.Net CF Предотвращает чрезмерное, нетерпеливое нажатие (во время перерисовки экрана)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/153496

Вопрос

Компактный фреймворк .Net

Сценарий:Пользователь находится на экране.Устройство не может найти принтер и спрашивает пользователя, не хочет ли он повторить попытку.Если они нажимают "Нет", текущий экран закрывается, и они возвращаются на экран родительского меню.Если они нажмут кнопку "Нет" несколько раз, первое нажатие будет использовано кнопкой "Нет", а следующее нажатие вступит в силу после завершения перерисовки экрана.(Фактически щелчок по пункту меню, который затем переводит пользователя на другой экран.)

Я не вижу подходящего места для установки курсора ожидания ... когда пользователь нажимает "Нет", ничего особенного не происходит, кроме закрытия формы.Но фреймворк CF медленно перерисовывает экран.

Есть какие-нибудь идеи?

Это было полезно?

Решение

Случайные мысли:

  • Отключите некоторые элементы управления в родительском диалоговом окне, пока открыто модальное диалоговое окно.Я не верю, что вы можете отключить всю форму целиком, поскольку она является родительской для модального диалогового окна.
  • В качестве альтернативы я бы предложил использовать прозрачный элемент управления для отслеживания кликов, но прозрачность в CF не поддерживается.
  • Сколько элементов управления находится в родительском диалоговом окне?Я не нашел CF.Сеть, которая медленно обновляется.Есть ли какой-либо шанс, что диалоговое окно перегружено и может быть отрисовано на заказ быстрее, чем с вспомогательными элементами управления?
  • переопределите свойство DialogResult и метод Dispose класса для обработки добавления / удаления курсора ожидания.

Другие советы

вы можете пропустить ожидающие нажатия, очистив очередь сообщений Windows с помощью Application.DoEvents();

Мы используем следующий пользовательский класс событий для решения вашей проблемы (предотвращение многократных щелчков и отображение курсора ожидания, если это необходимо).:

using System;
using System.Windows.Forms;

public sealed class Event {

    bool forwarding;

    public event EventHandler Action;

    void Forward (object o, EventArgs a) {
        if ((Action != null) && (!forwarding)) {
            forwarding = true;
            Cursor cursor = Cursor.Current;
            try {
                Cursor.Current = Cursors.WaitCursor;
                Action(o, a);
            } finally {
                Cursor.Current = cursor;
                Application.DoEvents();
                forwarding = false;
            }
        }
    }

    public EventHandler Handler {
        get {
            return new EventHandler(Forward);
        }
    }

}

Вы можете убедиться, что это работает на следующем примере (консоль выводит click только в том случае, если handleClick завершен):

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

class Program {

    static void HandleClick (object o, EventArgs a) {
        Console.WriteLine("Click");
        Thread.Sleep(1000);
    }

    static void Main () {
        Form f = new Form();
        Button b = new Button();
        //b.Click += new EventHandler(HandleClick);
        Event e = new Event();
        e.Action += new EventHandler(HandleClick);
        b.Click += e.Handler;
        f.Controls.Add(b);
        Application.Run(f);
    }

}

Чтобы воспроизвести вашу проблему, измените приведенный выше код следующим образом (консоль выводит все щелчки с задержкой):

        b.Click += new EventHandler(HandleClick);
        //Event e = new Event();
        //e.Action += new EventHandler(HandleClick);
        //b.Click += e.Handler;

Класс Event может использоваться для каждого элемента управления, предоставляющего события EventHandler (Button, MenuItem, ListView, ...).

С уважением, тамберг

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top