Вопрос

Я работаю над проектом о расцветке графика (с GUI). У меня есть карта, разделенная на мало полигонов. Когда я нажал на один из этих многоугольников, я хочу, чтобы он был заполнен определенным цветом. Как я могу это сделать?

У меня все слушатели мероприятия все набор. Я могу распознать область, на которой я нажал. Итак, у меня нет проблем с каким многоугольником я иду на цвет. Я попробовал метод FillPolygon (Polygon P), чтобы сделать это, это не сработало. На самом деле, он заполнил многоугольник, который я хочу; Но, когда я нажал на другой многоугольник, окрасил новый и стирал старшему. Я думаю, что знаю, что вызывает это: я поместил FillPolygon (Polygon P) в методе PaintComponent (Graphic G), который рисует полную карту на моей панели каждый раз, когда я начал программу.

У меня есть этот метод в моем классе Map, чтобы нарисовать карту на панели.

public void draw ( Graphics screen ) {
   screen.setColor ( Color.BLACK );
   for ( Polygon thePoly : theShapes ) 
      screen.drawPolygon ( thePoly.getPolygon() );
}

Кроме того, у меня есть следующие строки в моем классе Mappanel.

import java.awt.*;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class MapPanel extends JPanel {

  private Map theMap;           // collection of Regions to be colored

  /* Some other variables here */

  public MapPanel() {
      theMap = new Map( );
      this.addMouseListener( new ClickListener() );
  }

  public JMenuBar getMenu() {
      /* Bunch of lines for the main panel, menus etc... */
  }

  public void paintComponent( Graphics g ) {
    super.paintComponent(g);
    theMap.draw ( g );
    if( j != null )
        g.fillPolygon( j.getPolygon() );
  } 

  private class ClickListener implements MouseListener
  {
      public void mousePressed (MouseEvent event)
      {
         Point p = event.getPoint();

         for(int i = 0; i < theMap.theShapes.size(); i++){
            if( theMap.theShapes.get(i).getPolygon().contains( p ) ) {
                j = theMap.theShapes.get(i);
            }
         }
         repaint();
      }
      public void mouseClicked (MouseEvent event) {}
      public void mouseReleased (MouseEvent event) {}
      public void mouseEntered (MouseEvent event) {}
      public void mouseExited (MouseEvent event) {}
  }

  /* Other listener classes */
}

Как я могу использовать метод FillPolygon (Polygon P) индивидуально?

Заранее спасибо.

Это было полезно?

Решение

alt text

Как говорит Тим, вам нужна вспомогательная структура данных, чтобы отслеживать состояние цвета и выбора каждого многоугольника. Увидеть мой Пример код здесь

package polygonexample;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author ndunn
 */
public class PolygonExample extends JPanel {

    private static final int NUM_POLYGONS = 20;

    private List<MapPolygon> polygons;

    private static final int WIDTH = 600;
    private static final int HEIGHT = 600;
    private Random random = new Random();
    public PolygonExample() {

        polygons = new LinkedList<MapPolygon>();
        for (int i = 0; i < NUM_POLYGONS; i++) {
            int x1 = random.nextInt(WIDTH);
            int x2 = random.nextInt(WIDTH);
            int x3 = random.nextInt(WIDTH);

            int y1 = random.nextInt(HEIGHT);
            int y2 = random.nextInt(HEIGHT);
            int y3 = random.nextInt(HEIGHT);

            int r = random.nextInt(255);
            int g = random.nextInt(255);
            int b = random.nextInt(255);
            Color randomColor = new Color(r,g,b);

            polygons.add(new MapPolygon(new int[]{x1,x2,x3}, new int[]{y1,y2,y3}, 3, randomColor));
        }

        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                for (MapPolygon mapPiece : polygons) {
                    if (mapPiece.contains(e.getPoint())) {
                        mapPiece.setSelected(!mapPiece.isSelected());
                        repaint();
                        break;
                    }
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(WIDTH, HEIGHT);
    }



    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        final Color outlineColor = Color.BLACK;
        for (MapPolygon mapPiece : polygons) {
            if (mapPiece.isSelected()) {
                g.setColor(mapPiece.getFillColor());
                g.fillPolygon(mapPiece);
            }
            else {
                g.setColor(outlineColor);
                g.drawPolygon(mapPiece);
            }
        }
    }



    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        JPanel panel = new PolygonExample();
        frame.getContentPane().add(panel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    private class MapPolygon extends Polygon {

        private boolean selected;
        private Color fillColor;

        public MapPolygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints, Color color) {
            super(xpoints, ypoints, npoints);
            this.fillColor = color;
            this.selected = false;
        }

        public Color getFillColor() {
            return fillColor;
        }

        public void setFillColor(Color fillColor) {
            this.fillColor = fillColor;
        }

        public boolean isSelected() {
            return selected;
        }

        public void setSelected(boolean selected) {
            this.selected = selected;
        }
    }

}

Другие советы

Похоже, вам нужно сохранить Color принадлежащий Polygon в качестве атрибута для будущих рендеринга. Не зная, как вы структурировали свой код пользовательского интерфейса или имеем определенный образец там, где вы думаете, что все пошло не так, трудно ответить.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top