Как мне объединить масштабируемые анимации в цепочку с помощью iPhone UIImageView?
Вопрос
Я пытаюсь уменьшить масштаб изображения, изменить его, а затем снова увеличить.
CABasicAnimation* shrink = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
shrink.toValue = [NSNumber numberWithDouble:0];
shrink.duration = 1;
shrink.delegate = self;
[myImageView.layer addAnimation:shrink forKey:@"shrink"];
производит сжатие, затем, когда оно завершается, я меняю изображение и начинаю увеличивать:
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
{
myImageView.image = [images objectAtIndex:image];
CABasicAnimation* grow = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
grow.toValue = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
grow.delegate = self;
grow.duration = 1;
[myImageView.layer addAnimation:grow forKey:@"grow"];
}
Это отлично работает на симуляторе, но на устройстве, когда сжатие завершается, я получаю вспышку полноразмерного старого изображения, затем начинается анимация увеличения с новым изображением.
Есть какие-нибудь идеи, как избавиться от этой вспышки?
(Я пробовал "removedOnCompletion = NO;" и попытался установить AffineTransform равным уменьшенному размеру после первого завершения, но не очень повезло.)
Любые советы приветствуются.
кб
Редактировать:
Превосходно!Настройка следующего:
shrink.fillMode = kCAFillModeForwards;
shrink.removedOnCompletion = NO;
Убрал мигание.Спасибо, Бен!
Решение
Попробуйте настроить параметры вашей анимации fillMode
Для kCAFillModeForwards
.Это должно оставить элемент таким, каким он был в конце анимации, а не раньше.
Другие советы
У меня была такая же проблема, когда я попытался создать другой CAAnimation в методе animationDidStop.Я предлагаю использовать CAKeyframeAnimation.