Iphone UIButton не работает во вложенных UIViews
-
03-07-2019 - |
Вопрос
Это чертовски просто, я уверен!Я что-то упустил и устал пытаться это исправить.надеюсь, кто-то может помочь.
Кнопка в файле CharacterView.m работает, а кнопка, вложенная в файл CharacterMale.m, — нет.Я не пользуюсь IB, все делается прогматично.Что может заставить одну кнопку работать, а другую нет?
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CharacterController.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#import "CharacterController.h"
#import "CharacterView.h"
@implementation CharacterController
- (id)init {
NSLog(@"CharacterController init");
self = [ super init ];
if (self != nil) {
}
return self;
}
- (void)loadView {
[ super loadView ];
characterView = [ [ CharacterView alloc ] init];
self.view = characterView;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CharacterView.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#import "CharacterView.h"
#import "CharacterMale.h"
@implementation CharacterView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
characterMale = [ [ CharacterMale alloc ] init];
[self addSubview: characterMale];
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(0, 200, 200, 100);
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"btnCharSelect.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(ApplyImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[ self addSubview: button ];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
}
-(void)ApplyImage:(id)sender
{
NSLog(@"CharacterView button works");
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CharacterMale.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#import "CharacterMale.h"
#import "CharacterController.h"
@implementation CharacterMale
- (id)init {
self = [ super init];
if (self != nil) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"charMale.png"];
imageView = [[ UIImageView alloc] initWithImage:image];
[image release];
[ self addSubview: imageView ];
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 100);
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"btnCharSelect.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(ApplyImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[ self addSubview: button ];
}
return self;
}
-(void)ApplyImage:(id)sender
{
NSLog(@"CharacterMal button works");
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Решение
ОКОНЧАТЕЛЬНО!!!!!!
Мне пришлось инициализировать все представления с помощью initWithFrame и передать действительные прямоугольники кадров.Init следует использовать с контроллерами и initWithFrame, передающими прямоугольники для UIViews!!!!
characterView = [ [ CharacterView alloc ] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
then
characterMale = [ [ CharacterMale alloc ] initWithFrame:frame];
Другие советы
Еще одна вещь, которую следует учитывать, это то, что подпредставления UIButton
, в которые был добавлен UIImageView
, вообще не работают. Вам нужно создать UIView
, к которому вы добавите как изображение, так и кнопки.
Вероятно, это связано с тем, что при просмотре изображений взаимодействие по умолчанию отключено, но я не проверял это.
Принимает ли новое представление взаимодействие с пользователем? Другими словами, включена ли userInteractionEnabled в представлении " Символы "?
У меня была похожая проблема, когда я пытался добавить кнопку во время инициализации UIView с рамкой CGRectZero:
@implementation SomeView
...
- (id)initWithTitleImage:(UIImage *) newTitleImage {
// BROKEN: frame with CGRectZero.
self = [super initWithFrame:CGRectZero];
if (self) {
UIButton *someButton = ...;
[self addSubview someButton];
}
}
После того, как я изменил рамку на правильный прямоугольник, кнопка сработала:
@implementation SomeView
...
- (id)initWithTitleImage:(UIImage *) newTitleImage {
// WORKING: frame with proper CGRect.
self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
if (self) {
UIButton *someButton = ...;
[self addSubview someButton];
}
}
Мне повезло с селектором для UIButton, созданного в drawRect с использованием UIControlEventTouchDown
вместо популярного UIControlEventTouchUpInside
.
Для меня проблема была вызвана тем, что происхождение фрейма кнопки было больше, чем родительского фрейма.