Вопрос

Я хочу создать массив 10 * 10 * 10 в C #, например int[][][] (не int[,,]).

Я могу писать код:

int[][][] count = new int[10][][];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    count[i] = new int[10][];
    for (int j = 0; j < 10; j++)
        count[i][j] = new int[10];
}

но я ищу для этого более красивый способ.Может быть, что-то в этом роде:

int[][][] count = new int[10][10][10];
Это было полезно?

Решение

int[][][] my3DArray = CreateJaggedArray<int[][][]>(1, 2, 3);

используя

static T CreateJaggedArray<T>(params int[] lengths)
{
    return (T)InitializeJaggedArray(typeof(T).GetElementType(), 0, lengths);
}

static object InitializeJaggedArray(Type type, int index, int[] lengths)
{
    Array array = Array.CreateInstance(type, lengths[index]);
    Type elementType = type.GetElementType();

    if (elementType != null)
    {
        for (int i = 0; i < lengths[index]; i++)
        {
            array.SetValue(
                InitializeJaggedArray(elementType, index + 1, lengths), i);
        }
    }

    return array;
}

Другие советы

Вы могли бы попробовать это:


int[][][] data =
{
    new[]
    {
        new[] {1,2,3}
    }, 
    new[]
    {
        new[] {1,2,3}
    }
};

Или без явных значений:


int[][][] data =
{
    new[]
    {
        Enumerable.Range(1, 100).ToArray()
    }, 
    new[]
    {
        Enumerable.Range(2, 100).ToArray()
    }
};

Не существует встроенного способа создания массива и создания всех элементов в нем, так что это будет даже близко не к тому, насколько простым вы хотели бы его видеть.Это будет столько же работы, сколько есть на самом деле.

Вы можете создать метод для создания массива и всех объектов в нем:

public static T[] CreateArray<T>(int cnt, Func<T> itemCreator) {
  T[] result = new T[cnt];
  for (int i = 0; i < result.Length; i++) {
    result[i] = itemCreator();
  }
  return result;
}

Затем вы можете использовать это для создания трехуровневого зубчатого массива:

int[][][] count = CreateArray<int[][]>(10, () => CreateArray<int[]>(10, () => new int[10]));

Трехмерный массив звучит как хороший пример для создания вашего собственного класса.Объектно-ориентированный подход может быть прекрасным.

Нет "более элегантного" способа, чем написание 2 циклов for.Вот почему они называются "зазубренными", размеры каждого подмассива могут варьироваться.

Но это оставляет вопрос:почему бы не использовать версию [,,]?

int[][][] count = Array.ConvertAll(new bool[10], x =>
                  Array.ConvertAll(new bool[10], y => new int[10]));

Вы могли бы использовать набор данных с идентичными таблицами данных.Это могло бы вести себя как 3D-объект (xyz = строка, столбец, таблица)...Но в конечном итоге ты получишь что-то большое, что бы ты ни делал;вам все еще нужно учитывать 1000 элементов.

С небольшой помощью от Linq ( Ссылка )

int[][][] count = new int[10][][].Select(t => new int[10][].Select(tt => new int[10]).ToArray()).ToArray();

Это, конечно, некрасиво и, вероятно, не быстро, но это однострочник.

Почему бы тебе не попробовать это?

int[,,] count = new int[10, 10, 10]; // Multi-dimentional array.

Есть какие-нибудь проблемы, которые вы видите с такого рода представлением??

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top