какова цель и тип возвращаемого значения оператора __builtin_offsetof?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/400116

  •  03-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Какова цель оператора __builtin_offsetof (или оператора _FOFF в Symbian) в C++?

Кроме того, что он возвращает?Указатель?Количество байт?

Это было полезно?

Решение

Это встроенная функция, предоставляемая компилятором GCC для реализации offsetof макрос, определенный стандартом C и C++:

GCC — смещение

Он возвращает смещение в байтах, в котором находится член структуры/объединения POD.

Образец:

struct abc1 { int a, b, c; };
union abc2 { int a, b, c; };
struct abc3 { abc3() { } int a, b, c; }; // non-POD
union abc4 { abc4() { } int a, b, c; };  // non-POD

assert(offsetof(abc1, a) == 0); // always, because there's no padding before a.
assert(offsetof(abc1, b) == 4); // here, on my system
assert(offsetof(abc2, a) == offsetof(abc2, b)); // (members overlap)
assert(offsetof(abc3, c) == 8); // undefined behavior. GCC outputs warnings
assert(offsetof(abc4, a) == 0); // undefined behavior. GCC outputs warnings

@Jonathan представляет собой хороший пример того, где вы можете его использовать.Я помню, что видел, как он использовался для реализации навязчивых списков (списков, элементы данных которых включают сами указатели next и prev), но, к сожалению, я не могу вспомнить, где это было полезно при его реализации.

Другие советы

Как указывает @litb и показывает @JesperE, offsetof() предоставляет целочисленное смещение в байтах (как size_t ценить).

Когда вы могли бы его использовать?

Одним из случаев, когда это может быть уместно, является табличная операция для чтения огромного количества разнообразных параметров конфигурации из файла и помещения значений в столь же огромную структуру данных.Сводя огромное значение до НАСТОЛЬКО тривиального (и игнорируя широкий спектр необходимых практических практик, таких как определение типов структур в заголовках), я имею в виду, что некоторые параметры могут быть целыми числами, а другие строками, и код может выглядеть примерно так:

#include <stddef.h>

typedef stuct config_info config_info;
struct config_info
{
   int parameter1;
   int parameter2;
   int parameter3;
   char *string1;
   char *string2;
   char *string3;
   int parameter4;
} main_configuration;

typedef struct config_desc config_desc;
static const struct config_desc
{
   char *name;
   enum paramtype { PT_INT, PT_STR } type;
   size_t offset;
   int   min_val;
   int   max_val;
   int   max_len;
} desc_configuration[] =
{
    { "GIZMOTRON_RATING", PT_INT, offsetof(config_info, parameter1), 0, 100, 0 },
    { "NECROSIS_FACTOR",  PT_INT, offsetof(config_info, parameter2), -20, +20, 0 },
    { "GILLYWEED_LEAVES", PT_INT, offsetof(config_info, parameter3), 1, 3, 0 },
    { "INFLATION_FACTOR", PT_INT, offsetof(config_info, parameter4), 1000, 10000, 0 },
    { "EXTRA_CONFIG",     PT_STR, offsetof(config_info, string1), 0, 0, 64 },
    { "USER_NAME",        PT_STR, offsetof(config_info, string2), 0, 0, 16 },
    { "GIZMOTRON_LABEL",  PT_STR, offsetof(config_info, string3), 0, 0, 32 },
};

Теперь вы можете написать общую функцию, которая считывает строки из файла конфигурации, отбрасывая комментарии и пустые строки.Затем он изолирует имя параметра и ищет его в desc_configuration таблица (которую вы можете отсортировать, чтобы можно было выполнить двоичный поиск - к ней относятся несколько вопросов SO).Когда он находит правильный config_desc запись, он может передать найденное значение и config_desc вход в одну из двух процедур — одну для обработки строк, другую для обработки целых чисел.

Ключевой частью этих функций является:

static int validate_set_int_config(const config_desc *desc, char *value)
{
    int *data = (int *)((char *)&main_configuration + desc->offset);
    ...
    *data = atoi(value);
    ...
}

static int validate_set_str_config(const config_desc *desc, char *value)
{
    char **data = (char **)((char *)&main_configuration + desc->offset);
    ...
    *data = strdup(value);
    ...
}

Это позволяет избежать написания отдельной функции для каждого отдельного члена структуры.

Цель встроенного оператора __offsetof состоит в том, чтобы поставщик компилятора мог продолжать #определять макрос offsetof(), но при этом использовать его для работы с классами, определяющими унарный оператор&.Типичное определение offsetof() в макросе C работало только тогда, когда (&lvalue) возвращало адрес этого rvalue.Т.е.

#define offsetof(type, member) (int)(&((type *)0)->member) // C definition, not C++
struct CFoo {
    struct Evil {
        int operator&() { return 42; }
    };
    Evil foo;
};
ptrdiff_t t = offsetof(CFoo, foo); // Would call Evil::operator& and return 42

Как сказал @litb:смещение в байтах члена структуры/класса.В C++ бывают случаи, когда он не определен, на случай, если компилятор будет жаловаться.IIRC, один из способов реализовать это (по крайней мере, на C) - это сделать

#define offsetof(type, member) (int)(&((type *)0)->member)

Но я уверен, что здесь есть проблемы, но я оставлю это на усмотрение заинтересованного читателя...

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top