Вопрос

Какой самый простой и безопасный способ назвать функцию из общей библиотеки / DLL? Я в основном заинтересован в том, чтобы сделать это на Linux, но было бы лучше, если бы был независимый от платформы.

Может ли кто -нибудь дать пример кода, чтобы показать, как сделать следующую работу, где пользователь собрал свою собственную версию foo в общую библиотеку?

// function prototype, implementation loaded at runtime:
std::string foo(const std::string);

int main(int argc, char** argv) {
  LoadLibrary(argv[1]); // loads library implementing foo
  std::cout << "Result: " << foo("test");
  return 0;
}

Кстати, я знаю, как скомпилировать общую либерацию (foo.so), Мне просто нужно знать простой способ загрузить его во время выполнения.

Это было полезно?

Решение

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы передаете объекты C ++ (в данном случае строки STL) вокруг звонков библиотеки. Есть Нет стандартного C ++ Аби На этом уровне, поэтому либо старайтесь избегать передачи объектов C ++ вокруг, либо убедитесь, что ваша библиотека и ваша программа были построены с одним и тем же компилятором (в идеале один и тот же компилятор на одной и той же машине, чтобы избежать любых тонких сюрпризов, связанных с конфигурацией.)

Не забудь Объявите ваши экспортируемые методы extern "C" Внутри кода библиотеки.

Выше сказано, вот какой -то код реализует то, что вы сказали, вы хотите достичь:

typedef std::string (*foo_t)(const std::string);
foo_t foo = NULL;

...

# ifdef _WIN32
  HMODULE hDLL = ::LoadLibrary(szMyLib);
  if (!hDll) { /*error*/ }
  foo = (foo_t)::GetProcAddress(hDLL, "foo");
# else
  void *pLib = ::dlopen(szMyLib, RTLD_LAZY);
  if (!pLib) { /*error*/ }
  foo = (foo_t)::dlsym(pLib, "foo");
# endif
  if (!foo) { /*error*/ }

  ...

  foo("bar");

  ...

# ifdef _WIN32
  ::FreeLibrary(hDLL);
# else
  ::dlclose(pLib);
# endif

Вы можете Аннотация это далее:

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
typedef HANDLE my_lib_t;
#else
#include <dlfcn.h>
typedef void* my_lib_t;
#endif

my_lib_t MyLoadLib(const char* szMyLib) {
# ifdef _WIN32
  return ::LoadLibraryA(szMyLib);
# else //_WIN32
  return ::dlopen(szMyLib, RTLD_LAZY);
# endif //_WIN32
}

void MyUnloadLib(my_lib_t hMyLib) {
# ifdef _WIN32
  return ::FreeLibrary(hMyLib);
# else //_WIN32
  return ::dlclose(hMyLib);
# endif //_WIN32
}

void* MyLoadProc(my_lib_t hMyLib, const char* szMyProc) {
# ifdef _WIN32
  return ::GetProcAddress(hMyLib, szMyProc);
# else //_WIN32
  return ::dlsym(hMyLib, szMyProc);
# endif //_WIN32
}

typedef std::string (*foo_t)(const std::string);
typedef int (*bar_t)(int);
my_lib_t hMyLib = NULL;
foo_t foo = NULL;
bar_t bar = NULL;

...

  if (!(hMyLib = ::MyLoadLib(szMyLib)) { /*error*/ }
  if (!(foo = (foo_t)::MyLoadProc(hMyLib, "foo")) { /*error*/ }
  if (!(bar = (bar_t)::MyLoadProc(hMyLib, "bar")) { /*error*/ }

  ...

  foo("bar");
  bar(7);

  ...

  ::MyUnloadLib(hMyLib);

Другие советы

LoadLibrary это функция Windows для загрузки DLL. Вы можете проверить наличие символов с GetProcadDress. Анкет На Linux/Unix вы хотите Длопен/DLSYM. Анкет Чтобы сделать это на кросс-платформе, вы можете написать функцию, которая вызывает любой из этих методов, используя допроцессор, поэтому, что-то вроде:

int loadlibrary(char* library)
{
#ifdef _WIN32
    /* do windows code */

#endif
#ifdef _LINUX
    /* do linux code */

#endif
}

Это один из способов достичь такого рода вещей. Вы также можете сделать это, включив другой заголовок в собственное дерево источника для конкретных реализаций платформ функций. Это, наверное, лучший способ. В любом случае идея состоит в том, чтобы абстрагировать из базового API.

На Linux вам нужно использовать DLSYM. Анкет См. Пример в конце страницы. В окне: GetProcadDress.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top