Проблема, назначающая значения структуре в C ++, структуре, передаваемой из C#

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1903173

Вопрос

У меня есть функция в C#, которая передает массив структур в DLL, написанный в C ++. Структура - это группа INT, и когда я читаю данные в DLL, все значения выходят хорошо. Однако, если я попытаюсь написать элементы из C ++, значения никогда не отображаются, когда я пытаюсь читать, а затем обратно в C#.

C#

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct Box
{
  public int x;
  public int y;
  public int width;
  public int height;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct Spot
{
  public int x;
  public int y;
}

static void TestCvStructs()
{
  int len = 100;
  Box[] r = new Box[len];
  Spot[] p = new Spot[len];

  for (int i = 0; i < len; i++)
  {
    r[i].x = i*10;
    r[i].y = i * 200;
    r[i].width = r[i].x * 10;
    r[i].height = r[i].y * 100 + r[i].x * 5;

    p[i].x = i * 8;
    p[i].y = i * 12;
  }

  PassCvStructs(len, r, p);

  for (int i = 0; i < len; i++)
  {
    Console.WriteLine("Point/x:{0} Boxes/x{1}", p[i].x, r[i].x );
  }
}

[DllImport(dll)]
private static extern int PassSomeStructs(int count, Box[] boxes, Spot[] points);

C ++

typedef struct Box
{
  int x;
  int y;
  int width;
  int height;
} Box;

typedef struct Spot
{
  int x;
  int y;
} Spot;

CPPDLL_API int PassSomeStructs(int arrayLength, Box *boxes, Spot *points)
{
  for(int i = 0; i < arrayLength; ++i)
  {
    printf("Group:%i\n", i);
    printf("Rect - x:%i y:%i width:%i length:%i\n", boxes[i].x, boxes[i].y, boxes[i].width, boxes[i].height);
    printf("Point - x:%i y:%i\n", points[i].x, points[i].y);
    printf("\n");

    points[i].x = 3;
    boxes[i].x = 1;
  }
  return 0;
}
Это было полезно?

Решение 3

Я нашел ответ, опубликованный на другой вопрос: Как сделать массив структур в C#?

Когда маршалинг, по -видимому, по умолчанию предназначен для марша, как в. В противном случае они должны быть явно объявлены как вне или выйти. После того, как явно указал этот код, пример сейчас работает.

Спасибо его Скидка для ответа и Антонмарман для воздействия маршалы.

private static extern int PassSomeStructs(int count, [In, Out] Box[] boxes, [In, Out] Spot[] points);

Другие советы

Из Статья MDSN На массивах Marshalling: попробуйте установить следующий атрибут на типах массива. Обычно это используется для вызова в C# из C ++, но это также может потребоваться для возвращения обновленных значений в C#.

[DllImport(dll)]
private static extern int PassSomeStructs(int count, 
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex=0)] Box[] boxes, 
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex=0)] Spot[] points);

Также см. В этой статье пример успешного двустороннего маршалпинга:

http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-us/csharplanguage/thread/ff0123d0-506b-4de2-bfb5-f690c9358826/

Вы пробовали добавить ключевое слово Ref/Out в свой C# Extern?

Другая идея - попробовать пройти в INTPTR вместо самого класса или передавать ее в -intptr ...

Я считаю, что структуры скопированы, а не передаются по ссылке по умолчанию.

Честно говоря, нанести удар в темноте, но у вас еще нет ответов, так что, надеюсь, это поможет ...

Interop все еще в сцене "это волшебство" для меня ...

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top