Вопрос

Я долго ломал голову над этим

Я занимаюсь визуализацией.До сих пор я бинаризовал свои изображения, то есть из изображения в оттенках серого удалялся каждый пиксель ниже определенного значения.Это дает мне только некоторые области исходного изображения с множеством «нулевых пикселей» вокруг этих областей.

Затем я закодировал длину своих регионов в «капли».Прогоны — это метод сжатия данных.Например, предположим, что вы бинаризовали квадрат, и у вас будет всего несколько прогонов, описывающих все изображение.Прогоны определяются координатами x,y и длиной.

При воссоздании изображения для каждого прогона перейдите к координате x,y и добавьте пиксели по оси x для длины прогона.

Теперь мне предстоит взять прогоны и создать из них цепочку, которая будет описывать контур региона.Я не знаю, как это сделать.

У меня есть несколько участков x,y,длины, и мне приходится «перемещаться» по краям, чтобы сформировать цепь.Обычно при создании изображений этот процесс выполняется с использованием исходного изображения, но я больше не могу использовать здесь исходное изображение, поэтому мне приходится вычислять его с помощью прогонов.

Я знаю, что это похоже на большую стену текста, но я не знаю, как лучше задать этот вопрос.

Любые подсказки или указатели на идентичную реализацию были бы потрясающими.

РЕДАКТИРОВАТЬ

спасибо, что расслабились, я свяжу несколько изображений:

alt text
(источник: tudelft.nl)

В этом примере изображение B преобразуется в контур C (который я называю цепочкой).Однако я хотел бы создать контур из D, длины пробега.

Это было полезно?

Решение 3

Ну, я потерял этот контракт, но ответ заключался в том, чтобы использовать Техника цепного кодирования Фримена

Тот факт, что это кодирование длин серий, не имеет ничего общего с алгоритмом, в отличие от того, что я думал ранее.

Другие советы

На первый взгляд я не вижу для этого практического алгоритма.Решением для бедняка было бы расширять исходное изображение из закодированного по длине.Итак, если ваши строки выглядят так:

A 3B 10A C 8D
C 4D 3A 6C 9A

где символы возвращают фактическое значение пикселя (например,А = 0, В = 127,...).Вы можете записать значения пикселей в двумерный массив (или другую структуру данных по вашему выбору). Это выглядит следующим образом:

ABBBAAAAAAAAAACDDDDDDDD
CDDDDAAACCCCCCAAAAAAAAA

После этого создайте свою цепочку, удалите массив и сохраните информацию о цепочке.Конечно, это дорого, поэтому может быть вы можете сделать это перед кодированием длины исходного изображения.

Вот совершенно простое и практичное решение (C++):

#include <iostream>
#include <vector>

struct Run { int x, w; };
enum { EAST, NORTHEAST, NORTH, NORTHWEST, WEST, SOUTHWEST, SOUTH, SOUTHEAST };

int main() {

    const Run data[] = {
        { 7, 2 },
        { 5, 6 },
        { 5, 7 },
        { 5, 7 },
        { 6, 6 },
        { 0, 12 },
        { 0, 12 },
        { 0, 11 },
        { 1, 7 },
        { 3, 4 },
        { 3, 4 },
        { 3, 5 },
        { 3, 7 },
        { 3, 7 },
        { 5, 5 }
    };

    std::vector<Run> runs(data, data + 15);
    std::vector<int> before;
    std::vector<int> after;
    unsigned int i;
    int j;

    for (i = 0; i < runs.size() - 1; ++i) {

        if (runs[i].x < runs[i + 1].x) {

            for (j = 0; j < runs[i + 1].x - runs[i].x - 1; ++j)
                before.push_back(WEST);
            before.push_back(NORTHWEST);

        } else if (runs[i].x > runs[i + 1].x) {

            before.push_back(NORTHEAST);
            for (j = 0; j < runs[i].x - runs[i + 1].x - 1; ++j)
                before.push_back(EAST);

        } else {

            before.push_back(NORTH);

        }

        int first_right(runs[i].x + runs[i].w);
        int second_right(runs[i + 1].x + runs[i + 1].w);

        if (first_right < second_right) {

            after.push_back(SOUTHEAST);
            for (j = 0; j < second_right - first_right - 1; ++j)
                after.push_back(EAST);

        } else if (first_right > second_right) {

            for (j = 0; j < first_right - second_right - 1; ++j)
                after.push_back(WEST);
            after.push_back(SOUTHWEST);

        } else {

            after.push_back(SOUTH);

        }

    }

    for (j = 0; j < runs.back().w - 1; ++j)
        after.push_back(WEST);

    std::reverse(before.begin(), before.end());
    after.insert(after.end(), before.begin(), before.end());

    for (j = 0; j < int(after.size()); ++j) {
        switch (after[j]) {
        case EAST:      std::cout << "EAST\n";      break;
        case NORTHEAST: std::cout << "NORTHEAST\n"; break;
        case NORTH:     std::cout << "NORTH\n";     break;
        case NORTHWEST: std::cout << "NORTHWEST\n"; break;
        case WEST:      std::cout << "WEST\n";      break;
        case SOUTHWEST: std::cout << "SOUTHWEST\n"; break;
        case SOUTH:     std::cout << "SOUTH\n";     break;
        case SOUTHEAST: std::cout << "SOUTHEAST\n"; break;
        }
    }

}

Это работает путем перебора прогонов, проверки левой и правой конечных точек на предмет направления, в котором они переходят, и добавления соответствующего количества элементов цепочки к двум векторам:один в прямом порядке для правой стороны и один в обратном порядке для левой.Затем он соединяет две цепочки, добавляя соответствующее количество звеньев для последней строки сканирования, затем переворачивает левую боковую цепочку и добавляет ее к правой, создавая окончательную цепочку.

Надеюсь, это то, что вы ищете!

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top