Правильные преобразования для масштабирования изображения

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2163213

  •  24-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я пишу приложение для Android (хотя я думаю, что это общий вопрос), и мне нужно отобразить большое изображение (в ImageView), которое можно прокручивать и масштабировать.Мне удалось заставить работать прокрутку, фиксируя события касания и выполняя матричные переводы, и сейчас я работаю над масштабированием.

Если я просто применю преобразование масштаба к изображению, оно увеличится в исходной точке, то есть в верхнем левом углу экрана.Я хотел бы увеличить масштаб в центре экрана.Судя по тому, что я прочитал, это означает, что мне нужно преобразование, чтобы сделать начало координат центром экрана.Я думаю, что требуется что-то вроде следующего: для простоты предположим, что центр экрана равен (5, 5)...

-Translate by (-5, -5)
-Scale by the zoom factor
-Translate by (+5, +5)*zoomfactor

К сожалению, похоже, это не работает — кажется, что зум перемещается куда угодно, НО в центр… может кто-нибудь мне здесь помочь?

РЕДАКТИРОВАТЬ:Это код, который теперь работает

    Matrix zoommatrix = new Matrix();
    float[] centerpoint = {targetimageview.getWidth()/2.0f, targetimageview.getHeight()/2.0f};

    zoommatrix.postScale(zoomfactor, zoomfactor, centerpoint[0], centerpoint[1]);
    zoommatrix.preConcat(targetimageview.getImageMatrix());

    targetimageview.setImageMatrix(zoommatrix);
    targetimageview.invalidate();
Это было полезно?

Решение

Проверьте ImageViewTouchBase в приложении «Камера» исходного кода Android;его метод "zoomTo" делает это:

protected void zoomTo(float scale, float centerX, float centerY) {
    if (scale > mMaxZoom) {
        scale = mMaxZoom;
    }

    float oldScale = getScale();
    float deltaScale = scale / oldScale;

    mSuppMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, centerX, centerY);
    setImageMatrix(getImageViewMatrix());
    center(true, true);
}

Этот центральный метод, вероятно, вам действительно будет интересен:

    protected void center(boolean horizontal, boolean vertical) {
    if (mBitmapDisplayed.getBitmap() == null) {
        return;
    }

    Matrix m = getImageViewMatrix();

    RectF rect = new RectF(0, 0,
            mBitmapDisplayed.getBitmap().getWidth(),
            mBitmapDisplayed.getBitmap().getHeight());

    m.mapRect(rect);

    float height = rect.height();
    float width  = rect.width();

    float deltaX = 0, deltaY = 0;

    if (vertical) {
        int viewHeight = getHeight();
        if (height < viewHeight) {
            deltaY = (viewHeight - height) / 2 - rect.top;
        } else if (rect.top > 0) {
            deltaY = -rect.top;
        } else if (rect.bottom < viewHeight) {
            deltaY = getHeight() - rect.bottom;
        }
    }

    if (horizontal) {
        int viewWidth = getWidth();
        if (width < viewWidth) {
            deltaX = (viewWidth - width) / 2 - rect.left;
        } else if (rect.left > 0) {
            deltaX = -rect.left;
        } else if (rect.right < viewWidth) {
            deltaX = viewWidth - rect.right;
        }
    }

    postTranslate(deltaX, deltaY);
    setImageMatrix(getImageViewMatrix());
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top