Вопрос

Я использую C #, .NET 3.5.Я понимаю, как использовать события, как объявлять их в моем классе, как подключать их откуда-то еще и т.д.Надуманный пример:

public class MyList
{
    private List<string> m_Strings = new List<string>();
    public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;

    public void Add(string value)
    {
        m_Strings.Add(value);
        if (ElementAddedEvent != null)
            ElementAddedEvent(value, EventArgs.Empty);
    }
}

[TestClass]
public class TestMyList
{
    private bool m_Fired = false;

    [TestMethod]
    public void TestEvents()
    {
        MyList tmp = new MyList();
        tmp.ElementAddedEvent += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
        tmp.Add("test");
        Assert.IsTrue(m_Fired);
    }

    private void Fired(object sender, EventArgs args)
    {
        m_Fired = true;
    }
}

Однако то, что я делаю нет понимать - это когда объявляется обработчик события

public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;

Он никогда не инициализируется - так что же такое ElementAddedEvent?На что это указывает?Следующее не сработает, потому что обработчик событий никогда не инициализируется:

[TestClass]
public class TestMyList
{
    private bool m_Fired = false;

    [TestMethod]
    public void TestEvents()
    {
        EventHandler<EventArgs> somethingHappend;
        somethingHappend += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
        somethingHappend(this, EventArgs.Empty);
        Assert.IsTrue(m_Fired);
    }

    private void Fired(object sender, EventArgs args)
    {
        m_Fired = true;
    }
}

Я заметил, что есть обработчик событий.CreateDelegate(...), но все сигнатуры метода предполагают, что это используется только для присоединения делегатов к уже существующему EventHandler через обычный ElementAddedEvent += новый EventHandler(myMethod).

Я не уверен, что что Я пытаюсь сделать так, чтобы это помогло...но в конечном счете я хотел бы создать абстрактный родительский DataContext в LINQ, дочерние элементы которого могут регистрировать, какие типы таблиц они хотят "наблюдать", чтобы у меня могли быть такие события, как BeforeUpdate и AfterUpdate, но специфичные для типов.Что - то вроде этого:

public class BaseDataContext : DataContext
{
    private static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> m_ObservedTypes = new Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>>();

    public static void Observe(Type type)
    {
        if (m_ObservedTypes.ContainsKey(type) == false)
        {
            m_ObservedTypes.Add(type, new Dictionary<ChangeAction, EventHandler>());

            EventHandler eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
            m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Insert, eventHandler);

            eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
            m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Update, eventHandler);

            eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
            m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Delete, eventHandler);
        }
    }

    public static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> Events
    {
        get { return m_ObservedTypes; }
    }
}


public class MyClass
{
    public MyClass()
    {
        BaseDataContext.Events[typeof(User)][ChangeAction.Update] += new EventHandler(OnUserUpdate);
    }

    public void OnUserUpdated(object sender, EventArgs args)
    {
        // do something
    }
}

Размышления об этом заставили меня понять, что я на самом деле не понимаю, что происходит в рамках hod с событиями - и я хотел бы понять :)

Это было полезно?

Решение

Я довольно подробно описал это в статья, но вот краткое изложение, при условии, что вы достаточно довольны делегаты сами по себе:

  • Событие - это просто метод "добавить" и метод "удалить", точно так же, как свойство на самом деле является просто методом "получить" и методом "установить".(Фактически, CLI также допускает метод "raise / fire", но C # никогда не генерирует его.) Метаданные описывают событие со ссылками на методы.
  • Когда вы объявляете выездное мероприятие (как и ваш ElementAddedEvent) компилятор генерирует методы и частное поле (того же типа, что и делегат).Внутри класса, когда вы ссылаетесь на ElementAddedEvent, вы ссылаетесь на поле.Вне класса вы ссылаетесь на поле.
  • Когда кто-либо подписывается на событие (с помощью оператора +=), которое вызывает метод add.Когда они отписываются (с помощью оператора -=), который вызывает команду remove.
  • Для событий, подобных полю, существует некоторая синхронизация, но в остальном добавление / удаление просто вызывает Delegate .Комбинировать/Удалить чтобы изменить значение автоматически сгенерированного поля.Обе эти операции присваиваются вспомогательному полю - помните, что делегаты являются неизменяемыми.Другими словами, автоматически сгенерированный код очень похож на этот:

    // Backing field
    // The underscores just make it simpler to see what's going on here.
    // In the rest of your source code for this class, if you refer to
    // ElementAddedEvent, you're really referring to this field.
    private EventHandler<EventArgs> __ElementAddedEvent;
    
    // Actual event
    public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent
    {
        add
        {
            lock(this)
            {
                // Equivalent to __ElementAddedEvent += value;
                __ElementAddedEvent = Delegate.Combine(__ElementAddedEvent, value);
            }
        }
        remove
        {
            lock(this)
            {
                // Equivalent to __ElementAddedEvent -= value;
                __ElementAddedEvent = Delegate.Remove(__ElementAddedEvent, value);
            }
        }
    }
    
  • Начальное значение сгенерированного поля в вашем случае равно null - и это всегда будет становиться null опять же, если все подписчики удалены, поскольку это поведение делегата.Удалить.

  • Если вы хотите, чтобы обработчик "no-op" подписался на ваше событие, чтобы избежать проверки на недействительность, вы можете сделать:

    public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent = delegate {};
    

    Тот Самый delegate {} это просто анонимный метод, который не заботится о своих параметрах и ничего не делает.

Если вам что-то еще неясно, пожалуйста, спрашивайте, и я постараюсь помочь!

Другие советы

Под капотом события просто делегаты со специальными соглашениями о вызовах. (Например, вам не нужно проверять недействительность перед тем, как вызывать событие.)

В псевдокоде Event.Invoke () разбивается следующим образом:

Если у события есть слушатели   Вызовите каждого слушателя синхронно в этом потоке в произвольном порядке.

Так как события являются многоадресными, они будут иметь ноль или более слушателей, находящихся в коллекции. CLR будет проходить через них, вызывая каждый в произвольном порядке.

Следует помнить, что обработчики событий выполняются в том же потоке, в котором происходит событие. Распространенная умственная ошибка - думать о них как о порождающем новый поток. Они этого не делают.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top