“несколько типов в одном объявлении”, но нет ;пропавший без вести
Вопрос
Я попытался скомпилировать свою программу с помощью Code::Blocks (компилятор gcc).И я получаю сообщение об ошибке:Вот исходный файл, на который он жалуется:
#ifndef BOT_H
#define BOT_H
#include "player.h"
#include "timer.h"
class BOTS; // forward decalaration of BOTS
class BOT : public PLAYER
{
public:
enum BotStatus{BotMoving,BotPursue,BotChasePowerup};
enum BotMovDir{Up,Down,Left,Right,Forward,Backward};
enum BotSkill{Easy,Normal,Hard,Expert,Insane};
protected:
BotStatus Status; // this is the line it complaining about
BotMovDir CurrentMov;
TIMER CTimer;
bool Stucked;
BotSkill Skill;
VECTOR3D AimTarget;
// VECTOR3D ShotTarget;
PLAYER *PursueObj;
bool SameLevel;
BOTS *Owner;
bool PlayerHitMe;
void OnDamage(double dmg,const wchar_t *Shooter,bool s);
void OnReset();
public:
BOT(BOTS *o,const wchar_t *botname) : PLAYER(botname), PlayerHitMe(false), Status(BotMoving), Skill(Easy), Owner(o)
{
PlayerInit();
}
void SetSkill(BotSkill bs) {Skill=bs;}
void BotControl();
void SetSameLevel(bool s) {SameLevel=s;}
virtual ~BOT() {}
};
#endif
Он жалуется на 16-ю строку "несколько типов в одном объявлении", и это сводит меня с ума.Я много гуглил, но общее решение - "найти недостающую точку с запятой".И проблема в том, что здесь вообще нет пропущенной точки с запятой.Он всегда указывает на 16-ю строку (по крайней мере, после защищенного), даже если есть комментарий или даже он находится за пределами eof (когда я удаляю все поля, чтобы файл стал маленьким).
(Эта проблема может быть тривиальной, и, возможно, я сейчас устал, поэтому мне нужно поспать.И я надеюсь, что завтра к утру кто-нибудь даст мне какой-нибудь совет.)
Решение
У вас есть класс или какой-то другой UDT с именем Status
?Что, если вы измените имя участника на Status_
?
Другие советы
Является "Status
" макрос или иным образом объявленный / определенный в одном из заголовков (или что бы они ни включали)?
Я дурак...
Code::Blocks иногда не сохраняет исходный файл перед началом компиляции файла.MSVC ++ всегда сохраняет его перед компиляцией.Это была настоящая проблема.
похоже, где-то в коде был макрос состояния.Но это был не в моем вкусе.Вероятно, макрос из заголовка wxwidgets...
Файл, который вы нам показали, представляет собой заголовок файл.Проблема, с которой вы столкнулись, находится на 16-й строке какого-то Источник файл, который является #include
редактирую этот заголовок.Можете ли вы скопировать + вставить точный вы получаете сообщение об ошибке, а также соответствующую часть файла, на которую ссылается сообщение об ошибке?
В последнем поле отсутствует точка с запятой. Предыдущая страница объявление класса, а не того, на которое он жалуется.Ошибка, вероятно, в "timer.h", но, возможно, и в "player.h".
Ошибка может быть связана с тем, что прямое объявление 2-го класса не требуется перед определением первого класса.