Вопрос

Основная идея кнопки Отмены заключается в том, чтобы включить закрытие вашего окна нажатием клавиши Escape.

Вы можете установить свойство IsCancel для кнопки Отмена в значение true, в результате чего Кнопка Отмена автоматически закроется диалоговое окно без обработки события Click .

Источник:Программирование WPF (Гриффит, Продает)

Так что это должно сработать

<Window>
<Button Name="btnCancel" IsCancel="True">_Close</Button>
</Window>

Однако поведение, которого я ожидаю, мне не подходит.Родительское окно - это главное окно приложения, указанное приложением.Свойство StartupUri.Что работает, так это

<Button Name="btnCancel" IsCancel=True" Click="CloseWindow">_Close</Button>

private void CloseWindow(object sender, RoutedEventArgs) 
{
    this.Close();
}
  • Отличается ли поведение IsCancel в зависимости от того, является ли окно обычным окном или диалоговым?Работает ли IsCancel так, как объявлено, только в том случае, если был вызван ShowDialog?
  • Требуется ли явный обработчик щелчка для кнопки (с IsCancel, установленным в true), чтобы закрыть окно при нажатии Escape?
Это было полезно?

Решение

Да, это работает только в диалоговых окнах, поскольку в обычном окне нет понятия "отмена", это то же самое, что DialogResult .Отменить возврат из ShowDialog в WinForms.

Если вы хотите закрыть окно с помощью escape, вы могли бы добавить обработчик к PreviewKeyDown в окне, определить, является ли это Key.Escape и закрыть форму:

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    this.PreviewKeyDown += new KeyEventHandler(CloseOnEscape);
}

private void CloseOnEscape(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == Key.Escape)
        Close();
}

Другие советы

Мы можем сделать ответ Стива еще на один шаг дальше и создать прикрепленное свойство, которое обеспечивает функциональность "escape on close" для любого окна.Запишите свойство один раз и используйте его в любом окне.Просто добавьте следующее в window XAML:

yournamespace:WindowService.EscapeClosesWindow="True"

Вот код для свойства:

using System.Windows;
using System.Windows.Input;

/// <summary>
/// Attached behavior that keeps the window on the screen
/// </summary>
public static class WindowService
{
   /// <summary>
   /// KeepOnScreen Attached Dependency Property
   /// </summary>
   public static readonly DependencyProperty EscapeClosesWindowProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
      "EscapeClosesWindow",
      typeof(bool),
      typeof(WindowService),
      new FrameworkPropertyMetadata(false, new PropertyChangedCallback(OnEscapeClosesWindowChanged)));

   /// <summary>
   /// Gets the EscapeClosesWindow property.  This dependency property 
   /// indicates whether or not the escape key closes the window.
   /// </summary>
   /// <param name="d"><see cref="DependencyObject"/> to get the property from</param>
   /// <returns>The value of the EscapeClosesWindow property</returns>
   public static bool GetEscapeClosesWindow(DependencyObject d)
   {
      return (bool)d.GetValue(EscapeClosesWindowProperty);
   }

   /// <summary>
   /// Sets the EscapeClosesWindow property.  This dependency property 
   /// indicates whether or not the escape key closes the window.
   /// </summary>
   /// <param name="d"><see cref="DependencyObject"/> to set the property on</param>
   /// <param name="value">value of the property</param>
   public static void SetEscapeClosesWindow(DependencyObject d, bool value)
   {
      d.SetValue(EscapeClosesWindowProperty, value);
   }

   /// <summary>
   /// Handles changes to the EscapeClosesWindow property.
   /// </summary>
   /// <param name="d"><see cref="DependencyObject"/> that fired the event</param>
   /// <param name="e">A <see cref="DependencyPropertyChangedEventArgs"/> that contains the event data.</param>
   private static void OnEscapeClosesWindowChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
   {
      Window target = (Window)d;
      if (target != null)
      {
         target.PreviewKeyDown += new System.Windows.Input.KeyEventHandler(Window_PreviewKeyDown);
      }
   }

   /// <summary>
   /// Handle the PreviewKeyDown event on the window
   /// </summary>
   /// <param name="sender">The source of the event.</param>
   /// <param name="e">A <see cref="KeyEventArgs"/> that contains the event data.</param>
   private static void Window_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
   {
      Window target = (Window)sender;

      // If this is the escape key, close the window
      if (e.Key == Key.Escape)
         target.Close();
   }
}

Это не совсем правильно, не так ли?..MSDN говорит об этом:Когда вы устанавливаете свойству IsCancel кнопки значение true, вы создаете Кнопку, которая зарегистрирована в AccessKeyManager.Затем кнопка активируется, когда пользователь нажимает клавишу ESC.Итак, вам действительно нужен обработчик в вашем коде позади И вам не нужны никакие прикрепленные свойства или что-то в этом роде

Да, это верно.В приложении Windows в WPF есть AcceptButton и кнопка отмены.Но одна вещь заключается в том, что если вы устанавливаете видимость вашего элемента управления как false, то это не будет работать должным образом.Для этого вам нужно сделать видимость равной true в WPF.Например:(это не работает для кнопки Отмены, потому что здесь видимость ложная)

<Button x:Name="btnClose" Content="Close" IsCancel="True" Click="btnClose_Click" Visibility="Hidden"></Button> 

Итак, вам нужно сделать это:

<Button x:Name="btnClose" Content="Close" IsCancel="True" Click="btnClose_Click"></Button>

Тогда вам придется написать btnClose_Click в коде за файлом:

private void btnClose_Click (object sender, RoutedEventArgs e)
    { this.Close(); }
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top