Масштабируйте изображение, чтобы полностью заполнить ограничивающую рамку
-
03-07-2019 - |
Вопрос
Например, если мне нужно заполнить ограничивающий прямоугольник шириной 100 пикселей и высотой 50 пикселей, следующие входные изображения будут иметь следующее поведение:
<Ол>200w x 200h уменьшается на 50% и 25% отрубается сверху и снизу. р>
200w x 100h уменьшается на 50% без обрезки.
100 Вт х 200 ч получает не масштабируется, но 75px отрубается сверху и снизу.
Похоже, что это обычная функция изменения размера, но я не смог отследить пример алгоритма.
Примет ответ на любом языке, включая псевдокод. Ссылка на страницу с ответом тоже отличная!
Решение
То, что вы просите, довольно просто. Рассчитайте различные коэффициенты масштабирования для ширины и высоты, затем выберите больший коэффициент для фактического масштабного коэффициента. Умножьте входной размер на шкалу и обрежьте, какой бы из них не получился слишком большой.
scale = max(maxwidth/oldwidth, maxheight/oldheight)
scaledwidth = oldwidth * scale
scaledheight = oldheight * scale
if scaledheight > maxheight:
croptop = (scaledheight - maxheight) / 2
cropbottom = (scaledheight - maxheight) - croptop
if scaledwidth > maxwidth:
cropleft = (scaledwidth - maxwidth) / 2
cropright = (scaledwidth - maxwidth) - cropleft
Другие советы
Здесь мы убеждаемся, что масштабируем только в том случае, если X больше 100%; затем, после того, как мы это сделаем, мы гарантируем, что у нас только 50 пикселей по нашему Y. Если мы больше 50, то мы берем разницу и делим на 2, чтобы убрать сумму сверху / снизу. р>
double percent_x = 1.0;
if(X > 100) {
percent_x = (float)100/X;
X *= percent_x;
Y *= percent_x;
}
int diff_y;
int top_cut, bott_cut;
if( Y > 50 ) {
diff_y = (Y - 50) / 2;
top_cut = bott_cut = diff_y;
}
Во многом вдохновлен ответом Марка Рэнсома (большое спасибо - вы меня спасли). Для тех, кто хотел бы сделать это без обрезки изображения (просто вписывается в границы), я обнаружил, что это работает:
if (maxWidth > width && maxHeight > height) {
return { width, height };
}
aspectRatio = width / height,
scale = max(maxWidth / width, maxHeight / height);
scaledHeight = height * scale,
scaledWidth = width * scale;
if (scaledHeight > maxHeight) {
scaledHeight = maxHeight;
scaledWidth = aspectRatio * scaledHeight;
} else if (scaledWidth > maxWidth) {
scaledWidth = maxWidth;
scaledHeight = scaledWidth / aspectRatio;
}
return { scaledHeight, scaledWidth };