDC(bitmap_dc);

    QPixmap pixmap = QPixmap::fromWinHBITMAP(bitmap);

    DeleteObject(bitmap);
    ReleaseDC(0, display_dc);

    return pixmap;
}

Другие советы

BOOL CaptureWindow(const CString& filename)
{
    HWND hWnd = NULL;
    hWnd = ::GetForegroundWindow();   
    if(!hWnd)
    {
        return FALSE;
    }
    CRect rect;
    GetWindowRect(hWnd, &rect);
    rect.NormalizeRect();
    return DoCapture(CPoint(rect.left, rect.top), CSize(rect.Width(), rect.Height()), filename);
}

BOOL DoCapture(const POINT& coords, const SIZE& areaSize, const CString& filename)
{
    CDC dc;
    HDC hdc = GetDC(NULL);  // <-- We use this instead of GetWindowDC. 
                            // This is the only thing I had to change other than 
                            // getting the window coordinates in CaptureWindow()
    dc.Attach(hdc);

    // Create a memory DC into which the bitmap will be captured
    CDC memDC;
    memDC.CreateCompatibleDC(&dc);

    // If there is already a bitmap, delete it as we are going to replace it
    CBitmap bmp;
    bmp.DeleteObject();

    ICONINFO info;
    GetIconInfo((HICON)::GetCursor(), &info);   

    CURSORINFO cursor;
    cursor.cbSize = sizeof(CURSORINFO);
    GetCursorInfo(&cursor);

    bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, areaSize.cx, areaSize.cy);
    CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bmp);

    // Before we copy the image in, we blank the bitmap to
    // the background fill color
    memDC.FillSolidRect(&CRect(0,0,areaSize.cx, areaSize.cy), RGB(255,255,255));

    // Copy the window image from the window DC into the memory DC
    memDC.BitBlt(0, 0, areaSize.cx, areaSize.cy, &dc, coords.x, coords.y, SRCCOPY|CAPTUREBLT);

    // This part captures the mouse cursor and paints it on the image.
    if(programSettings.bWantCursor) 
    {    
        int osVersion = OSCheck::GetMajorOSVersion(); // For some reason cursor icons in 
                                                      // versions older than Vista are not
                                                      // top-aligned. So we compensate. 
        int offsetX = (osVersion >= 6) ? 0 : 10;
        int offsetY = (osVersion >= 6) ? 0 : 10;        

        CPoint cursorOffset(cursor.ptScreenPos.x - coords.x - offsetX, cursor.ptScreenPos.y - coords.y - offsetY);

        // Now draw the image of the cursor that we captured during
        // the mouse move. DrawIcon will draw a cursor as well.
        memDC.DrawIcon(cursorOffset, (HICON)cursor.hCursor);
    }
    memDC.SelectObject(oldbm);  

    Bitmap outputBitMap(bmp, NULL);

    // Optionally copy the image to the clipboard.
    if(programSettings.bWantClipboard)
    {
        if(OpenClipboard(NULL))
        {
            EmptyClipboard();
            SetClipboardData(CF_BITMAP, bmp);
            CloseClipboard();
        }
    }

    BOOL success = DumpImage(&outputBitMap, filename);

    DeleteObject(bmp.Detach());
    DeleteDC(dc.Detach());
    DeleteDC(memDC.Detach());
    return success;
}

Для справки:DumpImage в значительной степени использует метод Save Gdi::Bitmap.Он опущен, поскольку содержит код, специфичный для приложения, который не имеет отношения к примеру.Также дополнительным бонусом является то, что если вам интересно, как включить курсор в снимок экрана, то код тоже есть.Надеюсь, поможет.Также стоит отметить, что в отличие от традиционного подхода сюда также будут включены любые наложенные окна, которые могут располагаться поверх захваченного окна.Кроме того, если вы используете этот код для полноэкранных снимков, имейте в виду, что он не будет захватывать окна видеоигр.Мне действительно интересно, как это сделать правильно, не прибегая к DirectX.Это влияет только на Windows Vista/7 при работе в режиме Aero.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top