Как заблокировать таймер при обработке прошедшего события?
-
03-07-2019 - |
Вопрос
У меня есть таймер, который не должен обрабатывать обработчик прошедших событий одновременно.Но обработка одного Прошедшего события мочь мешать другим.Я реализовал приведенное ниже решение, но что-то кажется неправильным;похоже, что либо я должен использовать таймер по-другому, либо использовать другой объект в пространстве потоков.Таймер, казалось, подходил лучше всего, потому что мне действительно нужно периодически проверять состояние, но иногда проверка занимает больше времени, чем мой интервал.Это лучший способ подойти к этому?
// member variable
private static readonly object timerLock = new object();
private bool found = false;
// elsewhere
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5).TotalMilliseconds;
timer.Elapsed = Timer_OnElapsed;
timer.Start();
public void Timer_OnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
lock(timerLock)
{
if (!found)
{
found = LookForItWhichMightTakeALongTime();
}
}
}
Решение
Вы можете установить для AutoReset значение false, а затем явно сбросить таймер после того, как закончите его обработку. Конечно, то, как вы справитесь с этим, зависит от того, как вы ожидаете, что таймер будет работать. Выполнение этого способа позволит вашему таймеру отклониться от фактического заданного интервала (как при остановке и перезапуске). Ваш механизм позволил бы запускать и обрабатывать каждый интервал, но это может привести к отставанию необработанных событий, которые обрабатываются сейчас, когда истекает таймер, вызывающий вызов обработчика.
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5).TotalMilliseconds;
timer.Elapsed += Timer_OnElapsed;
timer.AutoReset = false;
timer.Start();
public void Timer_OnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (!found)
{
found = LookForItWhichMightTakeALongTime();
}
timer.Start();
}
Другие советы
Обычно я останавливаю таймер во время его обработки, вхожу в блок try / finally и возобновляю таймер после завершения.
Если LookForItWhichMightTakeALongTime ()
займет много времени, я бы рекомендовал не использовать System.Windows.Forms.Timer
, так как это заблокирует ваш пользовательский интерфейс нить и пользователь может убить ваше приложение, думая, что оно заморожено.
Вы могли бы использовать BackgroundWorker
(вместе с Timer
, если это необходимо).
public class MyForm : Form
{
private BackgroundWorker backgroundWorker = new BackgroundWorker();
public MyForm()
{
InitializeComponents();
backgroundWorker.DoWork += backgroundWorker_DoWork;
backgroundWorker.RunWorkerCompleted +=
backgroundWorker_RunWorkerCompleted;
backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
e.Result = LookForItWhichMightTakeALongTime();
}
private void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender,
RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
found = e.Result as MyClass;
}
}
И вы можете вызывать RunWorkerAsync ()
из любого места, где хотите, даже из Timer
, если хотите. И просто убедитесь, что BackgroundWorker
уже запущен, поскольку вызов RunWorkerAsync ()
во время его работы вызовет исключение.
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (!backgroundWorker.IsBusy)
backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
timer.enabled = false
или
timer.stop();
и
timer.enabled = true
или
timer.start();
Я использую System.Threading.Timer примерно так
class Class1
{
static Timer timer = new Timer(DoSomething,null,TimeSpan.FromMinutes(1),TimeSpan.FromMinutes(1));
private static void DoSomething(object state)
{
timer = null; // stop timer
// do some long stuff here
timer = new Timer(DoSomething, null, TimeSpan.FromMinutes(1), TimeSpan.FromMinutes(1));
}
}