Может ли добавление ActionListener быть коротким?Могу ли я добавить аргументы к выполненному действию?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2515552

  •  22-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня есть большая таблица, содержащая кнопку в каждой ячейке.Эти кнопки очень похожи и выполняют почти то же самое.Если я добавлю прослушиватель действий к каждой кнопке таким образом:

tmp.addActionListener(new ActionListener(){
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
      proposition = proposition + action;
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            updatePropositionPanel();
         }
      });
   }
});

На самом деле, каждый прослушиватель действий отличается от всех остальных значением action. proposition и updatePropositionPanel являются полем и методом класса.

  1. Сначала я подумал, что смогу сделать это короче, если не буду использовать внутренние классы.Итак, я решил запрограммировать новый класс ActionListener.Но потом я понял, что в этом случае "предложение" не будет видно экземплярам этого класса.

  2. Затем я решил добавить метод actionPerformed в текущий класс и сделать это: addActionListener(this).Но потом я понял, что я не знаю, как приводить аргументы к методу actionPerformed.

Итак, как это работает.Могу ли я добавить прослушиватель действий коротким и элегантным способом?

ДОБАВЛЕННЫЙ:

Мне понравилась идея запрограммировать внутренний класс с конструктором, который может принимать некоторые аргументы, и методом actioPerformed, который может использовать аргументы, указанные в конструкторе.Я начал это делать, а затем понял, что это создает конфликты с другими внутренними анонимными классами (используемыми, как в приведенном выше коде).Итак, я думаю, что создам еще один класс (не внутренний).

Это было полезно?

Решение

Вы можете создать свой собственный класс и передать данные в конструктор.Например

public class MyActionListener
{
    private int proposition;
    private MyOtherClass moc;

    public MyActionListener(int proposition, MyOtherClass moc) {
        this.proposition = proposition;
        this.moc = moc;
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        proposition += moc.action;
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                moc.updatePropositionPanel();
            }
        });
    }
}

Затем вы можете добавить его как обычно, передавая конструктору любые аргументы, которые вам нравятся:

tmp.addActionListener( new MyActionListener(proposition, this) );

Другие советы

Редактировать:Я изменил класс, чтобы показать конструкцию с помощью MyOuterClass .

Вот набросок некоторого кода.Надеюсь, это достигнет вашего 1, именно так я бы это реализовал.

public class MyOuterClass {
    // member variables for MyOuterClass

    public MyOuterClass() {
        // ...constructor stuff here
    }
    // ...outer class stuff here - methods, etc.

    // The code each place you want to add the listener, somewhere in MyOuterClass
    tmp.addActionListener(new MyActionListener(poposition, action));


    // below outer class stuff, although it can really be most places, I usually put
    // it here - personal style preference.  Swing's classes often put inner
    // classes first

    /**
     * An inner class.
     */
    private MyActionListener implements ActionListener {
        /**
      * Object used here as a filler, replace with appropriate
      * class types
      */
        private Object proposition;
        private Object action;

        private MyActionListener(Object proposition, Object action) {
            this.proposition = proposition;
            this.action = action;
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
          proposition = proposition + action;
          SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
             public void run() {
                updatePropositionPanel();
             }
        }
        /**
         * Setters provided in case you need to change proposition and action.  If not,
         * feel free not to have them and to have final members
         */
        private void setProposition(Object proposition) {
            this.proposition = proposition;
        }
        private void setAction(Object action) {
            this.action = action;
        }
    }
}

Редактировать:Чтобы создать другой класс, как вы просили в своей правке, сделайте, как указано выше, но создайте непубличный другой класс в другом файле .java и удалите код.

Поскольку единственное отличие заключается в значении action вы можете поместить код внутри метода.(Также @Override не является необходимым, и += это полезно здесь.)

public void setup(
    final AbstractButton button,
    final int action
) { 
    button.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
            proposition += action;
            EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                   updatePropositionPanel();
                }
           });
        }
    });
}

В invokeLater вероятно, это бессмысленно, так как вы все равно будете в потоке отправки событий AWT (EDT).

Если вы добавляете множество действий общего назначения, то вы могли бы упростить это, используя интерфейс, с которым не связан бессмысленный объект event.

Если бы вы хотели быть хакерским, вы могли бы добавить прослушиватель в конструктор подкласса.

    new ActionHandler(button) { public void action() {
        proposition += action;
        updatePropositionPanel();
    }});

Надеюсь, JDK7 сделает синтаксис Java для такого рода вещей менее подробным.Java, однако, всегда будет несколько многословной.

Вариант 1 работает, если вы сделаете proposition изменяемый (например, StringBuilder вместо того , чтобы String).Вариант 2 работает, если вы объявляете их final.Таким образом, они доступны / видны во внутреннем классе.

Вы могли бы создать отдельный класс MyActionListener и передать два значения proposition и action с помощью конструктора.Это уничтожает исходный код.

Вы могли бы создать свой собственный класс listener, который реализует ActionListener .Этот класс может содержать переменные-члены, соответствующие параметрам, о которых вы говорите;вы бы задали их с помощью конструктора.

Вызов для добавления слушателя тогда выглядел бы примерно так:

tmp.addActionListener(new MyActionListenerSubClass(proposition, action));

Ради этого примера я предположу, что ваши переменные proposition и action являются строками.Определите interface PropositionUpdater, interface PropositionPanelUpdater и владельца предложения collaborator:

public interface PropositionUpdater() {
    public void updateProposition(PropositionHolder holder, String action);
}

public interface PropositionHolder() {
    public String getProposition();

    public void setProposition(String proposition);
}

public interface PropositionPanelUpdater() {
    public void updatePropositionPanel();
}

Реализация программы обновления предложений по умолчанию заключается просто в следующем:

public class DefaultPropositionUpdater implements PropositionUpdater {
    public void updateProposition(final PropositionHolder holder, final String action) {
        holder.setProposition(holder.getProposition() + action);
    }
}

Я оставлю значения PropositionHolder и PropositionPanelUpdater по умолчанию для вашего воображения ;)

Теперь, вот ваш слушатель действий:

public class PropositionUpdaterActionListener implements ActionListener {
    private PropositionHolder holder;

    private PropositionUpdater updater;

    private PropositionPanelUpdater panelUpdater;

    public PropositionUpdaterActionListener(final PropositionHolder holder, final PropositionUpdater updater, final PropositionPanelUpdater panelUpdater) {
        super();
        this.holder = holder;
        this.updater = updater;
        this.panelUpdater = panelUpdater;
    }

    public void actionPerformed(final ActionEvent evt) {
        //Not sure how you *got* the action, but whatever...
        updater.updateProposition(holder, action);
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                panelUpdater.updatePropositionPanel();
            }
        });
    }
}

Вы не сказали, о каком количестве кнопок идет речь.

Если это небольшое число, как шахматная доска или меньше, подход @juskt - хороший.

Однако, если вы смотрите на что-то большее, я бы использовал этот подход:

public class MyActionListener {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
          JComponent c = (JComponent)evt.getSoource();
          int prop = (Integer)c.getclientProperty("PROPOSITION");
          int act = (Integer)c.getclientProperty("ACTION");
          SomeClass obj = c.getclientProperty("UPDATE");
          prop += act;
          // If necessary, clientPut("PROPOSITION", prop);
          SwingUtilities.invokeLater(new    Runnable() {
              public void run() {
                  obj.updatePropositionPanel();
              }
          });
      }
}

Этот прослушиватель действий не содержит состояния.В результате один его экземпляр может быть использован для всех кнопок.Для чего-то вроде доски для игры в Го (19x19) получается 1 объект вместо 361.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top