Работает ли PNRP на локальной сети без подключения к Интернету?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2178726

  •  24-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Итак, я пытаюсь почувствовать смысл WCF в целом, и это Образец клиента MSDN чата особенно. Я тестировал с конфигурацией ниже, и, кажется, работает нормально. Тем не менее, что произойдет, если подключение к интернету потеряно (или несуществующему)? Будут ли сверстники все еще сможете найти друг друга? (Согласно с этот вопрос, Я буду задавать «облако для информации о маршрутизации, и он совместно отвечает». Будет ли «Облако» в этом деле ограничиваться моей локальной лоткой?)

<client>
    <!-- chat instance participating in the mesh -->
    <endpoint name="ChatEndpoint"
            address="net.p2p://chatMesh/ServiceModelSamples/Chat"
            binding="netPeerTcpBinding"
            bindingConfiguration="BindingDefault"
            contract="Microsoft.ServiceModel.Samples.IChat">
    </endpoint>
 </client>


<bindings>
  <netPeerTcpBinding>
    <!-- Refer to Peer channel security samples on how to configure netPeerTcpBinding for security --> 
      <binding name="BindingDefault" port="0">
      <security mode="None"/>
      <resolver mode="Auto"/>
    </binding>
  </netPeerTcpBinding>
</bindings>

Заранее благодарю за любую помощь!

Это было полезно?

Решение

Локально они используют SSDP для поиска сверстников, которые находятся в одной подсети. Это позволит сверстникам найти друг друга даже без подключения к Интернету.

В качестве альтернативы вы можете реализовать свой собственный «Peer Resolver», который будет действовать как сервер регистрации. Если вам нужен образец этого, пожалуйста, напишите комментарий, и я укажу свой образец код.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top