Вопрос

Я из мира PHP.Не могли бы вы объяснить, что такое геттеры и сеттеры, и привести несколько примеров?

Это было полезно?

Решение

Учебное пособие для этого не требуется.Следить за публикациями инкапсуляция

private String myField; //"private" means access to this is restricted

public String getMyField()
{
     //include validation, logic, logging or whatever you like here
    return this.myField;
}
public void setMyField(String value)
{
     //include more logic
     this.myField = value;
}

Другие советы

В Java геттеры и сеттеры — это совершенно обычные функции.Единственное, что делает их геттерами или сеттерами, — это соглашение.Геттер для foo называется getFoo, а сеттер — setFoo.В случае логического значения метод получения называется isFoo.Они также должны иметь специальное объявление, как показано в этом примере метода получения и установки для «имени»:

class Dummy
{
    private String name;

    public Dummy() {}

    public Dummy(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Причина использования геттеров и сеттеров вместо того, чтобы делать ваши члены общедоступными, заключается в том, что это позволяет изменить реализацию без изменения интерфейса.Кроме того, многие инструменты и наборы инструментов, использующие отражение для проверки объектов, принимают только объекты, имеющие геттеры и сеттеры. JavaBeans например, должны быть геттеры и сеттеры, а также некоторые другие требования.

class Clock {  
        String time;  

        void setTime (String t) {  
           time = t;  
        }  

        String getTime() {  
           return time;  
        }  
}  


class ClockTestDrive {  
   public static void main (String [] args) {  
   Clock c = new Clock;  

   c.setTime("12345")  
   String tod = c.getTime();  
   System.out.println(time: " + tod);  
 }
}  

При запуске программы программа запускается в сети,

  1. объект c создан
  2. функция setTime() вызывается объектом c
  3. переменная time установлено значение, переданное
  4. функция getTime() вызывается объектом c
  5. время возвращается
  6. Это перейдет на tod и tod распечатать

Вы также можете прочитать "Почему методы получения и установки — зло":

Хотя методы получения/установки являются обычным явлением в Java, они не являются объектно-ориентированными (ОО).Фактически, они могут повредить удобству сопровождения вашего кода.Более того, наличие многочисленных методов получения и установки является сигналом того, что программа не обязательно хорошо спроектирована с точки зрения объектно-ориентированного программирования.

В этой статье объясняется, почему не следует использовать геттеры и сеттеры (и когда их можно использовать), а также предлагается методология проектирования, которая поможет вам избавиться от менталитета геттеров и сеттеров.

1.Лучшие геттеры/сеттеры умны.

Вот пример JavaScript от Mozilla:

var o = { a:0 } // `o` is now a basic object

Object.defineProperty(o, "b", { 
    get: function () { 
        return this.a + 1; 
    } 
});

console.log(o.b) // Runs the getter, which yields a + 1 (which is 1)

Я использовал их МНОГО, потому что они потрясающий.Я бы использовал его, когда увлекся программированием + анимацией.Например, создайте сеттер, который работает с Number который отображает этот номер на вашей веб-странице.Когда используется установщик, он анимирует старое число в новое число с помощью твинер.Если исходное число равно 0, а вы установили его на 10, то вы увидите, как числа быстро переключаются от 0 до 10, скажем, за полсекунды.Пользователям нравятся эти вещи, и создавать их весело.

2.Геттеры/сеттеры в php

Пример из софта

<?php
class MyClass {
  private $firstField;
  private $secondField;

  public function __get($property) {
    if (property_exists($this, $property)) {
      return $this->$property;
    }
  }

  public function __set($property, $value) {
    if (property_exists($this, $property)) {
      $this->$property = $value;
    }

    return $this;
  }
}
?>

цитаты:

Вот пример, объясняющий самый простой способ использования методов получения и установки в Java.Можно сделать это более простым способом, но у методов получения и установки есть что-то особенное, а именно при использовании частного члена родительского класса в дочернем классе при наследовании.Вы можете сделать это возможным, используя геттер и сеттер.

package stackoverflow;

    public class StackoverFlow 

    {

        private int x;

        public int getX()
        {
            return x;
        }

        public int setX(int x)
        {
          return  this.x = x;
        }
         public void showX()
         {
             System.out.println("value of x  "+x);
         }


        public static void main(String[] args) {

            StackoverFlow sto = new StackoverFlow();
            sto.setX(10);
            sto.getX();
            sto.showX();
        }

    }
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top