Самый быстрый способ преобразовать двоичную систему счисления в десятичную?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1686004

  •  18-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня есть четыре 32-разрядных целых числа без знака, представляющих 128-разрядное целое число без знака, в младшем порядке окончания:

typedef struct {
    unsigned int part[4];
} bigint_t;

Я бы хотел преобразовать это число в десятичное строковое представление и вывести его в файл.

Прямо сейчас я использую bigint_divmod10 функция деления числа на 10, отслеживающая остаток.Я вызываю эту функцию несколько раз, выводя остаток в виде цифры, пока число не станет равным нулю.Это довольно медленно.Это самый быстрый способ сделать это?Если да, то есть ли умный способ реализовать эту функцию, который я не вижу?Я пробовал смотреть на GMP get_str.c, но я нахожу это довольно непроницаемым.

Редактировать:вот самый быстрый код, который я смог придумать для функции divmod10:

static unsigned uint128_divmod10(uint128 *value)
{
    unsigned int a = value->word[3];
    unsigned int b = value->word[2];
    unsigned int c = value->word[1];
    unsigned int d = value->word[0];

    unsigned int diva = a / 5;
    unsigned int divb = b / 5;
    unsigned int divc = c / 5;
    unsigned int divd = d / 5;

    value->word[3] = diva;
    value->word[2] = divb;
    value->word[1] = divc;
    value->word[0] = divd;

    unsigned int moda = a - diva*5;
    unsigned int modb = b - divb*5;
    unsigned int modc = c - divc*5;
    unsigned int modd = d - divd*5;

    unsigned int mod = 0;
    mod += moda;
    unsigned int carryb = mod*858993459;
    mod += modb;
    if (mod >= 5) {
        mod -= 5;
        carryb++;
    }
    unsigned int carryc = mod*858993459;
    mod += modc;
    if (mod >= 5) {
        mod -= 5;
        carryc++;
    }
    unsigned int carryd = mod*858993459;
    mod += modd;
    if (mod >= 5) {
        mod -= 5;
        carryd++;
    }

    uint128_add(value, carryd, 0);
    uint128_add(value, carryc, 1);
    uint128_add(value, carryb, 2);

    if (value->word[0] & 1) {
        mod += 5;
    }
    uint128_shift(value, -1);
    return mod;
}

где функция добавления определяется как:

static void uint128_add(uint128 *value, unsigned int k, unsigned int pos)
{
    unsigned int a = value->word[pos];
    value->word[pos] += k;
    if (value->word[pos] < a) {
        // overflow
        for (int i=pos+1; i<4; i++) {
            value->word[i]++;
            if (value->word[i]) {
                break;
            }
        }
    }
}
Это было полезно?

Решение

Это зависит от того, что еще вы делаете с числами.Вы можете компенсировать небольшую потерю эффективности использования пространства и умеренную потерю эффективности арифметики с множественной точностью в обмен на очень эффективное преобразование в десятичную систему счисления и обратно.Ключевым моментом является выполнение арифметических операций с множественной точностью с основанием, равным степени 10, а не степени 2.

Например, вы можете использовать базу 10 000, где вы упаковываете одну цифру в 16-битное слово и выполняете арифметические действия над цифрами в 32-битных целых числах.(Если вы работаете на 64-битной машине, вы можете удвоить это значение и получить основание 1 000 000 000.) Этот тип кода относительно эффективен по времени, хотя и не так быстр, как использование собственной степени двойки, потому что вы не можете воспользоваться преимуществами бит переноса на аппаратном обеспечении.И вы не можете представить столько целых чисел в одном и том же количестве бит.Но это просто чудо при преобразовании в десятичную дробь и обратно, потому что вы можете конвертировать отдельные цифры без длинного деления.

Если вам нужно представить полный диапазон чисел от нуля до ((1 << 128) - 1), вы все равно можете это сделать, но добавьте дополнительную цифру, чтобы ваши числа были больше.

Если окажется, что вам действительно нужно дополнительное пространство/скорость (возможно, вы выполняете много криптографических 128-битных вычислений), то метод одновременного деления/модификации на 10 будет самым быстрым методом, который я знаю.Еще одна хитрость заключается в том, что если небольшие целые числа являются обычным явлением, вы можете обрабатывать их особым образом.(То есть, если все три наиболее значимых 32-битных слова равны нулю, для преобразования просто используйте собственное деление.)

Есть ли умный способ реализовать эту функцию, которого я не вижу?

Дэйв Хэнсон C-интерфейсы и реализации есть длинная глава, посвященная арифметике с множественной точностью.Деление большого числа на одну цифру — это особый случай, который имеет следующую эффективную реализацию:

int XP_quotient(int n, T z, T x, int y) {
    int i;
    unsigned carry = 0;
    for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
        carry = carry*BASE + x[i];
        z[i] = carry/y;
        carry %= y;
    }
    return carry;
}

Для полного понимания действительно полезно иметь книгу, но исходный код по-прежнему намного проще понять, чем исходный код GNU.И вы можете легко адаптировать его для использования базы 10 000 (в настоящее время используется база 256).

Краткое содержание:если вашим узким местом в производительности является преобразование в десятичное число, реализуйте арифметика с множественной точностью с основанием, равным степени 10.Если собственный размер слова вашей машины составляет 32 и вы используете код C, используйте 10 000 в 16-битном слове.

Другие советы

Если ваши значения в основном меньше, чем ULLONG_MAX (18446744073709551615) Я бы попробовал использовать для них sprintf(buf,"%llu",ullong_val).Могу поспорить, что это довольно хорошо оптимизировано в стандартной библиотеке, но анализ формата займет несколько циклов.

В противном случае я бы создал bigint_divmod1000000000 (или лучше назовите mod10to9) и используйте ее.Для этого потребуется в 9 раз меньше делений, чем bigint_divmod10.

Таблица подстановки из 8 бит.У вас может быть 4 таблицы подстановки по 256 чисел.Первая - от 0-256 для байт LSB, Вторая таблица - это первая таблица, умноженная на 256 и так далее.

ПОЭТОМУ, когда вам понадобится ваш номер, суммируйте числа из таблицы поиска.При добавлении вы можете добавлять как bunary, а позже выполнять один проход по каждому байту, чтобы исправить flowerflows.

Пример номер 0x12345678 В первой таблице поиска есть адрес (0x78 = 120) таким образом, 0x010200 - это первое число во второй таблице ниже (0x56 = 87) равно 0x0202000106 (0x56 в декабре равно 22016) в третьей таблице у вас, вероятно, будет 0x03040007080702 и под последней меткой в 0x12 у вас есть 0x03000109080808 (это не вписывается в 32-битную арифметику, но вы все это знаете)

Затем суммируйте эти числа (в виде двоичных чисел) и выполните один проход, байт за байтом для переполнения код в цикле for выглядит примерно так

s=carry+val[i];
val[i]=val[i]&10
carry=s/10; 
//you can put last two operations in table

Если мы посчитаем операции, необходимые для этого.

1. (поиск в таблицах и добавление) 4 таблицы подстановки.16 дополнений (имейте в виду, что когда вам не нужно переносить информацию о flowerflow, потому что они могут не появиться)
2.за один проход на каждом шаге 3 требуется пройти 16 шагов.

пассивная верхняя граница 6*16 = 100 операций.

Редактировать:

Вот код на c ++, и он на 30% быстрее, чем наивная реализация.

#include <iostream>
#include <stdint.h>
#include <array>

static uint64_t lu[4][256];

constexpr uint64_t lookup_value(uint64_t n) {
  uint64_t r = 0;
  uint64_t t = 1;
  while (n) {
    uint64_t rem = n % 10;
    n /= 10;
    r += rem * t;
    t *= 256;
  }
  return r;
}

void make_lu() {
  uint64_t step = 1;
  for (int j = 0; j < 4; ++j) {
    uint64_t n = 0;
    for (int i = 0; i < 256; ++i) {
      lu[j][i] = lookup_value(n);
      n += step;
    }
    step *= 256;
  }
}

struct DivMod {
  uint8_t div;
  uint8_t rem;
};

static DivMod dm[256];

void make_dm() {
  for (int i = 0; i < 256; ++i) {
    dm[i].div = i / 10;
    dm[i].rem = i % 10;
  }
}

void init() {
  make_lu();
  make_dm();
}

uint64_t b2d(uint64_t n) {
  uint64_t r = 0;
  for (int i = 0; i < 4; ++i) {
    r += lu[i][(n >> (i * 8)) & 0xff];
  }
  uint64_t r2 = 0;
  uint64_t of = 0;
  for (int i = 0; i < 8; ++i) {
    uint64_t v = ((r >> (i * 8)) & 0xff) + of;
    DivMod &x = dm[v];
    of = x.div;
    r2 += uint64_t(x.rem) << (i * 8);
  }
  return r2;
}

int main() {
  init();
  uint64_t n;
  std::cin >> n;
  std::cout << std::hex << b2d(n) << "\n";
  return 0;
}

На будущее: вместо реализации типа uint128 я просто использовал символы строки напрямую.Это оказалось намного быстрее, чем переход от строки к uint128 и обратно.

Самое непосредственное ускорение будет достигнуто за счет встраивания преобразования, а не вызова функций;это может быть так же просто, как маркировка bigint_divmod10() в соответствии, или с помощью оптимизации на основе профиля, предлагаемой вашим компилятором.

Я знаю, что этот вопрос старый, но я хочу внести свой вклад, поскольку никто не смог избежать цикла разделения.Этот использует pow2, я не тестировал тест, но теоретически он должен быть быстрее, чем любой другой, а также его можно настроить в функции pow.

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

#define MathBintodec(arr,len)({int dec=0;int ci_;for(ci_=len;ci_--;)dec+=arr[ci_]*pow(2,len-ci_-1);dec;})

int main(){
    int r[]={1,0,0,1,0,0};
    cout<<MathBintodec(r,6)<<endl;
}

Выход:36

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top