сделайте так, чтобы команды cairngorm ВСЕГДА работали синхронно

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1505488

Вопрос

Я вижу преимущество асинхронных команд (ожидание ответов сервера ...), но в моем приложении flex это создает мне больше проблем, чем что-либо еще.Вот чего я хочу:

КАЖДАЯ команда выполняется только после возврата предыдущей (к результату или функции сбоя).

И я хотел бы сделать это как можно проще..кстати, графический интерфейс должен стать безответственным (возможно, сообщение wait) во время выполнения длинной команды (я мог бы показать сообщение wait в функции execute и удалить его в функции fault или result ..)

есть какие-нибудь идеи?

Это было полезно?

Решение

Я добился этого, расширив класс CairngormEvent и добавив два свойства:

package control.events
{
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    public class AbstractCairngormEvent extends CairngormEvent
    {
        public var successHandler:Function;

        public var failureHandler:Function;

        public function AbstractCairngormEvent(type:String)
        {
            super(type);
        }
    }
}

И создание нового класса в качестве основы для всех Команд, который реализует ICommand:

package control.commands
{
    import com.adobe.cairngorm.commands.ICommand;
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    import control.events.AbstractCairngormEvent;

    /* This class is a base for all Commands. It allows the user to set callback 
        functions for successful completion and/or failure of the Command logic (i.e. 
        a WebService call). */
    public class CairngormCommand implements ICommand
    {
        private var successHandler:Function;

        private var failureHandler:Function;

        public function execute(event:CairngormEvent):void
        {
            if (event is AbstractCairngormEvent)
            {
                var commandEvent:AbstractCairngormEvent = 
                    event as AbstractCairngormEvent;

                successHandler = commandEvent.successHandler;

                failureHandler = commandEvent.failureHandler;
            }
        }

        public function notifyCallerOfSuccess():void
        {
            if (successHandler != null)
                successHandler.call(this);
        }

        public function notifyCallerOfFailure():void
        {
            if (failureHandler != null)
                failureHandler.call(this);
        }
    }
}

Затем в каждом командном классе, когда необходимая логика завершена или возникает ошибка / failure, я вызываю соответствующую функцию в базовом классе CairngormCommand.Вот один из примеров:

// Something like this would be in your view:

private function callSomeWebService():void {
    var event:WebServiceEvent = new WebServiceEvent();

    myEvent.successHandler = callMyEventSuccessHandler; 

    myEvent.failureHandler = callMyEventFailureHandler; 
}

private function callMyEventSuccessHandler():void {
    Alert.show("SUCCESS!!!");
}

private function callMyEventFailureHandler():void {
    Alert.show("FAILURE!!!");
}


// Here is the Event in your Controller:

package control.events
{
    import control.events.AbstractCairngormEvent;

    public class WebServiceEvent extends AbstractCairngormEvent
    {
        public static var EVENT_ID:String = "webService";

        public function WebServiceEvent()
        {
            super(EVENT_ID);
        }
    }
}

// And here is the Command in your Controller:

package control.commands
{
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    import control.commands.CairngormCommand;
    import control.events.WebServiceEvent;

    public class WebServiceCommand extends CairngormCommand
    {
        override public function execute(event:CairngormEvent):void
        {
            super.execute(event);

            ... // Call WebServices
        }
        ...

        private function webServiceResultHandler():void
        {
            // Handle results
            ...

            notifyCallerOfSuccess();
        }

        private function webServiceFaultHandler():void
        {
            // Handle fault
            ...

            notifyCallerOfFailure();
        }
    }
}

Теперь я использую это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в своих приложениях Cairngorm.Самое приятное, что если вам не нужно выполнять обратный вызов для успешного выполнения и / или сбоя, вы можете просто исключить эти свойства из создания экземпляра события и просто отправить событие.

Пример загрузки данных, необходимых для отображения, перед загрузкой дисплея:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
    usePreloader="false" initialize="initializeHandler();">
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import control.events.InitializeApplicationEvent;

            private function initializeHandler():void
            {
                initializeApplication();
            }

            private function initializeApplication():void
            {
                var event:InitializeApplicationEvent = 
                    new InitializeApplicationEvent();

                event.successHandler = initializationSuccessHandler;

                event.dispatch();
            }

            private function initializationSuccessHandler():void
            {
                applicationContainer.visible = true;
            }
        ]]>
    </mx:Script>

    <control:Services xmlns:control="control.*" />

    <control:Controller xmlns:control="control.*" />

    <view:ApplicationContainer xmlns:view="view.*" id="applicationContainer" 
        width="100%" height="100%" visible="false" />
</mx:Application>

InitializeApplicationCommand (обратите внимание, что вы можете цеплять события и вызывающих столько раз, сколько захотите):

package control.commands
{
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    import control.events.GetEvenMoreDataEvent;
    import control.events.GetSomeDataEvent;
    import control.events.GetSomeMoreDataEvent;
    import control.events.InitializeApplicationEvent;

    public class InitializeApplicationCommand extends CairngormCommand
    {
        override public function execute(event:CairngormEvent):void
        {
            super.execute(event);

            getSomeData();
        }

        private function getSomeData():void
        {
            var event:GetSomeDataEvent = new GetSomeDataEvent();

            event.successHandler = getSomeMoreData;

            event.failureHandler = errorHandler;

            event.dispatch();
        }

        private function getSomeMoreData():void
        {
            var event:GetSomeMoreDataEvent = new GetSomeMoreDataEvent();

            event.successHandler = getEvenMoreData;

            event.failureHandler = errorHandler;

            event.dispatch();
        }

        private function getEvenMoreData():void
        {
            var event:GetEvenMoreDataEvent = new GetEvenMoreDataEvent();

            event.successHandler = notifyCallerOfSuccess;

            event.failureHandler = errorHandler;

            event.dispatch();
        }

        private function errorHandler():void
        {
            alert.show("error");
        }
    }
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top