Анимированный GIF в ячейке просмотра таблицы/дерева SWT

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2037353

  •  19-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

http://www.java2s.com/Code/Java/SWT-JFace-Eclipse/DisplayananimatedGIF.htm описывает, как отображать анимированный GIF в SWT - в общих чертах.Хотя код работает и его легко понять, я столкнулся с серьезными проблемами при отображении анимированного GIF-файла в ячейке просмотра таблицы/дерева SWT/JFace с помощью этого метода.→ весь код ниже

По сути, я реализовал свой собственный OwnerDrawLabelProvider, который создает ImageLoader в Paint (Event, Object) и запускает поток анимации.Кажется, проблема в том, что этот поток анимации нет поток пользовательского интерфейса, и я не знаю, какой экземпляр GC или Display использовать в его методе run().

Я попытался создать отдельный экземпляр GC в конструкторе потока, полученном из event.gc, но поток не может выполнить запись в этот GC, как только я выхожу из отладчика...

Sat Jan  9 22:11:57 192.168.1.6.local.home java[25387] : CGContextConcatCTM: invalid context 0x0
2010-01-09 22:12:18.356 java[25387:17b03] It does not make sense to draw an image when [NSGraphicsContext currentContext] is nil.  This is a programming error. Break on _NSWarnForDrawingImageWithNoCurrentContext to debug.  This will be logged only once.  This may break in the future.
Sat Jan  9 22:12:41 192.168.1.6.local.home java[25387] : CGContextConcatCTM: invalid context 0x0 

Как мне нужно справиться с этой ситуацией?
Ниже приведены соответствующие разделы кода:

/* Called by paint(Event, Object). */
private void paintAnimated(final Event event, final ImageLoader imageLoader) {
    if (imageLoader == null || ArrayUtils.isEmpty(imageLoader.data)) {
      return;
    }
    final Thread animateThread = new AnimationThread(event, imageLoader);
    animateThread.setDaemon(true);
    animateThread.start();
  }

  private class AnimationThread extends Thread {

    private Display display;

    private GC gc;

    private ImageLoader imageLoader;

    private Color background;

    public AnimationThread(final Event event, final ImageLoader imageLoader) {
      super("Animation");
      this.display = event.display;
      /*
       * If we were to simply reference event.gc it would be reset/empty by the time it's being used
       * in run().
       */
      this.gc = new GC(event.gc.getDevice());
      this.imageLoader = imageLoader;
      this.background = getBackground(event.item, event.index);
    }

    @Override
    public void run() {
      /*
       * Create an off-screen image to draw on, and fill it with the shell background.
       */
      final Image offScreenImage =
          new Image(this.display, this.imageLoader.logicalScreenWidth,
              this.imageLoader.logicalScreenHeight);
      final GC offScreenImageGC = new GC(offScreenImage);
      offScreenImageGC.setBackground(this.background);
      offScreenImageGC.fillRectangle(0, 0, this.imageLoader.logicalScreenWidth,
          this.imageLoader.logicalScreenHeight);
      Image image = null;
      try {
        /* Create the first image and draw it on the off-screen image. */
        int imageDataIndex = 0;
        ImageData imageData = this.imageLoader.data[imageDataIndex];
        image = new Image(this.display, imageData);
        offScreenImageGC.drawImage(image, 0, 0, imageData.width, imageData.height, imageData.x,
            imageData.y, imageData.width, imageData.height);

        /*
         * Now loop through the images, creating and drawing each one on the off-screen image before
         * drawing it on the shell.
         */
        int repeatCount = this.imageLoader.repeatCount;
        while (this.imageLoader.repeatCount == 0 || repeatCount > 0) {
          switch (imageData.disposalMethod) {
            case SWT.DM_FILL_BACKGROUND:
              /* Fill with the background color before drawing. */
              offScreenImageGC.setBackground(this.background);
              offScreenImageGC.fillRectangle(imageData.x, imageData.y, imageData.width,
                  imageData.height);
              break;
            case SWT.DM_FILL_PREVIOUS:
              // Restore the previous image before drawing.
              offScreenImageGC.drawImage(image, 0, 0, imageData.width, imageData.height,
                  imageData.x, imageData.y, imageData.width, imageData.height);
              break;
          }

          imageDataIndex = (imageDataIndex + 1) % this.imageLoader.data.length;
          imageData = this.imageLoader.data[imageDataIndex];
          image.dispose();
          image = new Image(this.display, imageData);
          offScreenImageGC.drawImage(image, 0, 0, imageData.width, imageData.height, imageData.x,
              imageData.y, imageData.width, imageData.height);

          // Draw the off-screen image.
          this.gc.drawImage(offScreenImage, 0, 0);

          /*
           * Sleeps for the specified delay time (adding commonly-used slow-down fudge factors).
           */
          try {
            int ms = imageData.delayTime * 10;
            if (ms 

Я разместил ту же проблему в группе новостей SWT. http://www.eclipse.org/forums/index.php?t=tree&th=160398

Это было полезно?

Решение

После многих часов утомительных проб и ошибок коллега нашел реальное решение.Мои первоначальные попытки реализовать это в полностью автономном LabelProvider с треском провалились.

Один из подходов, который не сработал, заключался в переопределении LabelProvider#update() и вызове timerExec(100, new Runnable() {...viewer.update()...изнутри этого метода.Его «жизненный» цикл трудно контролировать, и он использует слишком много циклов процессора (10% на моем MacBook).

Одна из идей коллеги заключалась в реализации собственного TableEditor:метка с изображением (один кадр анимированного GIF-файла), но без текста.Каждый экземпляр TableEditor запускает собственный поток, в котором обновляется изображение метки.Это работает довольно хорошо, но для каждого анимированного значка существует отдельный поток «анимации».Кроме того, это убивало производительность, потребляя 25% ресурсов процессора на моем MacBook.

Окончательный подход состоит из трех строительных блоков.

  • OwnerDrawLabelProvider, который рисует либо статическое изображение, либо кадр анимированного GIF-файла.
  • поток анимации (создатель ритма), он вызывает redraw() для столбца, содержащего анимированные GIF-файлы, а также вызывает update()
  • и поставщик контента зрителя, который управляет потоком анимации.

Подробности в моем блоге http://www.frightanic.com/2010/02/09/animated-gif-in-swt-tabletree-viewer-cell/.

Другие советы

Разве вы не можете позволить LabelProvider возвращать разные изображения, а затем вызывать view.update(...) для элементов, которые вы хотите анимировать?Вы можете использовать Display.timerExec для получения обратного вызова вместо отдельного потока.

Смотрите мой ответ здесь о том, как можно менять цвета.Вы должны быть в состоянии сделать что-то подобное с изображениями.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top