Активатор.CreateInstance не может найти конструктор (исключение MissingMethodException)
-
03-07-2019 - |
Вопрос
У меня есть класс, который имеет следующий конструктор
public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
{
InitializeComponent();
compositeObject = CompositeObject;
}
вместе с конструктором по умолчанию без параметров.
Далее я пытаюсь создать экземпляр, но он работает только без параметров:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer);
Это работает просто отлично, но если я хочу передать параметры, это не так:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
Это приводит к MissingMethodException
:
Конструктор любого типа Vialis.LightLink.Контроллер.Сценарии.Композиты.DelayCompositeDesigner не найден
Есть какие-нибудь идеи?
Проблема в том, что мне действительно нужно передать объект во время строительства.
Видите ли, у меня есть конструктор, который загружает все типы, наследуемые от CompositeBase
.Затем они добавляются в список, из которого пользователи могут перетащить их в конструктор.После этого экземпляр перетаскиваемого файла добавляется в конструктор.Каждый из этих классов имеет определенные для него пользовательские свойства:
[CompositeMetaData("Delay","Sets the delay between commands",1)]
[CompositeDesigner(typeof(DelayCompositeDesigner))]
public class DelayComposite : CompositeBase
{
}
Когда пользователь выбирает элемент в конструкторе, он просматривает эти атрибуты, чтобы загрузить конструктор для этого типа.Например, в случае DelayComposite
это загрузило бы пользовательский элемент управления, у которого есть метка и ползунок, которые позволяют пользователю устанавливать свойство "Задержка" DelayComposite
пример.
Пока это работает нормально, если я не передаю конструктору никаких параметров.Разработчик создает экземпляр DelayCompositeDesigner
и присваивает его свойству content WPF ContentPresenter
.
Но поскольку этому дизайнеру необходимо изменить свойства выбранного DelayComposite
в конструкторе я должен передать ему этот экземпляр.Вот почему конструктор выглядит следующим образом:
public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
{
InitializeComponent();
compositeObject = CompositeObject;
}
Предложения приветствуются
@VolkerK
Результатом вашего кода является следующее:
<---- foo Vialis.LightLink.Контроллер.Сценарии.Композиты.DelayCompositeDesignerVoid .ctor() Виалис.LightLink.Контроллер.Сценарии.Составные части.DelayCompositeDesignerVoid .ctor(Vialis).LightLink.Контроллер.Сценарии.Составные части.DelayComposite) параметры: Vialis.LightLink.Контроллер.Сценарии.Композиты.DelayComposite foo ---->
Леппи, ты была права, я по какой-то причине ссылался на сборку Composites в своем пользовательском приложении...это не то, что я должен был делать, поскольку загружал его во время выполнения.Работает следующий код:
object composite = Activator.CreateInstance(item.CompositType,(byte)205);
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, composite);
Как вы можете видеть, код не обладает знаниями о DelayComposite
Тип.
Это решает текущую проблему, но вводит много новых для того, чего я хочу достичь, в любом случае спасибо вам и спасибо всем, кто ответил здесь.
Что касается следующего кода, предложенного несколькими людьми:
var designer = Activator.CreateInstance(
designerAttribute.Designer,
new object[] { new DelayComposite(4) }
);
Тот Самый Activator.CreateInstance
имеет подпись, которая выглядит следующим образом:
Activator.CreateInstance(Type type, params object[] obj)
Таким образом, он должен принять мой код, но я попробую предложенный код
Обновить:
Я попробовал это, как было предложено:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new object[] { new DelayComposite(4)});
Результат тот же самый.
Решение
Я думаю, вы имеете дело с несоответствием типов.
Вероятно, на сборку ссылаются в разных местах, или они скомпилированы для разных версий.
Я предлагаю вам выполнить итерацию через ConstructorInfo и выполнить paramtype == typeof(DelayComposite)
от соответствующего параметра.
Другие советы
Я бы подумал, что ваш звонок должен быть:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new object[] { new DelayComposite(4) });
Если, конечно, это является это, в таком случае, ответ не сразу очевиден.
Хотя я ненавижу отладку, подобную printf ...
public static void foo(Type t, params object[] p)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("<---- foo");
foreach(System.Reflection.ConstructorInfo ci in t.GetConstructors())
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(t.FullName + ci.ToString());
}
foreach (object o in p)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("param:" + o.GetType().FullName);
}
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("foo ---->");
}
// ...
foo(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
Что это печатает в окне вывода Visual Studio?
Если вы хотите вызвать этот конструктор...
public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
... просто используй это:
var designer = Activator.CreateInstance(typeof(DelayCompositeDesigner), new DelayComposite(4));
или
var designer = Activator.CreateInstance<DelayCompositeDesigner>(new DelayComposite(4));
У меня была похожая проблема, однако моя проблема была связана с видимостью конструктора.Это переполнение стека помогло мне:
Создание экземпляра конструктора с параметрами во внутреннем классе с отражением
Я обнаружил другой способ создания экземпляра объекта вообще без вызова конструктора, в то время как отвечающий еще один вопрос по НФ.
В Система. Среда выполнения.Сериализация пространство имен есть функция Службы форматирования.Получаем uninitializedobject(тип) это создаст объект без вызова конструктора.
Если вы посмотрите на эту функцию в Reflector, вы увидите, что она выполняет внешний вызов.Я не знаю, как на самом деле происходит черная магия под колпаком.Но я доказал себе, что конструктор никогда не вызывался, но экземпляр объекта был создан.
Вы можете использовать следующую перегрузку для CreateInstance:
public static Object CreateInstance(
Type type,
Object[] args
)
И в вашем случае это было бы (я думаю):
var designer = Activator.CreateInstance(
typeof(DelayCompositeDesigner),
new object[] { new DelayComposite(4) }
);
Я нашел решение проблемы, я боролся с той же проблемой.
Вот мой активатор:
private void LoadTask(FileInfo dll)
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(dll.FullName);
foreach (Type type in assembly.GetTypes())
{
var hasInterface = type.GetInterface("ITask") != null;
if (type.IsClass && hasInterface)
{
var instance = Activator.CreateInstance(type, _proxy, _context);
_tasks.Add(type.Name, (ITask)instance);
}
}
}
И вот мой класс для активации, обратите внимание, что мне пришлось изменить параметры конструктора на objects, единственный способ заставить его работать.
public class CalculateDowntimeTask : Task<CalculateDowntimeTask>
{
public CalculateDowntimeTask(object proxy, object context) :
base((TaskServiceClient)proxy, (TaskDataDataContext)context) { }
public override void Execute()
{
LogMessage(new TaskMessage() { Message = "Testing" });
BroadcastMessage(new TaskMessage() { Message = "Testing" });
}
}
Когда я столкнулся с этой проблемой, я использовал метод, который возвращал список параметров для подключения к Activator.CreateInstance и у него было другое количество аргументов, чем у конструктора объекта, который я пытался создать.