Android View.onDraw() всегда имеет чистый холст
-
19-09-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь нарисовать анимацию.Для этого я расширил представление и переопределил метод onDraw().Чего я ожидал бы, так это того, что каждый раз при вызове onDraw() холст будет находиться в том состоянии, в котором я его оставил, и я мог бы выбрать его очистку или просто нарисовать поверх его частей (именно так это работало, когда я использовал SurfaceView), но каждый раз холст возвращается уже очищенным.Есть ли способ, которым я не могу его очистить?Или, может быть, сохранить предыдущее состояние в растровом изображении, чтобы я мог просто нарисовать это растровое изображение, а затем нарисовать поверх него?
Решение
Я не уверен, есть ли какой-то способ или нет.Но для моих пользовательских представлений я либо перерисовываю все каждый раз при вызове onDraw(), либо рисую в растровом изображении, а затем переношу растровое изображение на холст (как вы предложили в своем вопросе).
Вот как я это делаю
class A extends View {
private Canvas canvas;
private Bitmap bitmap;
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
if (bitmap != null) {
bitmap .recycle();
}
canvas= new Canvas();
bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmap);
}
public void destroy() {
if (bitmap != null) {
bitmap.recycle();
}
}
public void onDraw(Canvas c) {
//draw onto the canvas if needed (maybe only the parts of animation that changed)
canvas.drawRect(0,0,10,10,paint);
//draw the bitmap to the real canvas c
c.drawBitmap(bitmap,
new Rect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()),
new Rect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()), null);
}
}
Другие советы
тебе стоит взглянуть здесь чтобы увидеть разницу между базовым видом и SurfaceView.У SurfaceView есть специальный слой для рисования, который, я полагаю, отслеживает то, что вы рисовали раньше.Теперь, если вы действительно хотите сделать это в базовом представлении, вы могли бы попробовать поместить каждый элемент, который вы рисуете, в массив, например детализированное наложение для просмотра карты.Это должно работать примерно так же
Ваши ожидания не совпадают с реальностью :) Холст не будет таким, каким вы его оставили, вместо этого он будет пустым.Вы могли бы создать ArrayList объектов для рисования (canvas.drawCircle(), canvas.drawBitmap() и т.д.), Затем выполнить итерацию по ArrayList в onDraw().Я новичок в графическом программировании, но я использовал это в небольшом масштабе.Может быть, есть гораздо лучший способ.