Может ли кто-нибудь рассказать мне об этой функции Haskell (связанной с монадой состояния)?
Вопрос
tick :: State Int Int
tick = get >>= \n ->
put (n+1) >>= \y ->
return n
Я в замешательстве относительно того, как put (n+1)
вообще не влияет на конечный результат этой функции.Вроде бы эта функция должна возвращать исходное состояние без изменений.Я пытаюсь продумать это в уме, но мне все время не хватает места, чтобы удержать вещи на месте.:\
Если бы кто-нибудь мог помочь мне оценить эту функцию, это было бы очень полезно.
Решение
...Как в первую очередь ставится обновление состояния?Такое ощущение, что он просто сидит и ничего не делает...
Ах, теперь я понимаю ваш вопрос.Вам интересно, как put
(и get
) работать, да?
Возможно, поможет пример на JavaScript (язык с фактическим изменяемым состоянием):
var s; // mutable state
function get() { return s; }
function put(x) { s = x; }
function tick() {
var n = get();
put(n + 1);
return n;
}
Я надеюсь, что это иллюстрирует то, хотя n
не изменится, внутреннее состояние все равно будет обновляться.Если вы выполните tick()
дважды, состояние будет увеличено дважды.
Возвращаясь к Haskell, вот полное определение (соответствующих частей) State
монада:
newtype State s a = State { runState :: s -> (a, s) }
instance Monad (State s) where
return a = State $ \s -> (a, s)
m >>= k = State $ \s -> let
(a, r) = runState m s
in runState (k a) r
get = State $ \s -> (s, s)
put s = State $ \_ -> ((), s)
Теперь попробуйте расширить свой tick
пример еще дальше, вручную встроив >>=
, return
, get
и put
.Надеюсь, станет более понятно, как работает государство.
Другие советы
Вы совершенно правы.Результат tick
«функция» — это начальное значение состояния.
Теперь, конечно, tick
это не настоящая «функция», а вычисление, которое может читать и писать состояние прежде чем дать результат.
В этом случае состояние обновляется, но вы по-прежнему возвращаете исходное значение состояния:
-- 4 is the inital state
ghci> runState tick 4
(4, 5)
-- 4 is the result of the tick computation, 5 is the updated state
В этом случае, поскольку вы никогда больше не проверяете состояние внутри tick
, вы не видите измененное состояние.Однако, если после этого произойдет какое-то другое вычисление tick
, он может видеть обновленное состояние.
Например, делая tick
дважды (второй будет читать обновленное состояние):
-- 4 is the inital state
ghci> runState (tick >> tick) 4
(5, 6)
-- 5 is the result of the tick computation executed twice,
-- 6 is the updated state
это может помочь написать это, используя do
обозначение
tick :: State Int Int
tick = do
n <- get -- get the state
put (n+1) -- save an incremented state
return n -- return the original state
в то время put (n+1)
не влияет на результат вычислений, он изменяет состояние, находящееся внутри монады состояния.