Вопрос

Что может быть причиной?

От dllmain () на dll_process_attch я звоню iDirect3d9 :: Createvice () и это зависает

код простой, как:

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
                     )
{
    if (ul_reason_for_call = DLL_PROCESS_ATTACH) {
        IDirect3D9* d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);

        D3DPRESENT_PARAMETERS pp = {};
        pp.BackBufferWidth = 1;
        pp.BackBufferHeight = 1;
        pp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
        pp.BackBufferCount = 1;
        pp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
        pp.Windowed = TRUE;

        IDirect3DDevice9* device = NULL;
        HRESULT hr = d3d->CreateDevice(
            D3DADAPTER_DEFAULT, 
            D3DDEVTYPE_HAL, 
            GetDesktopWindow(), 
            D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, 
            &pp, 
            &device);

        device->Release();
        d3d->Release();
    }
    return TRUE;
}

Getdesktopwindow () используется для простоты, я пытался создать собственное окно и использовать его, тот же результат

Это было полезно?

Решение

Вы не можете сделать такие вещи в DllMain. Отказ В частности, вы не можете вызывать функции из других DLL. Вы можете сделать это только из экспортированной функции, когда она называется основным приложением.

Цитирование Документы на MSDN:

Темы в DLLMain Удерживают блокировку погрузчика, поэтому никакие дополнительные DLL не могут быть динамически загружены или инициализированы.

Вызов функций, требующих DLL, кроме Kernel32.dll, может привести к проблемам, которые трудно диагностируют. Например, вызывая пользователь, оболочка и функции COM могут вызывать ошибки нарушения доступа, поскольку некоторые функции загружают другие компоненты системы.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top